在时空交错的奇幻领域里,魔物肆虐引发连番灾变,一款正版Roguelike冒险作品邀你踏上征程。你将化身星界冒险团队的领袖,广纳各方豪杰组建专属小队,在层层挑战中击退魔物、化解危机,为守护濒临破碎的家园而战。
冒险之星正版的核心玩法围绕招募英雄与探索关卡展开,搭配随机生成的关卡设计和英雄转职系统,为玩家带来别具一格的游戏体验。游戏支持双人协作闯关模式,玩家能邀请好友或匹配其他玩家共同挑战副本中的各类魔物。此外,游戏融入了丰富的社交元素,玩家可经营专属的星界驿站,以此提升冒险团的整体战斗力。
冒险之星新手小技巧
普通卡的持剑盗贼,攻击时存在10%的概率爆出银币,前期阶段无需进行合成操作,多收集几个这样的盗贼就能持续获取银币。
圣骑士能为自身周围十字范围内的队友提供20点攻击速度加成,因此可以让露娜和潮汐都围绕着圣骑士行动。不过,反过来思考,一个露娜周边也能同时容纳几名圣骑士来为其提供增益效果。
游戏里存银币会产生利息,利息最高的情况是留存200银币,要是自身强度足够,就存满200银币;要是存不到200,那就存100银币,因为100银币以上宝物会增加最终伤害。
洗练宝石时优先关注通用属性,像提升英雄生命值、暴击率、攻击力这类词条都值得保留。此外战士和法师类型的属性也不用轻易放弃,毕竟队伍里主要靠露娜和潮汐这两位核心角色打输出。
刚开始玩的时候,前期资源要省着用,像开箱子的钥匙、挖矿的工具还有制作特殊物品的设计图都别随便消耗。游戏里有特定的资源兑换活动,攒够1500把钥匙参与一轮活动,能拿到120个星辉币;另外攒150张设计图也能参与一轮,同样能换120个星辉币,这些星辉币可以兑换不少实用的道具和奖励。
一款时装在单局游戏里仅能为英雄提供一次增益,实际效果不如预期般显著,并非每隔几个回合就会触发英雄获取机制,但集齐三件该时装仍具有重要的战略价值。
冒险之星英雄推荐
前期英雄推荐
由雷德、砰砰、鲁米和露娜这几个角色搭配而成的组合,在角色等级平均达到5级时就可以上手使用了。
这位银发法师兼具续航与生存能力,既有持续作战的吸血特性,又能在关键时刻开启短暂的无敌状态;而那位手持重炮的前排战士则是前期阵容的得力之选,不仅能稳固阵线承受伤害,其精准的单体轰击更是能快速解决敌方关键目标。
角色的配置组合包含:带有邪异气息的尾状部件、能洞察先机的杖类道具、蕴含焕活能量的宝珠以及可快速突破暗影的装备。
这套配置能支撑到较靠后的关卡,角色的实际战斗能力主要由其自身等级、收集到的特殊物品以及镶嵌的宝石这几个因素共同决定。
10级左右可以平推20到30关,15到20级左右能够平推30至40大关。
中后期英雄推荐
组合:潮汐 + 虹光
优势:潮汐范围冰霜法师,爆发极强。
需要注意的是,潮汐的技能释放依赖蓝量,因此在装备选择上要优先考虑能回复法力值的装备,比如汲灵魔偶、渴血魔镰、幽魂面罩和恶魔之尾这些。
装备:潮汐、虹光装备等同。
关键:潮汐 + 虹光等级拉到 20 级 质变
更新日志
v1.0版本
✦全新游戏内容✦
全新玩法「竞技场」正式登场!异步PVP模式开启,既可主动出击,也能策略防守,各路英雄同台竞技,最终谁能问鼎巅峰?
「公会」全新升级,焕新登场!更强大的魔物正等待冒险者们前去讨伐!
✦优化与调整✦
功能相关
新增「乐园」主界面:家园、公会、竞技场、怪物图鉴入口移至「乐园」界面
联合作战新增“扫荡”功能:已通关的联合作战关卡,每日可免费扫荡2次,若购买双月卡则可无限次扫荡
└联合作战倍速功能增加了“3倍速”
└好友&聊天增加了区服显示
英雄相关
└「幻灵兔」技能效果增强:
调整后:
【伏击突袭】战斗启动瞬间,进入持续1秒的隐匿状态,并瞬间转移至与自身位置呈对称分布的敌方所在处;【猎杀追击】成功击倒目标后,可获得持续1秒的隐匿效果。
调整后:【狡兔潜袭】战斗开启瞬间,获得2秒持续潜行效果,同时瞬移至处于堆叠单元格的敌人所在位置;【追猎】成功击杀敌人后,可获得持续2秒的潜行状态
└「砰砰」基础属性&技能效果增强:
调整后:基础攻击力数值为2500;技能【水花飞溅】每一次施放,都会额外增加一条具备30%攻击力加成效果的弹道
调整后:基础攻击力数值为3000;技能【水花飞溅】每一次施放时,都会额外增加一条等同于自身100%攻击力的弹道。
└「彼岸花」技能效果增强:
【蚀骨烈焰】会对敌方单个目标施加灼烧效果,该效果持续10秒,期间每0.3秒对目标造成相当于自身攻击力5%的伤害;【灾异之火】能让灼烧额外附加目标生命值上限3%的伤害(此额外伤害不可叠加,且每秒造成的伤害数值不超过自身攻击力的600%)
【蚀骨烈焰】会对敌方单个目标附加灼烧状态,该状态每0.3秒触发一次,每次造成相当于自身攻击力10%的伤害,持续时长为5秒;【灾异之火】能让灼烧效果额外造成目标生命值上限3%的伤害,此额外伤害不可叠加,且每秒产生的伤害数值不超过自身攻击力的1000%。
└「别」基础属性&技能效果增强:
调整后:基础攻击的间隔时间设定为1.4;当释放【贯日】技能时,有两成的几率会再次触发该技能效果。
调整后的设定为:基础攻击的间隔时间设定为1.2;技能【贯日】在释放时,有百分之三十的概率会再次触发一次该技能效果。
└「绫」技能效果增强:
调整前:【返魂】召唤1个尸鬼
调整后:【返魂】召唤2个尸鬼
└「幻灵喵」基础属性&技能效果增强:
调整后:基础攻击距离设定为2.5;【医治】技能会让本回合承受伤害最多的友方单位,在3秒内总计恢复20%的生命值;【星辰庇护】的疗愈祝福效果,将额外为目标提升15%的免伤属性。
调整后:基础攻击范围设定为2;【治疗】技能会让本回合承受伤害最多的友方角色,在5秒内总计恢复其50%的生命值;【星辰守护】效果则是在治疗的持续恢复过程中,额外为目标提升20%的伤害减免能力。
对局相关
技能「命运」的效果调整为:其基于目标生命值造成的伤害将设有上限,该上限数值等同于施法者自身攻击力的500%。
└优化了联合作战波次之间的难度曲线
对英雄的目标锁定逻辑进行了调整,使其在战斗中会优先选择与自身距离最近的敌方单位发起攻击。
对生命偷取的属性逻辑进行了调整,现在该效果将基于造成的实际伤害量来结算生命回复。
道具相关
└头像增加了属性效果
└限时头像、头像框、聊天气泡增加了时间显示
└英雄皮肤达到指定星级可解锁相应头像
其他优化
英雄招募系统的英雄兑换规则将采用阶梯式定价策略:每位英雄每周前三次兑换可享受半价优惠,接下来的二十次兑换按原价执行,超出上述次数的兑换则需支付双倍价格。
└优化了部分文本描述、UI、动画、美术显示
✦问题修复✦
修复了部分宝石洗练异常的问题
修复了研究所部分战斗科技属性错误的问题