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异世轮回录

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《异世轮回录》是一款超好玩超级有趣的以异世界穿越为题材的冒险类手机游戏!游戏当中将多种不一样的玩法进行整合,希望可以帮助玩家建立一个超级有趣的世界,尽情去冒险吧!在这个游戏里主要讲述了你被女神转生到了一个剑与魔法的世界之中,而在这里你将要从零开始,一点点收集信息,然后经历成长、冒险以及战斗,从而使你能够在剑与魔法的世界里生存下来既可!所以马上来游戏吧!

游戏特色

1、【穿越异世界】

在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。

2、【事件系统】

游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

3、【人际系统】

而在异世轮回录中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉游戏的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。

4、【角色养成】

角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。

游戏亮点

1、玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。

2、你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。

3、在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。

新手攻略

1、基础讲解

2、前期(第一章)加点

3、好感度

(目前就想到这些,有什么想知道类别可以评论区说)

—————————基础讲解—————————

异世轮回录里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:

★六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;

1、勇猛:代表着战斗力,抛开装备天赋加成,1勇猛=1攻击力,例如:初始7勇猛,假设怪没有防御值,那么你就能打出7点伤害。

2、灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避

3、体质:对应角色的最大生命值,换算比例为1点体质提升6点最大生命值。需要特别说明的是,单回合内增加体质时,新增的最大生命值不会立即体现在当前生命值上——举个例子:假设你当前生命值为200,此时增加3点体质(即最大生命值提升18点),你的当前生命值仍保持200,但满血上限会变为218;要等到下一个回合,生命值才会回满至218。这点请急着下副本的玩家留意。

4、智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。

5、魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死BOSS,所以不需要特意的点。

6、家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好。

★装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类

品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类

游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。

————————前期加点建议————————

1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3

2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3、帮妈妈拎东西,需要20点体质,达成条件可获得妈妈好感度奖励,即便未达成条件也能获得妈妈好感度。

4、家里来了神鸟,需要22灵敏,获得一件遗物

5、农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力

6、妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)

7、教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8、村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1,过几年后会+3或者+5。

—————————好感度—————————

《露明娜》篇(0-3级)

作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:

0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。

1级(解锁上阵):达到100好感度,在互动中选择受重伤迷糊间去到教堂即可。

2级条件:好感度达到200时解锁专属故事;若陷入毒圈,需体质数值满40方可成功逃脱。(重要提示:体质未达40前,不建议贸然提升好感度——哪怕只差1点,修女都会消失不见。友好度的培养可以留到第二章再进行。)

3级:好感度累积到300时解锁对应故事剧情——露明娜遭遇怪物偷袭,需以55点灵敏属性成功抵挡怪物攻击。相关注意事项与之前一致!

通关攻略

天赋最好选剑勇神子加上谨慎!

钓鱼钓到传说会爆遗物属性随机加2!

冒险地图一共有五张!

在篝火处可以无伤离开!

其他地方离开会随机掉装备!

每个地图有三个遗迹可以拿三个神级遗物!

装备品质红色最高橙色其次!

第一章打赢BOSS推荐拿号角!

每次对战召唤小弟,基本上可以抗三下!

第三章精灵打过推荐拿召唤精灵的!

十秒钟召唤一次和哥布林战力差不多的小精灵!

前期先别急着买加跑图速度的遗物!

技能推荐拿加攻击攻速还有回复的!

游戏攻略

1、前期看书时候有几率会看到一个冒险家的故事,看完他的故事,获得+10智力

2、晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获得100金币,有概率什么都没有。

3、父亲与收粮商人进行谈判时,需要具备15点魅力值,同时家境属性会+4。

4、两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。

5、选择亲近谁,无要求,选谁都是获得其好感度。

(想多点零花钱选妈妈,早点获得神器选爸爸)

6、给路边变戏法吸引,过去智力+1,妈妈好感度-15;呆在妈妈身边+1体质,妈妈好感度+16。

7、花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。

8、路边看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1

9、在农田里看到一个小女孩想要花圈,帮她制作的话魅力值会增加1点,不帮忙的话则不会有任何事情发生。