魔物背包系统这是一款塔防游戏,核心玩法是塔防+背包+角色进化,属于背包系列产品,特色是进化、背包管理、局内肉鸽,多种流派可供探索。背包系列之塔防魔物篇,融合了塔防玩法+背包管理+魔物进化,快来试试吧~
礼包码(长期有效):TAPTAP520

游戏特色
1.不同类型的装备拥有各异的威力,需进行合理的组合搭配。
2.超带感的打击体验,众多Boss等待挑战,闯关过程困难重重。
3.这段紧张的过程中充满了各种挑战,而逐一攻克这些难关的时刻让人满怀期待。
游戏攻略
关于怪物从一星升级到二星的方式,以骷髅为例:两张一星骷髅可以合成二星骷髅。怪物合成需要全程手动操作,具体是点击其中一张怪物卡片,将其覆盖到另一张相同的怪物卡片上。怪物合成的最高等级为四星,若要获得五星卡片,则需要两张四星的相同怪物进行合成。
玩家测评
首先是上阵机制的问题,明明魔物没有上阵,刷新时却还是会出现未上阵的魔物。我觉得可以改成根据玩家需求来调整上阵设置,让刷新到玩家想要上阵的魔物的概率更高一些。
可以多出一些进化魔物,这部分设计挺有亮点的。而且不一定局限于四级魔物,其他等级的魔物之间进行杂交,说不定也能培育出新的魔物品种。
第三点我觉得特别不合理,中间这一大块怎么就不能自由移动呢?这样刷到卡槽都装不下了。要是能再加个自由旋转功能,游戏体验应该会好不少。
更新日志
1.优化文本描述
2.修复史莱姆加成
3.优化特性选择卡死问题
4.部分描述调整
5.调整怪物攻击伤害
6.开启每日挑战和金币副本