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宝可梦大集结

  • 软件介绍
  • 软件截图

《宝可梦大集结》是一款超有趣的精灵宠物养成游戏。在这个充满奇幻色彩的世界里,你将化身为一名御兽师,踏上寻找心仪精灵的旅程。找到后,还得精心培养、刻苦训练它们——毕竟只有这样,在和其他玩家对战时才能更有胜算,赢得胜利!快快来亲自体验一番吧!

宝可梦大集结特色

3这段3D巨制打造了海量宝可梦形象,原汁原味的宝可梦风情,带来正统还原的宝可梦指尖竞技体验。

宝可梦能够携带两个技能参与战斗,只需通过简单点击就能完成技能施放。

竞技、地底、核心副本玩法层层递进,任务、活动、PK、BOSS等玩法丰富多样,好友与公会等社交交互性十足。

最熟悉的道馆挑战,超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的世界里,这些全都有。

宝可梦大集结玩法

在《宝可梦大集结》的地图里,两侧各设有5个得分点。玩家需要捕捉场地中刷新的野生宝可梦,然后将其带入对手阵营的得分点来获取分数。最终,得分更高的队伍将赢得比赛胜利。

在《宝可梦大集结》里,每局使用的宝可梦都会从1级起步,通过击败野生宝可梦来提升等级,等级提升后宝可梦就能进化,而且达到特定等级时还能解锁新招式。具体学习哪些招式完全由玩家自主选择,涵盖近距离攻击、远距离攻击等不同类型。到了比赛后半段,宝可梦还能学会强力的“集结招式”。

在《宝可梦大集结》里,不同种类的宝可梦所掌握的招式各有不同,而且每一招的效果都相当出色。部分宝可梦能够学会可以同时对多名对手造成沉重打击的招式,而琢磨如何施展“集结招式”,也成了这款游戏的一大趣味所在。

宝可梦大集结攻略

得分!得分!得分!

这个游戏的核心是得分,别光顾着打架。要是只打架不刷野、不交分,对比赛结果影响不大,但升级速度会被甩得很远。结束界面还会显示每位玩家本局的交分数量,谁没认真交分都会被公开处刑/doge

留意场中加减速带!

在对方得分点被摧毁之前(得分点需积累一定分值才会被摧毁),主路上会出现彩色的加减速带——深蓝色代表加速,红色代表减速。从起点出发时,尽量踩在深蓝色加速带上前进;除非万不得已,千万不要越过对方得分点去踩红色减速带,否则就像陷入沼泽一样寸步难行,就算是帅哥也只能无奈落泪/泪崩

落伍也别灰心丧气,大家有机会!

很多小伙伴看到战况劣势不断扩大时会选择放弃,但其实这才是对局的关键节点!因为游戏里有两个机制可以帮助实现翻盘:

① 最后的冲刺阶段:在比赛的最后几分钟里,成功完成交分会获得双倍分值,击败野生的精灵宝可梦所得到的分值也会显著增加。

② 时光之树:在剩余一分三十秒时触发。若我方有两只精灵宝可梦一同站在自家门口的树下方,可将对战时间延长2分钟。每方最多能延迟2次,超过2次后树就会消失。另外,也能通过攻击摧毁对方家中的时光之树,不给他们逆转局势的机会。

宝可梦大集结说明

要是您遇到网络错误的问题,可以尝试多次点击“开始(start)”按钮。

机器设备的兼容要求为:仅当Android设备配备3 GB或更大容量的RAM,并且安装了Android 5.0版本系统时,方可实现兼容。

首次进入时,要先查看另外2个协议书(点击橘色按键),才能启用“已阅”功能,之后才能点击“OK”进入游戏。

键入生日时,请一定确保具体年纪>18;

游戏角色介绍

防御型的宝可梦目前我这边就三只:卡比兽、呆壳兽和岩殿居蟹,它们的表现都还可以。其中卡比兽是最容易上手的,岩殿居蟹则需要玩家掌握一定的操作技巧,呆壳兽的难度刚好在它们俩中间。总的来说,这三只里推荐大家挑选一只来培养。

平衡型目前有四只宝可梦:怪力、烈咬陆鲨、喷火龙和路卡利欧。我使用频率最高的是怪力与烈咬陆鲨,怪力的配招是深渊翻滚加十字劈,深渊翻滚释放时能无视控制效果,无论是突进贴脸还是撤退跑路都十分出色;不过这两只宝可梦在前期都略显弱势,因为进化前缺少位移技能,容易被远程宝可梦持续消耗;路卡利欧的强度很高,操作上限也非常秀,但相应的操作难度也极高;喷火龙则表现得中规中矩,将“平衡型”的特点诠释得十分到位。

敏捷类型的宝可梦共有四只,分别是捷拉奥拉、耿鬼、阿勃梭鲁和烈箭鹰。在测试阶段,敏捷型堪称“版本之神”,不过到了正式版本后强度被做了平衡调整。其中系统赠送的捷拉奥拉实力最为突出,不仅输出能力顶尖,其位移技能还兼具进攻与撤退的灵活性;耿鬼的技能如果能精准命中,威力相当可观,比较适合操作自信的玩家选用;阿勃梭鲁和烈箭鹰则更依赖顺风局势,一旦陷入逆风,往往容易出现“有去无回”的情况,懂的都懂。

辅助类的宝可梦有胖可丁、魔墙人偶和白蓬蓬这三只。白蓬蓬属于T1级别的宝可梦,不过辅助位置的特性大家都清楚,单排的时候很难靠它去拯救队友,但到了高分段之后用起来绝对顺手,无论是打团战还是守家都堪称一绝;另外两只目前还需要进一步开发和探索。

攻击型是远程输出定位,这类宝可梦共有6只:皮卡丘、闪焰王牌、妙蛙花、阿罗拉九尾、甲贺忍蛙和古月鸟,是我接触最少的类型。阿罗拉九尾操作简单,只要不停释放技能就能发挥作用,堪称团战中的“无情机器”;皮卡丘强度较高且上手容易,技能基本不用刻意瞄准,输出能力和生存能力都很出色,十分推荐尝试;古月鸟是站桩输出的佼佼者,常常能在不经意间就将对手击败,但作为炮台型角色,它的自保能力相对薄弱;闪焰王牌机动性拉满,技能连招也很华丽,不过个人觉得需要对ADC位置有一定理解才能驾驭好;甲贺忍蛙各方面表现都比较均衡;妙蛙花目前的表现可能稍显逊色,不仅操作难度高,伤害输出也不太理想。

游戏开局时,从基地到最外层得分区(一塔位置)会刷新四只长尾怪手。如果采取边打边走的策略,清理完这些长尾怪手后,大概会在9分43秒到达上路中央区域。而在9分40秒时,中路下方会刷新一只龙虾小兵。与此同时,自家和对方的一塔上下两侧,还会各自刷新一只长尾怪手——此时玩家需要做出一次关键抉择。

如果我方前期打架比较强势(比如皮卡丘、卡比兽、古月鸟、路卡利欧这类宝可梦),这时候就该主动去处理龙虾小兵,甚至可以压进对方半区打架来压低对面的血线。不过这时候先别急着打龙虾小兵,先把对面打残打退,之后可以去打对面刷新的长尾怪手,再回来处理龙虾小兵,要是有机会还能投球。

如果双方状态都不太好,那就先去争夺中路的龙虾小兵,之后再处理自家的长尾怪手。(要记得留一些小技能或者强化普攻来抢怪,也可以去训练场测试伤害,找到能斩杀的血线)

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