在《王国两位君主》中,你将化身为君主,肩负起保卫王国的重任。作为君主,你需要召唤子民共同对抗怪物、建设家园。游戏里设有多样岛屿供你探索挑战,丰富的章节故事可自由选择体验,还有多位君主角色等待你解锁尝试。你需要不断运用策略,击退来袭的怪物,守护属于自己的王国。
王国两位君主新手攻略
1、这款游戏对新手相当友好,前期建议把左右两边的树都砍一砍,记得左边或右边有个商人的家,在他家旁边留一棵树就行。毕竟前期经济不宽裕,得依赖这个商人,另一边没有商人就可以把地盘扩得很大。可能有人会问,扩张那么大干嘛?地盘越大,草长得越早,草长出来就会有兔子(目前看到三种材质,第一种就是兔子,另外两种暂时没分辨出来),然后你的弓箭手每天早上都会去射杀兔子。杀兔子会掉落金币,这就是前期主要的经济来源了。
2、游戏里钻石仅能通过开箱子获取,游戏内存在两种不同的箱子,一种是装有钻石的箱子,另一种是装有金币的箱子(首个岛屿只有装金币的箱子),装钻石的箱子仅能在后续岛屿中获得,游戏后期会开启钻石制造功能,不过该功能的前提是玩家需拥有大量金币才可进行制造。前期建议优先使用钻石激活雕像,雕像的作用十分重要,能够为玩家提供部分属性加成。
3、前期不建议把石墙升到满级,毕竟所需金币量太大了——与其把钱花在这上面,不如优先扩张土地、招募平民。哪怕前期经济比较宽裕,也别浪费金币:可以多招些平民,将他们训练成弓箭手、农夫或是工程师。工程师有四五个就够了;要是经济条件允许,前期可以先储备几个农民,把城墙扩展到能种田的区域(最好把种田区域的小人都升到满级),这样能收获不少金币。另外建议多培养弓箭手,虽然前期怪物不算凶猛厉害,但多备些总是好的,能应对突发情况。
4、前期选坐骑的话,推荐优先考虑第一个岛上的那只。它所需的钻石不多,耐力却很出色,速度也快,而且喂食老鼠就行。要是你打算去救助洞穴里的小人,就得找一只外形很像鹿的坐骑,这只在第二个或第三个岛能拿到,不仅耐力高,速度还特别快。
王国两位君主死亡之地攻略
1、开局出现的红发角色(暂且称她为女王吧),她的技能是“鞭策”——释放时会产生一道道波纹,贪婪被这波纹击中后会短暂僵直,而且这个技能的冷却时间很短,差不多就是贪婪无法移动的时长。
2、二岛的笼子需要先花金币解锁,解锁后猎人会来射一箭,之后再花费三个金币就能解锁吸血鬼了。吸血鬼的外观是白色头发搭配红色长袍,技能是变成蝙蝠快速移动,这个状态持续时间比较久,但在蝙蝠形态下不能进行任何交互操作,而且技能冷却时间较长。取消蝙蝠状态的方式是再次使用技能(开局会有教程提示,用双手指向上滑动即可)。
3、三岛用相同方式解锁的一位白发老者,其技能为召唤分身,该分身持续时间较短,技能冷却时间较长,但分身具备不小的作用,既能当作诱饵吸引贪婪,也能在紧要关头用于脱身。
在四岛之上,存在一位与初始女王容貌极为相似的“男性”角色,图中所呈现的正是该男性的形象及相关画作。他所掌握的技能为拔刀,能够为周边的子民赋予一种特殊效果——其作用类似于狂暴状态,处于此效果下的骑士,伤害会得到显著增强;而猎人与投石机的攻击速度则会出现急剧提升。这一效果的外在体现,是子民的肤色会逐步转变为红、蓝、绿等不同色彩。不过,该效果的持续时长并不久,且技能的冷却时间相对较长。
王国两位君主骷髅岛攻略
1、骷髅岛是第六座岛屿,也是整个探索进程中的最终岛屿,作为终极关卡,玩家需要完成大量前期准备才能开启对它的探索。这座岛屿的难度首先体现在一个硬性要求上:必须在限定天数内同步拆除两个传送门。
2、前期需要准备三队骑士,以及面包师傅、射手雕像、工匠雕像、独角兽坐骑这些物品。
3、上岛时必须确保有三对骑士,不然第一天晚上就会有一侧防线失守,后续便会失败,面包师是必带的角色。由于两个方向各有三个小传送门,且很大概率两个营地会分别位于两侧最远端,靠跑图招人是不现实的,这关的核心关键就是人口数量。当双侧推进到第二个小门时,至少有一边要具备三对骑士和15个左右的猎人;推进到第三个小门时,双侧则至少需要满编骑士和20名以上的猎人。超长的跨度会导致工人的覆盖范围被稀释,要是不储备足够多的工人,砍树和修墙都会来不及,20名以上的工人是必不可少的。总体而言,这一局你需要达到接近100的人口总量。
4、农民前期要选好位置搭建水槽,注意必须先修筑城墙再建水槽。城墙尽量多建,但要确保有足够资金支撑农民发展,农民数量维持在15个上下即可。前期左右两侧各安排4名猎人,他们既能通过打猎获取资源,中期还能协助打怪,后期可根据实际情况增减猎人数量,最多不超过四十个。
王国两位君主游戏亮点
1、多样的战役关卡可供玩家挑选体验,每一章都能带来截然不同的游戏感受。
2、精彩的剧情故事能让你体验到策略感十足的战斗,你可以自由搭配不同兵种来组建专属军团。
3、形形色色的怪物boss能让你感受到全新的战斗体验,多样的挑战任务将为你带来别具一格的乐趣。
王国两位君主游戏点评
《两位君主》是一款中世纪风格的2D像素风游戏,玩家将化身为国王,在未知的土地上召集民众、扩张领土、升级建筑以抵御怪物侵袭,最终摧毁怪物巢穴。作为《王国》与《新大陆》之后的系列第三代作品,尽管我未曾体验过前两部,但通过了解后认为这一代堪称三部曲中的巅峰之作——近乎完美的细节打磨、易于上手的玩法设计,再加上充实的游戏流程,让它在我心中占据了极高的位置。整体而言游戏趣味性十足,策略性表现得十分突出,不过冒险元素的弱化稍显遗憾。
更新日志
v2.3.0
新游戏模式:季节性活动。为纪念10周年,统治者纪念活动将在游戏内开放一个月。
界面进行了重大改版。
调整了一些选项的位置,使导航更清晰。
新的技巧能让狗狗更难被抓住,还可以探测出复仇波的攻击方向。
增强了狗狗嚎叫动画的视觉效果。
修复了某些情况下树木可以付费但无法砍伐的问题。
修复了一些小的视觉、音频、平衡性和用户界面问题。