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卧龙三国

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卧龙三国是一款以三国为背景的休闲放置卡牌游戏,它的爆率堪称一绝,在这里你就是运气爆棚的欧皇!五星将领的爆率更是突破了以往的记录,七日登录活动中高级神将送个不停,就算零氪也能轻松成为大佬!游戏里有五大三国阵营可供策略搭配,近百名个性鲜明、形象精美的角色等待你来收集,赶紧挑选合适的英雄,组建专属于你的决胜阵容,和其他玩家在竞技场、阵营战、跨服巅峰赛等多种模式中展开PVP挑战吧!挂机就能收获超高收益,哪怕离线,依旧能拿到超多奖励!

游戏特色

全民福利活动开启!连续七日登录即可领取丰厚奖励,高级武将与橙色装备等您来拿,助力您的战力飞速提升。

策略制胜——阵营增益、阵法抉择,多元策略以智取胜

全民竞技——联盟争霸,热血开战!跨服对决,问鼎巅峰!重重挑战铸就最强王者!

阵容推荐

魏国:

强力控制阵容:典韦+郭嘉+贾诩+甄姬

典韦作为前排的扛线肉盾,同时具备不错的伤害输出能力。中排的郭嘉,以及后排的贾诩和甄姬,均为高法伤武将,他们还拥有眩晕、冰冻这类控场技能,能够持续对敌方造成有效的伤害。

固若金汤阵容:曹仁+荀彧+郭嘉+贾诩

曹仁责无旁贷地担任起前排承受巨额伤害的MT角色,中后排的郭嘉与贾诩(没错,依旧是这两位)则作为控制与输出的核心力量,荀彧以辅助奶妈的身份为其余三人提供支援。这套阵容拥有持续作战的持久能力。

暴力输出阵容:夏侯惇+张郃+夏侯渊+贾诩

夏侯氏兄弟分别作为队伍的排头与尾翼,一前一后持续输出高额伤害。中排的张郃(居然是娘化形象!)承担着二线输出的关键任务。贾诩(没错,这是他第三次登场了)则在后排负责远程火力支援与场控输出。这是一套以武力输出为核心的阵容。

蜀国:

冲锋破阵阵容:赵云+马超+魏延+姜维

赵云与马超这两位三国里的颜值担当在前排不仅能打出爆炸伤害,还能扰乱敌方阵型。魏延坐镇中路持续削减敌人血量,同时具备吸血能力。姜维在后排则能提供最大化的远程物理输出。这套纯物理攻击的阵容,想要突破敌人防线可谓轻而易举。

固若金汤阵容:张飞+刘禅+祝融+黄月英

燕地豪杰张翼德一马当先站在最前排,堪称万人莫敌的猛将——他不仅能扛下巨量伤害,自身也能对敌军造成毁灭性打击。祝融与黄月英两位女将则坐镇中后排,既输出强劲火力,又能施展控场手段;而蜀后主刘禅虽看似随性,却能稳定提供持续治疗,为队伍续航保驾护航。这套阵容的核心优势,正在于其出色的长久作战能力。

暴力输出阵容:马超+魏延+庞统+姜维

马超在前担当物理输出主力,魏延居中负责吸血续航,姜维殿后进行远程火力打击,庞统则为后排提供法术输出与场控支援。这套纯输出阵容能持续制造爆炸伤害,无论是日常对战还是激烈攻坚,都是不容错过的绝佳选择。

国战攻略

人数作用:

国战的体验好坏与国家总人数并无直接关联,核心在于同一时段参与国战的活跃人数。举个例子:假设魏、蜀、吴三国总人数都是100人,但魏国玩家平均每场国战参与2小时,蜀国1小时,吴国仅半小时——实际打起来就会觉得魏国的“在场人数”是吴国的4倍。 要打破这种人数错觉其实很简单:3-4人默契配合,就能打出7-8支队伍的效果;10个人集中行动,更是能铺开二三十个作战点,形成遍地开花的压制力。至于VIP玩家,完全可以把他们看作“自带多人协作效果”的强力个体,让他们的行动效率等同于一支小型团队。

大R的作用:

大R更多承担着先锋尖刀与领袖的角色,我们可以将大R视为能同步行动的多支队伍,作为攻打大城的先锋力量,发挥攻坚的优势。占领大城不仅能增加本国的补给点,大R还是突袭突围的先锋,能让国战推进更有效率。不过大R并非无敌,这一点后面会详细说明。

主公的作用:

主公每日可使用三次远征军,首次使用免费,后续两次需消耗钻石。无论是主动发起快速进攻,还是配合友军防守阵地,主公的远征军都能展现出极高的作战效率。尤其在与其他玩家协同作战时,无论是争夺关键领土,还是突破敌方围困的防守阵线,都能发挥出更强的团队效果。此外,主公的远征军序列中设有一支“标记先锋军”,不同于其他远征军固定行进路线的设定,这支先锋军可作为灵活机动的尖刀力量,在战局中能起到关键的突击作用,实力相当突出。

另外,主公可以设置和修改国家公告,这个公告既能够当作临时的指挥平台使用,也可以在上面发布线下集合所需的QQ群、微信群之类的信息。

正一品的作用:

正一品每天能获得1次免费的远征军,这支远征军不带先锋军,但要是和其他玩家或者主公搭配使用,依旧十分实用。

解锁二三队的作用:

多支队伍的配置很有讲究:战力强的队伍能大幅提升国战抢地盘的效率,而战力弱的队伍无论是用来单打独斗,还是迷惑对手,都能发挥不小的作用。拿攻打城池来说,可以安排两三支队伍轮流上阵,始终保持点火交战的状态,这样对方的守军就没法进行治疗和复活操作。要是某支队伍的连斩数堆得很高,还能把队里的英雄调整到二队或三队,让原队伍留在后方慢慢积累连斩——这也是维持高战力队伍的一个小技巧。

突袭的作用:

在排队状态下,突袭功能允许直接挑战对方序列末尾的目标,并将其拖至城外战斗;在此期间,双方均暂时脱离城内区域。借助这一机制,可快速击杀后排玩家以消耗敌方排队人数,从而抢占城池并加速推进流程;也能在己方即将完成占领时突袭对手,使对方无人留守,以此抢占占城倒计时的关键时间窗口。

突进的作用:

有个常被忽略的国战核心玩法功能,对被堵门的一方来说至关重要!直接突进拿下一座城池并占领,就能切断对手的队伍补充渠道——就算他们后续想补兵,也得先解决NPC守城军;而你这边有守城军协助,占着人数优势,还能立刻推进打下一座城,这会让对方积累不少连斩数,从而实现反复牵制。多来几次,对手自然就疲软了。

分身的作用:

该功能需战队等级达到37级方可解锁。对于单人作战的玩家而言,分身能起到辅助强化的作用,可有效避免在敌方潮水般的强攻下面临独木难支的困境;同时,它在攻坚战中也是增加突进人数的关键手段——只要我方突进人数充足,就能成功阻挡对方的突进。不过,召唤分身的代价较高,好在分身获取的功勋会全部计入本体,因此它也是快速刷取功勋的实用工具。需要注意的是,在和平状态的城池中,分身仅能存在30分钟,由此可见其战略级武器的属性。

最最关键点:连斩的作用。

连斩这个机制,不少玩家一开始都没太当回事,毕竟初期效果确实不明显。它的具体作用是每消灭一队敌人,就会叠加一层“连续作战疲劳”,这会导致角色全属性下降,长按就能查看详细数值。一旦连斩数突破一百,属性几乎要降低99%,哪怕是顶尖高手也扛不住这种debuff——原本百万战力的大佬,可能瞬间在十几万战力的对手面前都站不稳。其实很多战术打法都能围绕这个机制设计,比如襄阳战场里像张角、董卓这样看似无敌的存在,只要己方人数足够、配合到位,几十人一起集火送连斩,就能让他们叠满debuff后被打得毫无还手之力。说到底还是事在人为,所以这国战玩法的核心,终究是团结二字最关键!

功勋效率的时段作用:

在允许24小时自由参与的国战玩法中,功勋效率机制其实是为了帮玩家“减负养肝”——毕竟半夜时段参与是没有功勋收益的。功勋的用途也挺实在:除了能用来兑换保底抽奖奖励、冲击排名拿额外奖励外,还能同步转化为战队经验,整体收益不算低。国战向来是“肝帝”们的主场,像七日封王这类活动,就能让玩家在游戏初期拿到SS级奖励;要是能巧妙利用功勋效率的高峰期(比如中午的3倍功勋时段),短时间内就能攒下大量功勋值。

自动攻城(攻防令)的作用:

这是一款超适合国战玩家“养肝”的神器!开启后会持续消耗时间,所有队伍会自动沿着固定路线一路攻城,而且只要时间足够,哪怕离线也能生效——也就是说,你可以开着攻防令去刷副本、打BOSS,它会自动帮你完成占城和国战任务。要是令牌储备充足,甚至能直接开着下线,既能守护领土,也能辅助攻城。不过它并非完美无缺,由于路线固定,很容易被敌人截断拦截。

禁卫军的作用:

禁卫军严格来说并非游戏里的常规功能,而是对国战平衡的一种保护机制。它有两种触发条件:一是本国城池数量不足15座,二是关卡或内城被其他国家占领,满足任一条件便会出动禁卫军收复失地。不过禁卫军的攻击范围有限,最多只能推进到最近的大城,因此更偏向于保护性的存在。弱国可以借助禁卫军的行动一同突围,灵活运用突进、突袭等战术,就能有效避免被围困的困境。可以说,禁卫军是守护主城与国土的最后一道关键防线。

更新内容

v3.1.0.00090014:

2021年12月30日10:00不删档正式上线