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冒险人生

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《冒险人生》是一款像素风角色扮演冒险游戏,拥有丰富多样的文字剧情,配合精彩的动作冒险演出,能让玩家沉浸其中,深度体验游戏内容。玩家在每个事件中的不同选择,都会带来不一样的影响。感兴趣的话,欢迎来体验!

游戏特色

多种选择

参与多种故事,做出各式选择。

战斗系统

拿起你的武器,打败阻挡你去路的敌人!

像素艺术

以生动的像素风格插画向你呈现情形。

各色结局

结局取决于你旅途中的选择,快来看看吧!

排名系统

为你的旅程总结评分,与其他冒险者一同竞争排行。

收集百科

集齐各种结局、敌人和物。

财富事件说明

探索特定陵墓能获取200枚金币,还能得到至少3点经验值。若三人在该陵墓探索中全部存活,可触发挑战白龙的后续剧情;若仅两人存活,则会开启打劫商队的后续任务。另外,要是你带领特定的三位伙伴成功完成屠龙任务且全员存活,就能把这三位伙伴引荐给KiKi。

这里有个比拼酒量的活动,分成三轮进行。每一轮都设有不同的金币奖励,分别是五十、一百和两百枚。参与每一轮都能获得一点经验值,但前提是要通过体质方面的测试才行。

在某个有矮人争执的小酒馆场景里,若想额外拿到一百枚金币,可按以下步骤选择:先采取调和立场,再换个方式处理,接着向下移动(尽量别用飞行类法术,否则可能导致场景信息缺失;即便换方式时的判定没通过,也能拿到关键道具),最后询问特定人物的位置。这样操作至少能获得三点经验值,其中对那位特定人物采用强硬态度是更优选择——若发生冲突,还能比和平解决多获得一点经验。

蓝龙事件,打败两次蓝龙可获得144金。

这种带翅膀的猛禽与猛兽结合的生物的蛋,在孵化后有两种处理方式:一是静待特定的交易时机,届时能换取二百枚金币;二是等它成长为成体,作为可召唤的助力——它自带空中移动的增益效果,能提升一成的规避概率,还能开启空中行动的选择项。

有件带特殊头颅装饰的披风,第一次相遇时能拿到八十枚金币,要是始终随身带着它,等下次再遇到对方,就能获得两瓶药剂作为回报。

修理马车,找人修不会加经验,白嫖10金币。

遇到江湖骗子设赌局,想应对的话得靠敏捷或智力,成功了能白嫖100金币;要是道德值低,也可以选择放过他留待日后合作,这就得靠智慧或魅力了,成了就能拿200金币加1点经验。

村庄树人,拒绝一次后再杀,+110金币/1经验。

酸溶液,白嫖20金币。

旅馆受噪音困扰时,按“治安官→调查→接近→沿路调查→发动攻击”的流程处理后,总共得到156枚金币、3点经验,另外还有一块价值72金币的石头。

摔跤比赛,+100金币,+1经验。

当船只在浅滩受阻时,若决定涉水前行,可能会幸运地获得一百枚金币的奖励,也可能只得到十枚金币与一根铁棒作为收获。

在与兽人进行谈判时,若选择“找兽人谈判-偷袭兽人”这一选项,能够得到257金币、3点经验值以及巨魔双头斧这件物品。

活化铠甲,似乎关门失败时更容易触发找到宝箱的事件,总共能获得+130金币,要是单纯击败它的话就只有30金币。经验只增加1点。

主线任务结局(1-1~1-10)

1-1、一文不值

条件 :经验值低于35,阵营为邪恶方时死亡。

描述 :你的冒险之旅终究不过是一场空。

躯体横陈于尘土之上,无人愿为其耗费片刻光阴妥为安葬,最终只能沦为野兽撕咬吞噬的食粮。

1-2、罪有应得

当经验值处于35到80之间,且所属阵营为邪恶方的情况下,角色会死亡。

那些曾在心中燃烧的憧憬终究未能照进现实,你在旁人记忆里留下的,不过是邻里间那个蛮横跋扈的形象。从某种角度看,最终的结局,倒也与你过往的种种做派颇为契合。

时光流逝,无人再记起那具躯体,它渐渐风干。唯有几只苍蝇,始终在旁停留。

1-3、欢庆的消亡

条件 :经验值高于80,阵营为邪恶方时死亡。

描述:你没能实现自己的梦想,反而声名狼藉,成了恐惧的化身。无论如何,你的死讯总算给人们带来了些许慰藉,还成了酒客们那段日子里最热衷谈论的话题,没有其他能与之相比。

“你听说了没?那个恶棍总算死了!”“可不是嘛,早就传遍了,是被个怪物撕得粉碎吧?”“啊?我听人说那混蛋是遭雷劈了?”“不管怎么死的……都无所谓了。那混球死了就好!”他们一边咕嘟咕嘟灌着酒,一边眉飞色舞地谈论着你的死亡。

1-4、庸碌之死

条件 :经验值低于35,阵营为中立方时死亡。

你追寻的那场所谓冒险,最终不过是镜花水月般的虚妄。当你消逝后,没有谁会将你记挂,你不过是无数沉寂者中,又一个无人在意的名字罢了。

你的坟茔上插着一根手工粗陋的木制十字架,上面刻着的名字简陋又随意。

1-5、悲剧落幕

当经验值处于35到80之间,且阵营归属为中立状态时,角色会判定为死亡。

你的梦想最终未能照进现实,在旁人眼中,你不过是万千寻常冒险者中的一个。但你始终怀着一丝期望——会有那么一个人,在你离开后为你落泪,将你的名字长久地记在心里。

那方土丘与周遭的隆起并无二致,石碑上仅以寥寥几笔刻着安息的字样。

1-6、闻名的冒险者

条件 :经验值高于80,阵营为中立方时死亡。

描述:你在人们心中是个闻名全国的冒险者,一尊属于你的纪念碑被矗立在这一切开始的地方。

那些由你一生所铸就的辉煌,都被深深镌刻在石碑之上。而在你的名字下方,有一行这样的文字:“一位伟大的探索者,在为后来者留下前行的印记后,于此安息。”

1-7、铭记

条件 :经验值低于35,阵营为高贵方时死亡。

你的冒险之旅终究只是一场徒劳,可无论怎样,你从来没有放弃过帮助他人、行侠仗义。

这便是人们始终把你放在心里、为你哀伤的缘由。你的坟前立着一方小小的石碑,旁边还放着一朵素白的花。石碑上刻着几个字:“愿逝者安宁。”

1-8、邻家冒险者

当经验值处于35到80之间,且所属阵营为高贵方的角色,会在此时死亡。

你未能达成心中的理想,却在后世之人心中留下了深刻而美好的印记。

你过去帮助过的人们都来到你的墓前表达敬意。你的坟墓一直被打理得洁净规整,墓碑前还摆放着一束白色的鲜花。墓碑上镌刻着这样一行字:“一位友善的邻居在此安息。”

1-9、英雄追忆

条件 :经验值高于80,阵营为高贵方时死亡。

人们对你的举动给予了高度的赞扬,在故事开始的地方,一座为你而建的纪念碑已然矗立。

你一生的功绩被镌刻在石碑之上,而在你的名字下方,刻着这样一句话:“英雄会守护我们。”

1-10、放逐

条件:不要接受【无主之地】事件,不要前往【北方前线】,选择逃跑或者攻击守卫并获胜。

不接受“无人领地”活动,也不会前往“北方前线”,届时会选择逃跑或者通过攻击守卫来取得胜利。

游戏亮点

命运罗盘:由超百种随机事件编织成网状叙事结构,对话选项中暗藏着属性检定机制,选择用智慧周旋还是凭蛮力解决,将引领你走向全然不同的故事分支。

点阵艺术编织的奇幻世界:从摇曳的酒肆灯火到巨龙烈焰席卷的城邦,那些复古像素构成的画面,每一帧都藏着能让人身临其境的故事脉络。

命运的旋律在此回荡:卑劣之徒的遗骸被世人鄙夷,勇者的丰碑永远矗立在广场之上,六十一种不同的终章,以镌刻的碑文诉说着你存在的所有价值。

在充满矛盾逻辑的战斗中,你需要在轮流攻防的节奏里文字谜题,提前推测出怪物的薄弱之处,并搭配装备的特殊效果——有时一瓶看似普通的圣水,反而能比传说中的宝剑造成更具毁灭性的打击。

勇士殿堂:跨服排名记录不朽足迹,图鉴爱好者能为收集目标追寻罕见生物,亦或为解锁隐秘篇章不断挑战极限关卡。

游戏优势

游戏在视觉呈现与听觉设计上均追求高水准,通过细腻精致的画面质感与富有感染力的音效搭配,让玩家能全身心投入到游戏营造的世界中,获得身临其境般的体验。

在游戏世界里,玩家能和其他伙伴一起组队冒险,互相交换物品,还能随时聊天交流,携手探索这个奇妙的虚拟天地。

游戏中的宠物玩法允许玩家寻觅并照料各类萌趣的小生物,让它们成为冒险途中的伙伴。

游戏中的骑乘玩法允许玩家解锁多样化的代步伙伴,借助它们提升行进效率,从而更轻松地在广阔的游戏天地中展开探索。

锻造系统:玩家可通过收集材料,打造出强力的装备与武器,以此增强角色的战斗能力。

成就系统:游戏内设有多样的成就供玩家解锁,达成成就能够获取独特的奖励与荣誉。