植物大战僵尸金坷垃版是一款趣味十足的魔改版本,在原版基础上新增了神奇道具“金坷垃”——对植物使用后能激发其潜能,解锁更强劲的进攻方式,助力玩家轻松击溃僵尸。游戏核心玩法逻辑未变,玩家上手十分容易。此外,该版本关卡内容丰富多样,各类趣味关卡可供玩家自由挑战,快来尽情展现你的策略吧!

游戏亮点
1、玩家能够积攒大量阳光,丰富多样的游戏道具可通过多种途径收集,在闯关的紧要关头能够派上用场。
2、丰富的植物可供解锁,如此一来可搭配的阵容会更加丰富,每种植物都具备不同的功能,还能进行进一步升级。
3、海量关卡可供玩家尽情挑战,丰富多样的关卡挑战内容等待探索,每个关卡都有其独特的设计。
游戏特色
1、全新的世界与关卡设计,为玩家带来更丰富的挑战内容,游戏乐趣也因此更加多元。
2、保留了经典的玩法内容,让人们得以重温昔日的经典玩法,凭借熟悉的操作,无需教程就能轻松上手。
3、游戏里可应对的敌人种类不少,像那种会用灵符让植物陷入沉睡的僵尸就很棘手,它们的特殊能力使得自身极难对付。
游戏优势
1、游戏内设有丰富多样的每日任务可供接取,日常任务与特色活动内容都十分充实,完成这些任务和活动后,玩家就能获取相应的游戏奖励。
2、在商店里解锁特色道具来帮你对抗僵尸,在收集硬币的过程中体验游戏乐趣,要是过不了关就购买更多道具。
3、游戏拥有众多关卡,可解锁的植物十分丰富,僵尸种类也多种多样,新增的奖励机制以及有趣的动感音乐,让这款游戏的娱乐性得到了进一步提升。
植物大战僵尸金坷垃版僵尸打法汇总
1、红眼僵尸
6000点的超高血量,在僵尸中仅次于僵王博士,其一锤必杀的恐怖杀伤力更是所向披靡。想单纯靠植物的自然输出将它击杀基本不现实,一般得用炸弹炸三次,再配合相当于一个路障僵尸血量的自然伤害;或者炸两次,搭配相当于四个路障僵尸血量的自然输出才行。要是对付特定路线上的减速红眼僵尸,还有个稍显“猥琐”的小技巧——在它脚下交替放置两个恢复快、成本低的垫材植物(常用小喷菇、阳光菇、胆小菇、花盆这类),就能把整路的红眼僵尸定住;要是遇到原速的红眼僵尸,那就得用上四个垫材了。要是看到某一路的红眼僵尸比较危险,也可以立刻在它脚下放垫材来拖延时间。
在减速状态的红眼僵尸脚下放置冰蘑菇或毁灭菇,并且在0.70秒内补上咖啡豆,也能有效唤醒它们(空格键暂停功能非常好用)。当锤子落下的时候,咖啡豆的效果已经生效了,苏醒的蘑菇就会被直接砸中从而触发效果。
操作多个炮阵时,看到红眼目标千万别急着连发四炮将其炸死!务必记住这一点!
2、冰车僵尸
不受冰冻减速影响、不会被南瓜阻挡,再加上高血量,让它推阵速度非常快;而它铺出的冰道会极大限制灰烬武器的种植位置。要是阵型缺乏冰车抗性,一定要保证前场能周期性释放灰烬武器,并且布置好地刺。为了避免冰道生成,建议合理运用辣椒、地刺以及石英钟/机械钟对应的岸路5列大喷(这样能让8列没有冰道,从而挤出樱桃的放置位置)。

3、小丑僵尸
小丑僵尸是新手玩家很容易忽略的一种僵尸,然而它们却能对植物阵型造成巨大的破坏。从数据层面来看,小丑僵尸存在两个开盒的时间区间,分别是刷新出现后的4.4秒到7.5秒之间,以及13.25秒到22.75秒之间,一旦开盒后,会在1.10秒后发生爆炸。在第一个时间区间内开盒的被称作早爆小丑,这类情况仅占5%(虽然概率低,但常常是导致阵型被攻破的罪魁祸首);而在第二个时间区间开盒的则被称为晚爆小丑,占比高达95%。
在炮阵里,十门炮的火力足以在爆炸发生前消灭所有小丑。八门炮的火力能够守护7列区域。六门炮的火力可以保护6列区域。要是每一波都尽可能早地使用冰,依靠四炮循环的方式就能守住7列区域了。
在无炮玩法里,冰瓜、大喷菇这类植物通常和小丑保持着一定距离,所以不容易被其自爆波及;但曾哥(忧郁蘑菇)因为是短程攻击,往往会首当其冲被炸到。因此,不同阵型针对小丑的控制策略,通常取决于小丑相邻路径上曾哥的位置(正面的小丑一般走不到曾哥跟前)。至于用灰烬类植物直接炸死小丑的方法,比较简单粗暴,这里就不再详细说明了。
穿刺控丑始终是最核心的策略,如果曾位于x列,在x-1和x-2列都布置喷装置能有效击杀被减速的小丑(当然,要是只针对小丑的话,喷装置自然是越多越好)。
垫材隔丑的方法也挺常用的,用垫材把小丑挡住,等它被打死或者自爆就可以了。
下面大致讲述一下冰控丑方法。
曾处于9列时,需在刷新后4.4秒内让冰生效,此时丑虽仍有几率炸曾但概率极低;若不放心或追求严谨,可在5列加喷或8列加曾。小丑在爆炸前能被全部喷杀。该方案的缺点是极速关刷新太快,冰往往不够用(不过只要有几门炮就能解决这个问题啦)。
曾哥布置在8列时,需在刷新后的4.4秒内让冰系植物生效控场,并且至少要在5列补充一次喷杀操作,不然就属于控丑不到位的情况。小丑在爆炸前是能够被全部喷杀解决的。它的缺点和布置在9列的曾哥是一样的。
之前处于7列的曾,需要在刷新后的3到4秒内让冰生效,并且至少补充6列曾或者4列喷。早爆的丑会在碰到曾之前就自爆完,晚爆的则用喷来击杀。
曾位于第6列时,要在丑进入曾的攻击范围时触发冰的效果,或者布置足够的火力(例如在第4列和第5列都放置曾)并保持不动。如果冰爆得太早,会什么都炸不到;要是爆得太晚,就会被丑喷杀。
曾处于5列,没什么太好的办法,炸死或者堆大喷吧。
之前是4列布局,需要提前规划冰系技能,确保小丑全程处于减速状态,要是能合理放置垫材来阻挡,效果会更佳。不过这个配置的要求比较高,通常情况下不会采用,因为所有小丑都会攻击空处。
曾处于三列位置,刷新后大约4秒内让冰效果生效,同时尽量保持小丑的减速状态。所有小丑都出现了炸空气的情况。
之前处于两列的状态,只要在刷新后的10秒左右让冰产生效果就行。所有小丑都去炸空气。
一般来说,9、8、7、3、2列的曾控丑不存在冲突,6、2列的曾控丑也不存在冲突。
4、橄榄僵尸
这玩意儿在多数无炮阵容里没什么存在感,它需要每波不是用冰就是用炸来处理,不然就得给最前面的植物套上南瓜头防止被啃。另外它还能替红眼巨人挡几次冰瓜攻击(有时候这真的挺烦人的)。偶尔某波用了冰但橄榄还是有机会啃到植物,找机会把它换掉就行。
这货在炮阵中更加没有存在感。
游戏点评
植物大战僵尸金坷垃版里僵尸的种类十分丰富,每种僵尸都具备独特的专属特性和技能。玩家需要借助种植植物、解锁并使用道具的方式来击退僵尸,从而守护自己的家园。该版本最突出的特色在于,玩家能够运用威力强劲的金坷垃激发植物的潜在能力,使植物们获得更强大的战斗实力。