三国战争策略是机器人工作室以三国为背景题材制作而来,招募三国经典英雄,搭配队伍,组建最强阵容,考虑经济、民众、社会策略等内容,与AI对战,攻下城池,扩大更多的领地,称霸天下!
三国战争策略玩法
设计多样化的武将卡池,涵盖历史上的著名将领与虚构的英雄角色,每张卡牌都具备独特的技能设定和属性数值。同时要保障抽卡过程既公平又充满趣味性,避免玩家过度依赖付费机制。
2.玩家需要根据武将的特性和技能,结合战斗策略来配置阵容。可以引入兵种克制、地形影响等机制来增加策略深度。
在地图上规划若干资源点,玩家需调遣部队去抢占并守卫这些地点,通过争夺资源来为军队扩充与城市发展提供支撑。
1V1对战是核心玩法之一,通过设计多样化的战场与战斗规则,比如时间限制、兵力限制等,来保障对战既紧张刺激又充满策略性。
5.引入城池系统,玩家可以组建联盟,共同攻打其他玩家的城池或NPC城池,占领后获得资源、荣誉和特殊奖励。
三国战争策略英雄技能介绍
关羽,其自带技能名为“武圣”。该技能属于追击技能类型,发动概率为60%。技能的具体描述是:在进行普通攻击之后,有60%的概率对刚才的攻击目标再次发起攻击。
诸葛亮,自带技能为“算无遗策”。该技能属于主动技能,发动概率为30%。技能效果具体为:对敌方全体造成150%的谋略伤害(后续每提升一级,伤害增加10%);同时为己方全体增加30点智力(后续每提升一级,智力加成增加5点)。
吕布,自带技能:人中吕布。技能类型:主动技。发动概率:50%。技能描述:提升自身武力30点(每提升1级额外增加5点),对敌方全体造成110%的伤害(每提升1级额外增加10%),并使其陷入怯战状态(无法进行普通攻击),持续1回合。
贾诩,自带技能为毒计,该技能属于主动技,发动概率是50%。技能具体效果为:对敌方全体造成60%的伤害(每提升一级,伤害增加2%),同时使目标陷入溃败状态,溃败状态下每回合会造成60%的伤害(每提升一级,该伤害增加2%),状态持续两回合。
赵云,自带技能为“七进七出”,该技能属于主动技,发动概率为40%。技能描述如下:对敌方发动7次攻击(每次攻击随机选择目标),每次攻击造成50%的伤害(每提升1级,伤害增加5%)。
张飞,自带技能为当阳大喝,该技能属于被动技,发动概率设定为开局释放,其技能描述是让敌方全体进入怯战状态,持续三回合且期间无法进行普通攻击。
刘备,自带技能为“仁心圣德”。该技能属于主动技能,发动概率40%。技能效果是:为己方当前兵力最少的两支部队恢复相当于其自身60%(每级提升5%)的兵力,同时使其获得一次伤害免疫效果。
三国战争策略测评
没有新手指引,但问题不大
只有五个武将,好像最高是20级?
地图不能放大缩小,但问题不大
音乐太单调了,当然,没有音乐。
行军速度飞快,攻占地图时不会消耗体力,所以能迅速拿下所有0级、1级和2级地。不过要是三个20级的武将连3级地都打不下来,那我也没什么办法了。