《寻还》是今年12月刚上线的轻度冒险游戏,能为玩家带来舒适的冒险体验。它采用Q版人物画风,地图变幻莫测,拥有丰富的游戏模式与多样玩法机制,绝非单一玩法,玩家可尽情享受其中乐趣。游戏剧情同样出色,主线故事脉络清晰,感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!
寻还游戏玩法
20种不同的成长技能:告别枯燥的等级堆砌,只需提升角色们的技能熟练度,就能让他们释放出独有的强大力量!
逆向塔防玩法:由玩家来决定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,让角色在一次次险境中不断成长!
自定义难度:挑选风格各异的地块,依照自己的想法摆放,以此调节冒险的难易程度。是获取显著增益,还是引来强大敌人?
上百种装备搭配小队作战:为小队收集并匹配契合他们能力的装备,助力小队在恶劣环境中坚持下去!
简化营地搭建:用收集到的资源升级帐篷、厨房和工作台,还有可爱的小动物等你互动!
不包含的内容:
3D:本游戏没有3D内容,再也不用担心晕3D了。
联机:在没有网络的情况下也能正常玩。
鸽子:作者不会跑路,要是玩家多的话,会拼命爆肝、砸更多钱给大家做更多更好的内容!

寻还游戏说明
1、在《寻还》游戏里,玩家们需要收集各类材料来搭建营地,同时对抗那些被感染的尸体,并一步步揭露背后隐藏的黑幕。
2、你可以选择不同的剧情,按照自己的想法去放置,还能调整冒险的难度,最终是获得大胜还是遭遇强敌,全由你决定。
3、这里有丰富多样的模式以及各种令人兴奋的体验,玩家能够在其中开启充满趣味的冒险旅程。

寻还游戏背景
《寻还》是一款像素风格的角色扮演逆向塔防游戏,其故事背景设定在一个由公司掌控的国度,绝大多数人由于被强制注射机械病毒,最终变成了如同机器般失去自我意识的存在。
玩家将化身特工或工程师,邂逅能免疫病毒的神秘少女,携手开启探寻真相的冒险征程。收集物资、搭建营地,对抗机器人与感染体,揭开层层黑幕,粉碎公司的邪恶阴谋!
这款游戏的情节发展十分完整,对故事或剧情感兴趣的小伙伴们可千万别错过!

寻还游戏亮点
1、在游戏里,玩家们需要制定各式各样的策略,还能从中体验到刺激的感受。
2、在寻还游戏里,每个角色都具备20种不同的成长技能,不存在枯燥的训练升级过程。
3、唯有提升人物的技能熟练度,才能让他们展现出自身独特且强大的实力。
寻还游戏特色
1、这款寻还游戏可体验的趣味模式与各类内容都十分刺激。
2、内容充实多样,玩法丰富有趣,玩家能够在简单模式中轻松体验游戏。
3、这是一款趣味十足的策略游戏,玩家在游玩过程中能获得十分出色的游戏体验。
寻还游戏建筑攻略
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
5经过5次搜查后,原本的民房变得破旧不堪,已经失去了价值。因此,升级工作必须抓紧时间推进。
升级路线:
a.学校(+草地)
【】【✓】【】
【✓】【民宅】【✓】
其中一格有草坪就行
学校刚建成时,其核心作用就已基本显现。建造完成后,会直接获得一本书,同时原本的草地会升级为足球场。此外,还能刷出可释放电棍的机器人,这不仅能缓解v哥的武器短缺问题,还能增强整体的控制能力。而足球场本身会自动提升运动属性,确实是一座实用性很强的建筑。
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
b.医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
【房】【房】【民房】【房】【房】
或
【房】
【民房】
中间一格必须是民房,其他房可以为民房商店豪宅学校
医院在旧版本里是弱势的存在,如今因为化工厂的因素得到了提升。
新手刚开始玩的前几局可以造一个刷刷药,到了后期就不需要再建了。开化工厂的时候建议建一个,能防止突然暴毙。
c.豪宅(+水塘)
【】
【】【民宅】【】
周围有一格为水塘就行
豪宅如今大幅贬值,沦为一处大型民居。搜索七次后,周边战斗会有强力怪物加入。全部搜完,这里就变成废弃房屋了。
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
d.商店(+帐篷)
同理,周围只要有一格是帐篷就可以了(当然,帐篷肯定是在路的一侧啦doge)
产怪,搜搜能给俩资源。前中期都挺强,但后期自己生成的怪容易把面前的帐篷阴死。帐篷几乎是强力武器唯一的来源,所以商店得扣点分。不过现在豪宅削弱了,商店就成了萌新补给短缺时最后的依靠。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
d1.露营地(商店+森林)
【】【商店】【】
周围有一格为森林即可
出个怪事,每天给一次补给。解决饥荒的终极办法是三个露营地。因为新版本食物短缺,它的实用性被大大增强了。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
e.废屋
没啥用,三天刷一怪。
在废屋前加上一场车祸的元素,就能将其改造成一座纪念碑(实际上就是墓地),这里会大量刷新怪物,而且附近怪物的掉落率是100%。
合成公式
【】【废屋】【】
原理同商店
这个强度每个人看法不同。有利的是刷武器的速度变快了,但不利的是背包也更容易满。
推荐度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。
刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅
水电站(水塘五联排):
【水塘】【水塘】【水塘】【水塘】【水塘】
【水塘】
最后一个放下的会变成水电站,所以可以利用这个特性多建几个水电站。
每三天会自动生成一个水塘。因为水塘里藏着各种惊喜(doge),这个建筑深受水塘流玩家的喜爱,能快速刷出大量水塘,让玩家轻松实现衣食无忧。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
三、帐篷
每次发布一个打怪任务,完成后回来就能领取奖励。奖励中爆书的概率很高,而且任务目标常常是稀有怪,还能爆出光剑、双刃这类稀有武器。
不采用帐篷核心流玩法的话,实际体验会大打折扣,到了后期遍地都是怪物,路灯这类设施基本没地方放置。而选择走流派路线时,就得留意各类建筑之间的搭配协作,保证帐篷的安全,这样才能让角色实现快速成长。
四、车祸现场
剧情解锁的方式是点击几次V哥,每次完成后会获得一份资源,连续六天进行这样的操作就能刷出一个强力怪物。
推荐度:D
推剧情拿车的时候再带,本质上几乎是在提升地图难度。挑战极限玩法肯定得带,要是想建纪念碑也必须带上。
五、警局
剧情解锁方式为点击柯安娜几次,放置时会在周围空闲路面生成减伤掩体。附近发生战斗时,会有机器人参与作战。每次搜索都能获得一份较好的资源。
带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。
六、信号站
当三人集齐解锁该剧情效果后,会让怪物刷新速度加快,同时怪物血量有所减少,是刷级时的必备选择。不过它和帐篷流玩法存在冲突,两者无法同时使用。
推荐度:A
七、工厂
剧情解锁(击败焊工后),每次搜索会获得一块金属或木头,同时会出现强力怪物。
通常在基地升级阶段要多备着,等材料充足了就可以不用带了。追求极致的玩家一定要带。
化工厂(工厂+水塘)
【】【工厂】【】
规则同豪宅
搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染
除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺
八、垃圾堆
剧情解锁(通讯站建成后):提升幸运值与搜查效率,加快怪物刷新速度,同时自身会出现超强力怪物。
增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。
九、农田
放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。
真心不建议尝试。补给品是一次性的,而自爆怪扎堆出现的体验实在太糟糕了。
十、树
双方都会增加血量上限,还能召唤出三个弓箭手,前期的时候感觉挺让人头疼的。
升级:
森林:2*2树
【树】【树】
每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。
原因就不用多解释了,不放你进去的话,那就只能放草了。要留意书的布局,争取把升级效果做到最大。
十一、草地
回血加速度
a.足球场(草地+民房)
见学校一条
概率升级运动技能
推荐度:A+
少年,能多留几个就多留几个吧。
b.高级草地2*2草地
【草】【草】
强化血量和速度增幅,每天出个猫车
同森林
c.停车场(草地+医院或警局)
【】【医/警】【】
随机改变一个区块的怪物
推荐度:D