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皇家守卫军前线

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《皇家守卫军前线》(kingdom rush frontiers )是Ironhide Games出品的一款塔防游戏,它也被译为《王国保卫战前线》。为了让游戏更有趣味,大量全新内容得以扩充,有8种全新防御塔、9名全新英雄,还有包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。不仅如此,关卡规模也变得更大了,绝对能让你玩得十分过瘾。另外,与《王国保卫战》其他系列不一样的是,《王国保卫战前线》完整解锁版融入了全新的英雄升级系统。

在本游戏中,玩家能够挑选各异的英雄展开操控。与此同时,玩家可依据自身喜好以及战略方面的需求,对英雄的技能与能力加以提升。每个英雄皆具备独特的技能与特性,玩家能够凭借合理运用英雄,去应对形形色色的敌人与局势。不仅如此,《皇家守卫军:前线》这款游戏还增添了竞技场模式,玩家在此模式下能够与其他玩家展开对战。

皇家守卫军前线英雄推荐攻略

1、小精灵-卡莎

卡莎的定位十分清晰,就是辅助医生。1、2代兵营着实鸡肋,在3代强势崛起的情形下,卡莎配合兵营卡住重要路口,简直就像个小bug。亲测可知,她的普攻伤害在所有英雄中应该是最低的。不过,由于她大部分时间都存在4分身,拥有8秒昏睡控制技,还有20%概率眩晕1.5秒,普攻速度较高,能加血,还可对空作战,在输出环境相对安全时,她的攻击输出量并非如很多贴吧攻略所说的那般差劲。即便没有aoe,输出总量虽低些但也足够,关键在于控制,而且升级速度比较快。

卡莎满级中甲,血量在所有英雄中排倒数第二,然而她有个加血技能,其CD时间比大树、熊猫、王子的加血技能CD时间更短,这就保证了她基本不容易倒下。她是那种既能战斗、又能扛伤害,还超强辅助的英雄,非常好用,操作简便,适合与兵营及援兵协同作战,攻击范围也较远。她的移动性一般,但救场能力还行,毕竟大招控制时间长且CD短。

关于实用性评分,我思索良久,觉得应该在4.7以上,小数点后第二位分数还得再加些。加多少合适呢?我本人是个攻击狂魔,在策略塔防游戏里始终秉持“最好的防守就是攻击”这一原则,再加上她萌萌的造型也能适当加分,考虑到女性角色不易,就又给她加了0.08分,最后得分4.78 。

2、傀儡——拉兹与拉吉斯

这英雄可太独特了,技能也别具一格,是小孩拉兹与大布偶拉吉斯组成的组合英雄。小孩说话那叫一个稚嫩,瞬间就把我萌到了,必须得给这方面加点分。不少玩家觉得它弱,实则不然。游戏嘛,玩的就是个感觉,有时玩输出类英雄玩腻了,试试这个英雄,会发现别有一番乐趣,可玩性相当高。

它的普攻有两种,小孩拉兹的普攻速度挺快,还是远程攻击;大布偶的普攻速度稍慢,属于近战,不过两者伤害相差不大,和游侠普攻伤害差不多,都处于中等水平,但攻速较快。

三个攻击技能里,爆炸兔子伤害颇高,就是容易有几只兔子放空,是很给力的输出技能;丢杂物和锤子伤害较为普通,不过锤子有控制效果,值得点赞。亮点在于第一个技能和大招,变成的傀儡攻击力不俗,前期几个关卡,变出来的娃娃打小怪,一下一个,相当厉害。到了中期表现还行,后期就有点力不从心了。别看它血量挺高,可没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用在于控制。

至于大招的使用方法,我也不确定自己用得好不好。一大波怪物出现时,我会判断怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距离释放大招,这样前面的怪物就都变成傻熊玩具,后面的怪跟上就会被前面的玩具挡住,屡试不爽,怪越多效果越好。但傀儡的移动速度实在太慢,和前期没加技能的飞机有得一拼,救场能力一般。操作难度比较高。

总体而言,这英雄以控制为主,操作熟练的玩家,输出能达到所有英雄的中上水平,手残玩家的输出就只能处于中下水平,局限性较大。但它造型超级萌,可玩性较高,堪称控制之王。实用评分的话,我给它4.74分。

3、贵族骑士——王子迪纳斯

一看到王子,我就会联想到一代国王,他俩本就是同一人。其起源故事发生在一代之前。当想到一代总是喊着“瞄准放火炮”时,我不禁觉得这是他年轻时积累下的资本。迪纳斯注定是个厉害角色。玩家对王子的评价大多是赞扬之语,我就不过多赘述了,简单概括一下。王子普攻伤害处于中游水平,攻速同样如此,技能堪称完美,伤害还是中游。他能召唤5个小弟,每个小弟200血,拥有中甲,这相当不错。王子自身有400血,高护甲,非常抗揍,还具备回血能力,定位十分明确,就是个坦克,如同小一号的大树。就像玩家所说,他虽不突出,但极为实用。他的拍照技能相当雷人,实用评分4.77 。

4、熊猫-辛

瞧见这英雄,我立马联想到2代里的武僧,这不就是武僧S嘛,而且还融入了典型的中国元素——熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,要透彻理解中国博大精深的文化,确实存在一定偏差,这也致使武僧在二代中处于尴尬境地。然而这次,倒是学到了中国中庸之道的一点皮毛,要知道凡事不能追求尽善尽美,物极必反嘛。这一代的塔和英雄相对而言最为平衡,熊猫便是其中之一。不少贴吧都在诟病熊猫不好,可具体不好在哪,却没列出证据加以阐述。或许在众多玩家心中,都怀揣着一个中国梦,一个武侠梦,显然熊猫未能达到他们心目中那种超厉害英雄的标准。 言归正传,熊猫的技能决定了其战士定位。一个单攻技能,伤害颇高;一个增加攻击状态的技能,有点作用;一个回血技能;还有一个范围伤害(aoe)技能,伤害一般;以及所有英雄攻击类大招里冷却时间(CD)最短的攻击技,伤害出色。虽说攻速慢,但普通攻击伤害很高(熊猫的普攻伤害一直被玩家忽视),不过普攻输出总体还是偏低。得益于超短的大招,熊猫整体输出处于中游水平。600点血量在所有英雄中能排得上名次,虽然护甲低,但凭借回血技能,还是能稍微扛一扛,不容易倒下。这样一个带有中国元素的战士英雄,其实挺好用的,咱们不能要求太多,至少比二代的武僧要强,反正我心里觉得挺平衡的,可以上手玩一玩。该英雄没有控制技能,操作简单,移动速度一般,救场能力也一般。它是一个输出中等、只管无脑放大招,且防御中等的英雄,各方面比较全面,实用性挺高。最后在实用评分上,请允许我私心多给0.02的情感分数,4.75 + 0.02 = 4.77 。

5、进制刀刃-里恩

这是新版更新的第二位新英雄,不少玩家认为他是女性,可我觉得是男性。他就穿着红色肚兜装,模样十分可爱。舞动大砍刀时虎虎生风,尽显英姿飒爽。但凡玩过打怪或对战游戏的人,都清楚一个优质坦克(T)在战队中的地位有多重要。里恩便是这样一位优质坦克,在1 - 3代所有英雄里,他是最能扛的坦克,没有其他能与之相比。有他在,游戏都轻松不少!不管哪里出现精英怪,哪里就有他的身影,碰到boss也直接上去硬刚。

他的攻击速度看似平均,实际上略偏低,但也不算慢,普攻处于中上游水平。得益于技能具备的各种减速、减抗、减伤、造成未击中状态以及自身耐操的特性,即便只有一个单体攻击技能,也能增加伤害,而且还是真实伤害,单体攻击技能的冷却时间(CD)也不长。大招更是给力,700 + 300的范围伤害,要是用得好,往怪群里一丢,实际输出能达到顶级水平,并且升级速度很快。

他血量较多,身着中甲,这个英雄我实在找不出缺点,真的,能打又超级耐抗。要是非得鸡蛋里挑骨头,就是大招经常会点错到别的怪身上,这是因为手机屏幕太小,另外不能打击空中目标,算是小小的遗憾,不过总体而言瑕不掩瑜,非常值得拥有。使用方法很简单,哪里有难对付的敌人就往哪去,操作容易,注意大招别点错怪就行。他移动速度一般,救场能力基本没有,但特点鲜明,可玩性极高,是我非常喜爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃,可达4.85 。

6、黑暗巫师——伪直男(这里只是将破折号样式进行了微调,使其更符合常见标点规范,若有其他要求可进一步说明)

这个英雄乃是第一代最后一关的 BOSS ,击败后会出现一个红色恶魔 BOSS 。起源故事发生在一代之前,或许这对 CP 当时还未黑化。不知有多少玩家每次打开游戏,在选择英雄时,会在伪直男和里恩之间纠结犯难,反正我就是其中之一(我还有个飞机,得三选一)。他和上述的里恩,堪称一时瑜亮,难分高下。我是处女座,有着严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。天呐,太神奇了,我得吃药了!伪直男的普攻在面板上显示为 24 - 72 ,跨度极大,导致其普攻伤害波动剧烈,不过平均下来伤害仍有中等偏上的水准,但攻速较慢,又拉低了普攻输出,使其处于中等偏下水平。好在能攻击空中目标,射程还极远,值得称赞!说到技能,真得拿元素师 - 爱瑞文和他对比一番。同为法师英雄,即便伪直男把大招换成别的输出技能,爱瑞文依旧处于劣势。伪直男有定身技,射程比爱瑞文远,能秒杀,还能瞬移,典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的 1 - 4 技能输出在所有英雄中都能排得上号,毕竟有个秒杀技,救场时相当好用。大招能降低游戏难度,堪称起源英雄第一技,实至名归。玩老版时看到恶魔,我喊出的第一句话就是:“MLGB ,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。虽然没什么肉度,血量也少,但没关系,上帝关上一扇门,总会打开另一扇门。总之,这是一位有输出,救场、控场能力一流,哪里需要支援就去哪,操作难度较低的大“BUG”,值得推荐。最后在实用评分上,还是要把他和里恩比一下,果然是一时瑜亮,不过我认为里恩还是更胜一筹,出类拔萃 +0.01 ,总分 4.86 。

皇家守卫军前线游戏攻略

1、每个关卡都可选择难易程度。

在续作的每个关卡里,玩家都能自主选择游戏难度。只需点击精灵图标,就能挑选难易程度。此外,游戏设有简单模式与困难模式,玩家可在游戏界面左下角进行选择,但需先通关前面的模式。

2、四座经典的防御塔:

防御塔依旧和以前皇家守卫军那般,是最为经典的四个,各自对应不同的怪物。还是建议大家多布置些弓箭防御塔,其次士兵防御塔、魔法防御塔以及炮塔,分别布置一些就足够了。

3、提前解锁怪物:

在进行布局与战斗时,建议各位在怪物发动攻击之际便着手建造防御塔,随后提前解锁怪物,切勿等到规定时间结束,如此便能多获取一些金币。

4、游戏过程中能够暂停。

王国保卫战作为单机游戏,在右上角设有暂停按钮。要是大家中途突然有事,可点击该按钮暂停游戏,游戏内容也会得以保留。

5、获取额外能力:

在游戏推进过程中,每个关卡里我们都能获取超能力。其中一种超能力对应的是士兵,一种是闪电,还有一种超能力与英雄相关,例如剑雨,剑雨属于AOE类型。

6、通过图鉴去认识每一个怪物的特性:

尽管这是皇家守卫军的后续作品,但依旧出现了新的怪物。因此,建议多点击图鉴,以此了解这些新怪物的能力,进而思考该用何种防御塔来应对。

7、提升技能树:

每次满星过关,都能获得星星。这些星星可不只是徒有其表,它们能用来升级游戏中的技能书,强化我们的能力。

皇家守卫军前线防御塔详解:

圣殿骑士

高级塔由兵营升级而成,其中的圣殿骑士声名远扬,具备极高的生命值与攻击力,且有重甲防护。

死灵法师塔

高级塔由魔法塔升级而成,塔内的大法师精通黑魔法,能将敌人的亡灵召唤复活并为己所用。

大法师塔

高级塔由魔法塔升级而成,驻守其中的大法师精于战斗攻击,可施展致命魔法对敌人予以有效打击,攻击力超强。

十字弓要塞

高级塔由弓箭塔升级而成,其射手配备先进的十字弓,在维持攻击力与射程不变的前提下,进一步增强了杀伤力。

弓兵塔

弓箭手能够在远距离对敌人展开攻击。

部落掷斧手

高级塔源自弓箭塔的升级,属于蛮族部落兵种。它能凭借投掷威力强劲的板斧对敌人进行远程杀伤,不过其攻击速度与攻击范围有所下降。

刺客公会

高级塔由兵营升级而成,其中的刺客不仅身手敏捷,还会瞅准时机偷取敌人的金钱。

民兵兵营

训练民兵,让他们成为一群顽强的战士,能够有效阻截敌人并对其造成伤害。

矮人地震机

矮人打造的地震制造机,凭借震地攻击造成伤害,同时使周边敌人减速。

T200重型机甲

它还有个名字叫“大男孩”,是一种可控式移动火炮机甲,具备较高的攻击输出能力以及攻击速度。

矮人炮塔

对地面敌人进行炮轰,引发范围性伤害。

游戏特色

* 多达70余个成就,带你尽情畅享游戏时光!

- 每一个关卡均会出现特殊单位与特色!务必留意黑龙!

· 九位传奇英雄齐聚。挑选你心仪的战士,磨砺他们的技能!

- 经典、钢铁与英雄游戏模式,考验你的战术技巧!

三种难度模式任你选择!你,是否有勇气直面真正的挑战?那就来试试困难模式吧!

* 稳固异国新大陆的前沿阵地 -- 于沙漠、丛林乃至地下世界里坚守不退!

* 多达18种以上的防御塔技能!可召唤死亡骑手、释放瘟疫毒云,亦或派出刺客,悄然暗杀你的敌人!

* 超40位身怀独特技能的敌人!严阵以待,迎战沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落以及地下世界的恐怖生物。

* 那振奋人心的配乐,搭配圆润醇厚的旁白,再加上图文并茂且带有鲜血效果的动画,实在是让人沉浸其中,如痴如醉,难以自拔!

* 八种全新专业防御塔迎来升级!弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵乃至地震机,它们将切开、烤焦、践踏你的敌人——嘿,我们早就说过,这会颠覆一切。

更新日志

v6.2.00版本

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