武士大战僵尸2中文版是Glu这家知名游戏厂商推出的动作冒险游戏,它延续了前作的超高人气。游戏依旧运用Q萌的美术风格来塑造角色与场景,整体视觉体验既轻松又不失精致感。和之前的版本相比,本作在画面表现与音效上都有显著提升,细节刻画也更为到位。玩法方面保留了原有的核心机制,同时还新增了更多策略性元素,让战斗变得更加多样化。
在角色设计上,这款作品既延续了前作里的经典兵种,又增添了许多新奇的角色,其中女性角色的出现让阵容更加多元。高阶兵种依旧需要完成特定的WAVE才能解锁,而隐藏角色机制也被保留下来,为玩家提供了更多探索的趣味。
在道具系统上,寿司、碗茶、复活、双倍金币这些经典增益道具依然会出现,另外还新加入了魂魄和魂魄袋系统。战斗里击败僵尸后会掉落魂魄,银币能用来购买道具或者强化士兵与英雄。魂魄则是用来收集各种文物的。游戏中,玩家要布置防线,抵挡持续进攻的僵尸大军,保护村庄的安全。
游戏特色
策略性强
招募多元的盟友,搭建稳固的防御体系,抵御蜂拥而至的僵尸侵袭。
多英雄选择
解锁拥有各异能力的英雄,丰富你的战术搭配,提升整体作战实力。
多人互动模式
在多人联机模式里与好友一较高下,抢夺神器,达成收集任务,获取丰厚奖励。
自由成长系统
通过获取更强力的武器、防御装备与魔法技能,使你的武士变得更加强大。
武士大战僵尸2盟友介绍
塑枪师:召唤需要消耗10点领导力,自身没有攻击能力,不过能明显增强弓箭手的攻击力和射程,血量比较低。
弓箭手:召唤需要消耗10点领导力,拥有较远的射程,但攻击力和血量都比较低,升级后各项属性会有小幅度的提升(推荐在游戏前期使用)。
长矛兵:召唤时需消耗15点领导力,它的射程比较短,攻击力处于中等水平。升级之后,长矛兵的生命值会有所提升,输出能力也会增强,比较适合在游戏早期进行部署。
持剑武士:召唤时需要消耗10点领导力,属于近战单位,基础攻防能力相对较弱,但通过升级可提升各项属性,适合作为过渡阶段使用的单位。
装甲武士:召唤时需要消耗30点领导力,它的攻击与防御能力较为均衡,生命值也比较厚实,升级之后能得到进一步的强化(可以根据个人喜好来进行培养)。
侣僧:召唤时需要消耗40点领导力,其核心功能是为英雄和士兵提供治疗,自身血量处于较低水平,升级过程需依靠绿宝石作为支持材料。
农夫:召唤仅需5点领导力,初始攻击力不突出,后期伤害爆发力强劲,生命值较低,升级后输出能力会得到大幅提升(推荐作为后期主力)。
长矛骑兵:召唤消耗45点领导力,属于远程高输出单位,攻击速度较快,生命值处于中等水平(是否升级可依据实际需求来决定)。
织田信长:召唤条件为55点领导力(要求领导力等级达到二级),近战能力强劲,生命值充沛,升级时需要消耗绿宝石。
刺客:召唤仅消耗5点领导力,属于远程单位,拥有较广的攻击范围,伤害处于适中水平,不过血量偏低(可根据实际情况决定是否升级)。
铸剑师:召唤该单位需要消耗10点领导力,它本身没有攻击能力,不过可以显著增强民兵的攻击力和射程,但其自身的生命值非常低。
武田信玄:召唤条件为65点领导力,输出能力极强,同时具备出色的攻击与防御属性,升级时需消耗绿宝石(具体培养方向可根据个人偏好决定)。
冰霜射手:召唤消耗20点领导力,具备远程攻击能力且能附加减速效果,不过自身血量较少,推荐升级到可使用绿钻石进行强化的阶段。

游戏亮点
画面制作精良,角色设计鲜活讨喜,完善的盟友系统显著提升了游戏的可玩性。
新添双人对决模式,能够向好友发起挑战,获取图腾,充实收藏体系。
通过集结盟友构建专属防线,能够有力抵御各类僵尸的进攻。
化身为无畏的英勇武士,你可以自由挑选各类装备与技能,在不断的历练中逐步成长,最终成为无可匹敌的最强战士。
更新日志
v2.3.0版本
全面提升画面表现力,优化整体视觉效果。
修复已知问题,增强游戏稳定性与流畅度。