恶魔秘境是一款有趣的冒险游戏,游戏的剧情内容十分吸引人,你将穿行在蜂巢迷宫般的奇妙秘境中,每一步都有着丰富的选择!每隔4步,就会遭遇恶魔爪牙的突然袭击。当你击败一波又一波的爪牙后,恶魔就会亲自出现!时间紧迫,在恶魔降临之前,要努力提升自己的实力!玩家只有提升战斗能力,才能赢得更多挑战!感兴趣的玩家赶紧行动吧!
游戏特色
1、玩家还能对自身的人物装备进行升级,等级越高的玩家所能获取的奖励也会越丰厚。
2、搭配特殊的挑战能力就能轻松获胜,只要找到关卡中的弱点也能轻松通关。
3、玩家也能尝试不同的游戏模式,不同的模式有助于玩家提升更多等级。
4、结合特殊的挑战实力能够赢得比赛,还能让自身实力得到显著提升。
游戏优势
【随机秘境每次都是全新冒险】
每次踏上冒险之旅,都会邂逅独一无二的秘境世界。不同的事件选择、各异的敌人遭遇、别样的卡牌抉择、新奇的道具发现,让每一次体验都充满新鲜感!
【策略闯关数百卡池自由构筑】
恶魔的秘境一共有三层,每层都有20天的探索时间,玩家可以在这段时间内探索地图、提升自身实力。20天结束后,BOSS就会降临。在冒险途中,初始套牌会逐步得到强化,加上上百种卡牌和道具可供选择,让每一次冒险都能诞生独特的打法!
【未知威胁每一个选择都重要】
穿梭在蜂巢迷宫般的奇幻秘境里,每踏出一步都有着琳琅满目的选择!这些选择中,有的或许能为你提供助力,有的则可能会侵害你的利益,唯有运用策略去应对,才能抵御恶魔的威胁!
【独特战斗独具匠心的六线对战】
独特的线战斗机制,区别常规卡牌游戏,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。正前方如果没有生物就会攻击对手。战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡牌来提升法力上限。使用手牌和技能都要消耗法力,而且作战双方都在使用卡牌,提供卡牌爱好者的全新体验!
游戏玩法
自由探险蜂巢迷宫解锁未知旅途
在如蜂巢迷宫般奇妙的秘境中穿梭,每迈出一步都有多样的选择摆在眼前。这里有遗忘神庙、转换祭坛、月亮井、炼金小屋等特色地点,还会有毁灭巨龙、风语女王这类强大且神秘的敌人接连出现。前方等待你的是机遇还是挑战?每一次抉择都将引领你开启一段精彩纷呈的未知旅程。
独创战斗你没见过的献祭式对战
独创六线对战机制,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物,正前方如果没有生物就会攻击对手。还可以献祭手里的卡牌,获得法力上限的提升,以便使用更强大的卡牌。怎样合理的分配法力,要不要献祭手牌,这道选择题需要你自己来解。
海量卡池超多卡牌无限自由构筑
游戏内提供40多位英雄角色供玩家扮演,同时有300余张卡牌与130多种冒险道具可供挑选,通过不同组合能够打造出数十种风格独特的战术流派。玩家可以自主构建专属卡组,让每一场冒险都彰显出个人的独特风格。
烧脑策略战术丰富玩的全是套路
秘境总共设有3层,每层你都拥有20天的时间去探索地图、增强自身实力。每隔5天,就会有一名敌人出现,而且敌人的危险程度会随着时间推移不断上升。到了第20天,你将遭遇该层的最终BOSS。在秘境探索的过程里,每一步的行动选择、卡组的构建方式,是能否成功逃出秘境的核心所在。你需要谨慎行事、小心应对,凭借智慧才能走得更长远。
新手攻略
★精简牌组不宜操之过急★
有些玩家由于玩过同类型游戏,养成了一种习惯:开局时会尽快把低质量的白板生物全部删掉,只留下核心卡牌。但这种做法在《恶魔秘境》里是行不通的。
在《恶魔秘境》里,法力最大值无法自然提升,得靠献祭卡牌才能增加。要是太早把过渡牌去掉,就会迫使每回合都得献祭核心牌来提高法力上限,这样很快就会陷入抽1张打1张甚至没牌可出的窘境。
前期每回合至少要打出两张牌,但抽牌只能抽一张,所以可以早点拿1-2张能补充手牌的法术牌,等核心卡组成型后,再慢慢把初始牌组里那些白板的1费、2费生物换掉。
★关于装备牌★
在《恶魔秘境》里,不少生物装备和人物装备都有着强力效果,不过要记得装备牌是需要消耗费用来装备的,所以卡组里装备牌的占比理应最小,不然很容易出现抓了满手装备却没费用使用,只能用来献祭的状况。
更让人头疼的是,场上的怪物根本扛不住伤害,手里却还攥着一堆装备,那种憋屈又烦躁的感觉简直没法形容;得先把自己的打法确定下来,别拿太多和自己打法不搭边的装备牌。
★关于伤害类型★
本作的伤害类型分为两种,分别是攻击伤害和魔法伤害。其中,攻击伤害是生物自身发起攻击时产生的伤害,而除此之外的所有伤害都归类为魔法伤害。
简单来说,魔法卡、英雄能力、生物能力以及进场效果所带来的伤害都属于魔法伤害,而这正是传说英雄兰妮核心打法“喷子流”能够立足的根本所在。
利用专属卡牌电击虫的生物技能多次触发法术伤害,再配合炽炎幼龙的多次对应魔法伤害效果,能够直接对对手造成大量伤害。
搭配焰灵、心灵之火这类能够提升法术伤害的卡牌,就能达成“清光所有怪物,击败敌方角色”的强大压制效果。
★关于衍生、变形与回手★
关于衍生的定义,是指所有临时生成的卡牌都处于衍生状态。这里所指的临时生成的卡牌,除了明确标注为衍生的以外,通过变形产生的卡牌(如青翠变形者、黑铁骑兵这类)同样属于衍生物范畴。
变形效果一般不会触发作用目标的进场或离场效果,只有当卡牌描述里明确标注“触发其进场效果”时才会例外,比如晨曦仙灵的主动技能【暮染晨辉】就是这种情况。
游戏里水系卡牌特有的回手机制对衍生体系克制效果显著,这是由于衍生物一旦被回手效果作用,就会直接消失,不会进入墓地。
因此铭魂刺客能够借助主动技能把敌方的大怪转化为衍生物,随后通过回手机制直接清除掉对方的一个大怪。
生物若携带装备,回手时装备会一同返回;若带装备的生物发生变形,变形后的生物与装备会一起进入墓地,所以进化流派通常不会抓取过多的生物装备。
★死亡与离场★
部分英雄的技能触发条件是生物或衍生物死亡,在此需要注意的是,衍生物被回手消灭时处于【离场】状态而非【死亡】状态,所以无法触发晨曦仙灵的被动效果。
但“牺牲”效果能够对友方生物/衍生物生效,所以软泥怪可以和晨曦仙灵搭配,在一回合内多次触发主动技能来进化变形出高费衍生物,这也是进化体系里最常使用的生物组合。
入门英雄推荐
游戏里有两种品质的英雄,加起来一共42个,兑换它们分别需要32个灵魂碎片和80个灵魂碎片。不过标价不一样只是说明它们的稀有度有区别,这里要特别说一下,有些史诗英雄(用32个灵魂碎片就能换)的实力其实不比传说英雄差!接下来我会给大家推荐2个史诗英雄,还有它们的玩法思路以及抓牌的优先级。
站住场把你牌换完就赢了
——【苍耀骑士】哈罗斯
苍耀骑士是所有玩家解锁的首个英雄,同时也是游戏的新手引导英雄。
苍耀主动技能【苍耀之辉】非常强力
这个技能能让所有友方生物回复5点生命值,并且在对手回合结束前不会受到攻击造成的伤害(每场战斗冷却一次)。对于刚接触游戏的新手而言,这类兼具回血与减伤效果的技能既友好又容易理解。
而被动技能【骑士剑】又和主动技能有极强的关联性
在友方生物得到治疗后,本回合能随机增加1 - 2点攻击力,这让苍耀骑士在侧重生物持续站场与回复的战术体系里,依然拥有不容小觑的进攻压制能力。
抓牌思路及打法讲解:
苍耀骑士的主动与被动技能均围绕“站场”这一核心展开。在抓牌环节,我们需优先选取具备治疗效果,或是能协助友方生物稳固场面的生物牌。
初始牌组中的树妖与金刚猩猩,本就和苍耀骑士的技能有着不错的配合度。比如金刚猩猩每回合都能稳定为自身回血,以此触发被动效果提升攻击力,在拥有极强生存能力的同时,输出能力也毫不逊色。
当然,如果有机会把金刚猩猩换成更强大的远古树精,再搭配低语者的群体治疗能力,我们就能稳稳地掌控住战局了。
后续也可以抓取双头蛇、驭风德鲁伊这类带有强力特效的生物,尽管它们初始攻击力偏低,不过能借助苍耀骑士的被动来提升攻击力。
搭配生机吊坠、治疗斗篷这类具备回血效果的装备,再结合大招能够在紧要关头释放出一轮强劲爆发的特性。
法术选择上推荐抓取碾压与连击,以此强化打脸和爆发的效果;而愈合之风不仅能实现范围回血,还能帮助你补充手牌。
自然之力也是个挺不错的选择,不过最好能尽快升级它。2费的自然之力能在1费回合就打出去,到了第二回合,通过献祭的方式直接拍下金刚猩猩站场,就能帮你抢占场面的主动权。
当场上有3个怪站稳脚跟时,就能用大招搭配碾压,再结合其他能群体加攻的法术,组织一波清场加打脸的攻势,以此奠定胜局。
小提示:不少玩家都觉得苍耀骑士的核心卡牌是魔法孢子,它对苍耀骑士的增益效果比前面提到的例子要更直接明了。
让你牌都出不了
——【贝螺海巫】法琳娜
这是一个紫色品质的史诗英雄,他的主动技能【魔力枷锁】堪称全游戏最具威力的效果——能让对手在下一个回合里一张卡牌都打不出来。要是在战局的关键节点用上这个主动技能,那效果简直就和打出一张9费的“时光吞噬”(直接跳过对手下一回合)一样强大。
被动技能【亚特兰的意志】触发条件虽有些严苛——得等对手回合结束时还有剩余费用,我们才能抽牌,但它能和主动技能形成配合;除此之外,也能勉强当作不稳定的过牌手段,毕竟有总比没有好。
抓牌思路及打法讲解:
贝螺海巫的初始卡组以控制为主:凭借回手机制与魔爪鱼的死亡特效来掌控场面——魔爪鱼的技能可直接把卡牌弹回牌库,这比单纯的回手效果强出不少。
另外,依据游戏基础规则里“衍生生物离场时会直接消失”这一设定,我们可以利用回手、回牌库的效果,搭配初始卡组中的“退化”(能把敌方生物转化为衍生的更低等级生物),从而达成直接定向消灭单个敌方生物的目的。
稳住局势后,敌方英雄便会完全暴露在我方生物的攻击范围内,只能任我们随意拿捏。
回手机制作为水属性生物的独特设定,与擅长控制流打法的贝螺女巫极为契合。初始卡组里的冰虫在完成升级后,将具备把3费及以下的对峙生物回手的效果。
可以搭配退化、旋风、龙人巫师一同使用。目标是让敌方生物难以在场上立足,从而为我方生物创造直接攻击对手的机会。
另一方面,也能搭配冰雪骑士、雪怪幼崽这类卡牌:借助让友方生物多次回到手牌,反复打出以触发出场效果、触发冰雪骑士的效果来获取优势,这同样是一种获胜思路。
像镜像法师、冰霜雪人王、沼地占卜师、蜥蜴人斥候这类优质单卡同样值得考虑,它们都属于能轻松“赚卡”的生物牌;要是牌组里生物数量不足时可以选用,之后慢慢把牌组里质量较差的生物替换掉就行。
在法术层面,静默之咒可填补主动技能无法封锁对手技能的缺陷。当搭配旋风、时间魔术这类带有回手效果的卡牌,把场面上的生物全部清理干净后,就能真正实现让对方毫无操作空间的局面。
招募令这张牌相当奇妙:把它用在友方衍生物或残血友方生物上,能实现“小怪变大怪”的效果;若对敌方生物使用,则会达成“大怪变小怪”的转变。不过要留意,召唤出的掠夺者属于3费衍生生物,同样能被各类回手效果所处理。
给大家一个贝螺女巫的操作建议:先把对面场地上的怪物全弹回手牌,这回合直接打脸输出;下回合开启技能,继续专注打脸。记住核心思路——控制!控制!必须是控制!只要把节奏和场面牢牢掌控住,胜利自然就稳了!
更新内容
v3.1.6:
1、新添光系英雄11位、光系卡牌95张、光系冒险道具12个以及装备卡5张;
2、更新一批光系的每日悬赏任务和成就;
3、新增英雄「光明之刃」的皮肤「弧光战姬」,该皮肤可通过活动“猎魔徽记-上古徽记”获取;
4、新推出英雄「生命之刃」的限定皮肤「泳池甜心」,该皮肤可通过参与活动获得。
5、英雄「行刑者」的专属皮肤「勇士凯撒」已加入商店与抽奖池,玩家可通过抽奖或使用灵魂币兑换的方式获取该皮肤。
6、在「变装派对」与「基因工场」这两个模式中,选择英雄的环节新增了“隐藏首通”选项。
7、一些其他优化。
v3.1.3:
1、林荫使者”专属皮肤【秘境配送员】已上架商店与抽奖池,玩家可通过抽奖或使用灵魂币兑换的方式获取该皮肤;
2、【愚人节乱斗】活动已开启,玩家可选用活动专属英雄“莉雅”“神秘人”与“地精商人”开启冒险之旅。
3、【英雄图鉴】界面新增“显示当前皮肤”的勾选选项;
4、在查看其他玩家信息的过程中,能够查看该玩家的“英雄收集”相关内容。
5、【黑暗之塔】挑战模式的英雄选择界面,新增“隐藏首通英雄”的勾选框;
6、【在【商店-道具】分页里新增“刷新球×100”的购买选项,其售价为500魔晶;
7、【日常任务】新增“高级刷新”功能,消耗300个刷新球进行高级刷新时,必定会出现红色任务。
v3.1.2:
1、修复声音丢失的问题;
2、新添火系英雄“焰舞妖姬”及其皮肤“啦啦队长”;
3、皮肤“秘境保洁员”(“深海源灵王”专属)已上架商店与抽奖池,玩家可通过抽奖获取该皮肤,也能使用灵魂币兑换购买。
4、英雄竞技场里,“行刑者”的血量从45调整到了40。
5、修复一些Bug;
6、一些美术优化。