malody是一款音乐游戏,玩家需依据背景音乐的节奏点击屏幕上的音符来完成游戏。这款游戏的一大特色是支持按键、打击、弹奏等多种模式,能够满足不同玩家的多样化需求。此外,它还具备丰富的图标编辑和自定义功能,玩家可以自由创作专属谱面,尽情享受音乐与游戏融合带来的乐趣。
玩法攻略
malody玩法基本规则
游玩方式
分数
在Malody里,每准确敲击一个note都会获得相应的分数,最终的总分是所有note得分相加的总和。
具体来说,每个note的得分包含基础分与combo加成分两个部分。其中,基础分的设定为:Best对应1000分,Cool对应750分,Good对应400分。combo加成分的初始分值和基础分一致,不过它会依据玩家的连续表现发生变化——一旦miss了某个note,加成分就会下降;而随着持续的优秀表现,加成分又会慢慢回升到原本的分值。
所以单个笔记的最高得分是1000加1000,也就是2000分。
判定难度
判定难度分为5级,每级都不同的得分区间和加分值.
Beginner
加分值:0.85
为入门玩家设计的进阶练习难度,其难度系数是正常水平的八成
Amateur
加分值:0.78
针对新人练习的难度,在A级判定标准下,其难度仅为正常难度的60%,即便打击不够精准,也能获得Best和Good的评分。
Climber
加分值:1
正常难度是Malody的默认难度,在该难度下,既没有分数加成,也不会被扣分。
Dancer
加分值:1.1
从这个难度起步,便开始面向进阶玩家,其难度相当于正常水平的130%
Expert
加分值:1.2
面向极限挑战玩家,难度是正常水平的160%
评级
在完成谱面游玩后,根据获得分数,将获得一个评级
M5
M5要求所有note得分全部为Best
M4
M4要求没有Miss,且最终Acc高于95%
M3
M3要求最终Acc高于90%
M2
M2要求最终Acc高于80%
M1
M1要求最终Acc高于70%
另外,要是在游戏过程中没有出现任何note失误,而且需要长按的note也没有提前松开,那么最终就能达成FullCombo状态。这个状态不会增加分数,不过会作为一个特殊标识显示在你的成绩页面上。
奖励
在游玩Stable谱面后,Malody会依据成绩发放奖励,奖励分为金币和经验值两类。
-金币奖励规则如下:每个谱面仅发放一次基础金币奖励,具体数额等同于你在该谱面上取得的最高Acc数值。举例来说,若你首次游玩某谱面获得80Acc的成绩,就能得到80金币;若后续再次挑战将Acc提升至90,系统会根据两次最高Acc的差值,额外发放10金币作为补充奖励。
-经验值:每次进行游戏都会累积经验值,经验值的具体数值是谱面总分除以5000的结果,比如当你取得100000分的成绩时,就能获得20点经验值。即便重复游玩同一内容,经验值也会持续叠加。这些经验值会按照特定的折算规则,转化为你的等级呈现出来。
malody谱面Slot规则
注册用户分为普通用户和认证用户。
普通用户没有slot,无法直接传图。
成为认证用户的玩家会自动解锁12个槽位,并且能够和之前一样继续通过购买来进行扩容。
目前已拥有stable和beta谱面的玩家将自动成为首批认证用户,同时会自动获得3个邀请码;普通用户则可通过邀请码的方式成为认证用户。
普通用户若在旧体系下已上传谱面但尚未有stable谱面,那么当他们的谱面首次达到stable状态时,将自动成为认证用户,并可立即获得3个邀请码。
系统不定期向全体认证用户发放新邀请码。
普通用户和认证用户在其他方面没有区别。
已上传的谱面可继续更新,不受影响。
游戏特色
1、支持play效果:随机,翻转,加速
2、完善的在线排名系统.
3、支持osu、sm、bms、pms、mc等多种格式的谱面。
4、支持全key音的谱面.
5、支持自定义皮肤.
6、这是一个基于wiki的社区,你能够在这里上传并分享属于自己的谱面。
更新日志
1.修复了一些BUG。
2.游戏推出新版本