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冒险寻宝然后打败魔王

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这款全新升级的奇幻冒险游戏,将带领玩家踏入凯恩大陆的神秘领域。在充满魔法与传说的世界里,玩家需要穿梭于不同势力之间,揭开隐藏的宝藏秘密,同时直面混沌邪神带来的危机。通过一系列惊险的挑战和策略对决,最终粉碎邪恶阴谋,守护这片大陆的和平与安宁。

冒险寻宝然后打败魔王简介

一款以西方奇幻世界为基底的RogueLike战棋游戏中,你将化身神明的代理人,踏入凯恩大陆开启充满未知的旅程。在此过程中,你需与形形色色的种族及势力交锋周旋,最终肩负起阻止混沌邪神、守护这片土地的使命。

冒险寻宝然后打败魔王怎么打

推荐阵容组合:暗夜潜行者、冰原战狼、炽焰法师与圣光主教

这套开荒阵容的主C从皇家剑圣换成了暗影刺客,比较适合偏爱刺客职业,或是抽到“暗影化身”维多利亚的玩家选用。暗影刺客作为队伍的核心输出,最大的特点是擅长连杀,它的技能大多带有“击败敌人后刷新冷却时间”的效果,在开荒阶段能轻松实现连续击杀,玩起来十分畅快。技能方面推荐致命一击、冷血和杀手埋伏:致命一击是主要的输出手段,不仅能提供必爆效果,还有很高的伤害系数,搭配冷血可以打出非常可观的伤害;杀手埋伏则是位移技能,开局时就能用来优先处理敌方的关键目标,像混沌裂隙和帝国加农炮这类威胁,从而减轻战斗中的压力。天赋推荐选择暴击爆伤、隐身伤害以及对满血敌人的伤害加成。毕业武器组合可以是定罪加无尽锋芒,或者怨恨加宽恕;套装建议搭配幽奈套装,进一步提升暴击属性。装备词条方面,尽量优先选择命中、暴击爆伤、穿刺伤害、满血伤害这些属性。

第二个阵容搭配建议:皇家剑圣、光明使者、火焰术士与神圣牧首组合

这套阵容的所有角色都来自洛克玛帝国,优势在于只需在帝国星辉招募池里简单抽取就能凑齐。核心主C是皇家剑圣,开荒时可以直接用保底获取的“叹息武神”赫莲娜,其他角色用绿蓝紫色品质的即可,其中火焰术士作为副C,可根据情况选用稀有度更高的角色。

皇家剑圣的定位是主力输出,携带的技能组合为蓄力姿态+旋风斩+英勇冲锋。蓄力姿态能提供高额增伤,还附带攻击无视护盾的效果,省去了破盾的麻烦,用起来十分省心;旋风斩是主要输出技能,拥有优秀的伤害系数和技能范围,且有大量词条与角色速度相关,和“叹息武神”赫莲娜适配度拉满,不过它的对单能力相对较弱;英勇冲锋不消耗能量,是实用性很强的位移技能,一般不用额外加成就能充分发挥作用。

天赋方面推荐优先点技能伤害和技能范围,剩余的点数可根据自身需求选择,我个人习惯点双盾+1。毕业武器是传说级双手剑“苦痛”,装备推荐“兰斯特套装”;如果装备还没成型,建议优先选择伤害高的装备,词条则优先追求命中、劈砍伤害、暴击爆伤等属性。

推荐三:皇家剑圣+神圣牧首+火焰术士+火焰术士

火焰术士是帝国法师体系中专注纯输出的转职方向,建议选用通行证中的金色角色“禁断魔女”莉莉丝——她的特质是每经过一个回合,技能伤害就会提升10%,并且这个增益效果可以无限叠加,强度相当可观,也与我们这套打法的思路高度契合。而帷幕之眼则是该阵容的另一核心,正是凭借他的存在,火焰术士的伤害才能实现进一步突破。为其推荐的技能组合是腐蚀攻击、腐蚀毒药与暗影斗篷。

游戏特色:

真正的RogueLike体验:每一次开启冒险都是一段全新的旅程,玩家会遇到近百种技能及其加成效果、上百件遗物与药剂、十多位能带来全局加成的天神,还有数百个剧情和选项各异的事件,以及众多独特的敌人。玩家可以通过随机挑选技能、遗物和天神,构建出专属于自己的游戏流派,从而决定自己的游玩风格。

游戏在紧张刺激的即时对战之外,还为玩家准备了充满策略性的场外成长体系。你可以为角色精心挑选不同属性的装备组合,通过职业转换解锁全新的战斗方式,或是借助天赋系统塑造独一无二的角色定位。同时,游戏还引入了外交互动机制,与各大阵营建立联系、提升好感度,不仅能解锁新的种族伙伴与阵营专属装备,更有机会获取稀有圣物,为团队带来意想不到的强力增益。

这款策略游戏采用经典的回合制战棋玩法,六边形的格子设计配合以速度为核心的行动机制,让每场战斗都充满不确定性,玩家也因此拥有更丰富的操作选择空间。游戏中还加入了控制区域(ZOC)与嘲讽等特色机制,再搭配上各具特性的敌方单位,大大提升了战斗的策略深度。无论你是资深战棋爱好者,还是初次接触这类游戏的玩家,都能在其中找到独特的乐趣。

游戏采用赛季制模式,每个赛季都设有独具特色的玩法与挑战内容。玩家能通过挑战大漩涡来获取赛季专属装备,这些装备会随机附带赛季词条。完成赛季挑战可赢取丰厚奖励,部分特别赛季更会推出专属的赛季遗物与赛季天神,让每一个赛季都能为玩家带来独一无二的游戏体验。

新手攻略

一。 开局抽卡指南与职业简述

游戏开始先跟着教程走,玩到5级就能解锁抽卡功能(这里的升级指的是提升冒险团等级)。游戏里有3个卡池可以选,而且第一发抽卡必定会出up角色。

up角色一句话简述:

左一女武神,定位方面,转职剑圣时兼具T与aoe清杂能力;转职盾卫时则是T加aoe控制,其突出特点在于作为T角色却拥有较高的机动性。

中间暗刺的定位是转职幽奈后,打BOSS时会越打越疼;而转职暗刺本身则具备击杀回能、清杂能力强的特点。

右侧第一把是黄金弓,其定位如下:转职为斥候时,是灵活的射手,攻击之后还能进行移动;转职成神射时,则专注于极致的远程对抗,会牺牲机动性来换取更强的攻击力。

本文的主角是女武神,它发力比较早,操作简单易上手,自动战斗也很好用,是开荒期的强者。暗刺应该也会有大佬撰写攻略,不过它主要依赖装备和圣物,成型的时候往往已经过了开荒期。黄金弓是在本次测试末期进行修改的,所以没办法体验到它在开荒期的强度。不过这三个up角色都很强,如果有个人喜好的话可以放心选择其中一个,不存在弱的角色。就算不选女武神开局也可以继续往下看,内容里更多的是开荒经验和避坑指南。

二。配队选择与转职

抽完卡以后面临着开荒队伍的选择了

团队配置中,需要安排1到2名负责承受伤害的角色,1到2名专注治疗的角色,同时还得具备解除负面状态的能力、范围攻击清理小怪的能力,以及针对单个目标的输出能力来应对首领敌人。

这款游戏设有6个基本职业,分别是战、骑、贼、弓、法、牧;不同种族的每个基础职业都有两种转职方向,总计可衍生出32种进阶职业。

t对应~战、骑;奶对应~骑、牧;净化~只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能。清杂和对单对应技能,各职业都有,带对应技能进图即可

女武神开局的配队思路其实很清晰:女武神转职成剑圣后,本身就能兼顾前排坦度和范围输出能力;再搭配同样来自左一帝国卡池的牧师或骑士,负责团队的治疗与净化;最后补上法师或弓手来增强输出。我个人特别建议带个骑士组成双前排来开荒——这样战线会非常稳固,敌人很难突破前排切到后排,而且骑士本身也能提供治疗支援。

个人提升向的队伍搭配与抽卡建议(个人经验分享):初始选择女武神卡池,目标是抽到牧师,绿色或蓝色品质均可。之后的抽卡资源投入第二个卡池,关闭UP机制进行抽取。第二个卡池的橙色卡牌质量都不错,从左到右看:闪避刺属于T级角色;盲眼射手自带一只宝宝熊可作为前排坦克;冰骑兼具扛伤与治疗能力,专职反伤流派在开荒期有输出优势,转成霜狼形态还能控场;暗刺之前已经提过,这里不再重复。杜鹃作为奥法职业,既能走召唤路线,也能驾驭法术流的单转群、群转单玩法。如果在第二个卡池没能抽到金色品质的杜鹃,也可以购买战令获取帝国法师,搭配辅助牧师就能体验高配开荒了。

三。养成与角色稀有度差别

培养方向可划分为装备提升与角色养成两部分。装备方面的深度培养属于游戏中后期需要重点关注的内容,前期阶段只需注意在每次战斗结束后及时更换更合适的装备,并将用不上的装备进行分解处理即可。装备的强度对角色整体战力的影响在后期会达到约七成,其重要性不言而喻,但五阶装备需要挑战41难度的关卡才能获取,这部分内容在此暂不展开详述。

在角色成长体系中,各项培养内容存在明确的优先级排序,其中核心天赋的提升最为关键,其次是专属圣物的打造,接着是角色自身的阶段进阶,最后则是限时赛季天赋的解锁与强化。

角色培养的资源需求和稀有度挂钩,从绿到蓝、紫再到橙,对应的资源消耗比例是1:2:3:4。这个差距其实很夸张——养一个橙色角色的资源,足够养一队四个绿色角色了。所以不少老玩家开荒时都会选择1橙带3绿的组合,这样既能加快进度又能节省资源;等玩到后面需要自己搭配BD的时候,再抽橙色或紫色角色来替换队里的绿色角色。

不同品质的成长潜力存在差异,主要体现在后续培养的上限上。低阶品质最多可进行两次进阶,中阶品质能进阶四次,高阶品质则能达到五次进阶。每次进阶都会带来基础属性(包括力量、敏捷、智力、耐力)25%的提升,同时特质也会随之升级。

未突破的满级角色各项基础属性均值约230,绿紫阶即便基础属性差50%,在生命、命中这类属性上的实际差距也仅为个位数百分比。此外特质升级(如图示)也会带来属性提升,但这类影响要到后期才会显现——内测中高玩用一队蓝绿角色就能通关70难,可见属性的核心来源是装备,其次是全员共享的天赋与圣物,突破上限的影响其实有限。反而突破需要消耗大量资源,因此前期绿蓝紫阶角色差距不大,没有橙色角色的话,直接培养绿色角色是更务实的选择。

所以前期开荒时,如果有橙色品质的角色就培养橙色的,要是没有橙色角色,直接培养绿色品质的角色也可以,这样后续就不用考虑解雇返还一半养成材料的问题了。

四。开荒流程

升级到5级后进行抽卡,组建出一支队伍。由于开局时人物数量上限较低,而橙色品质角色不占用这个上限,所以除了用于开荒的4个角色外,还需要预留1个帝国盗贼和1个帝国弓手(这两个角色来自第一个卡池),以及两个诺斯骑士(来自中间的卡池),专门用来挂委托任务。这两个委托任务产出的资源都是游戏前期比较紧缺且需要的。

要解锁这个委托所,只需前往对应势力的城镇接取任务并完成两次,积累足够声望后就能启用,之后便可承接相关委托了。

可以先从规模较小的城镇区域开始,通过完成基础任务积累必要的装备和等级,再循序渐进地挑战更高难度的关卡,直至难度上限。建议暂时避开核心城市的高难度任务,这类任务的最终挑战目标强度较高,过早尝试可能会遇到阻碍。

前期阶段使用蓝色品质的加成卡片即可,这个阶段角色等级提升速度较快。当等级达到21级完成转职后,角色会自动配备一套二阶装备,此时可以尝试挑战难度为20的金色任务。若能顺利通关,就可以将加成卡片更换为橙色品质的,以进一步加快升级进程。

加成卡在商店里可以直接用体力兑换,它的作用和倍卡类似。考虑到大家的游戏体验和精力,建议只兑换橙色品质的倍卡。前期升级冒险团等级会奖励体力,所以这个阶段体力比较充裕,只要体力有剩余就可以用来换橙加成卡,注意别让体力溢出浪费了就行。

从使用橙色加成卡挑战难度20关卡起步,到培养出一支60级的队伍,这段时间属于相对单调的升级阶段。若当前阶段的装备已足够使用,在推进关卡时,可将中间位置的掉宝加成卡从橙色调整为蓝色,保留橙色卡以便后续刷取4、5阶装备时使用。

任务选择初期,优先完成帝国与诺斯阵营的银色任务各两次,解锁这两个势力的委托权限后,再专注推进反抗军的银色任务。解锁金色任务后,建议优先选择反抗军、暗影教堂和真理之塔的相关任务——后续解锁这些势力的圣物需要一万点声望,且这三个势力的圣物实用性较高。当冒险团等级达到40级、解锁丛林地图后,可开始挑战鳄鱼相关的任务。

后面一队到60级解锁大漩涡后,同样能获取声望,只是随机性较强且分配比较平均,因此建议前面练级阶段有针对性地刷一些对应势力的声望。

五。女武神技能与天赋树选择

如图所示,旋风斩是核心技能,在对局中升级该技能能获得大量速度加成;女武神自身基础移速就很快,到了后期,一个旋风斩甚至能覆盖半个地图的范围。另外,局内技能升级时的加点策略很明确——只要有旋风斩的升级选项,就优先点选它。

天赋点中的“高贵的无视控制区域”效果是这样的:近战单位存在控制区域机制,当角色接触敌人后会陷入难以移动的状态——身边有敌人时只能移动一格,且敌我双方都受此机制影响。因此队伍通常需要配置两名前排来稳固战线,防止敌人轻易突入后排。而女武神解锁该天赋后,就能无视这种限制,在敌人阵线中自由调整站位,让旋风斩的范围伤害覆盖更多敌人,也能在敌人突袭我方后排时及时回援。

六。圣物选择

这部分得重点单独说明一下。毕竟高稀有度角色解锁核心装备的资源投入不小,而且通常解锁这个阶段时,前期过渡阶段也快结束了,接下来要面对更核心的高难度副本挑战了。

优先开启队伍里主输出角色的圣物,若主输出是弓手或盗贼这类职业,就选择暗影势力的暗影面纱圣物。因为弓手和盗贼的主属性为敏捷,暴击率相对较高。

主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。

女武神、骑士、牧师这类前排和辅助角色,圣物可以不用急着开启。要是输出位已经开了圣物,或者打算在中期优先培养女武神,那前排角色都能选择开启反抗军势力的圣物“群山之祝”。

鳄鱼阵营有件叫荒野之息的圣物挺百搭的,它带的神圣伤害和神圣护甲都很实用,能同时增加输出能力和生存能力。在游戏的前中期,如果输出类和前排用的圣物都解锁完了,辅助角色可以选择解锁这件来提高生存保障。就算到了后期,有些输出装备已经成型的角色,也可能会考虑用这件圣物,不过那就是后期需要权衡的事情了。

七。前中期势力套选择

各阵营主城的军械库提供5阶阵营套装兑换服务,所需货币为大漩涡副本产出的专属代币;请避免使用阵营币兑换3阶阵营套装,以免资源浪费,阵营币的核心用途是用于圣物相关兑换。后续安排满级队伍挑战大漩涡副本,通过副本产出的代币可直接兑换5阶阵营套装。

优先给主C换上一套暗影势力套装,这套装备的核心属性是增加暴击率。在前中期阶段,高暴击率对主C提升输出能力的帮助非常显著;到了后期,则可以根据不同阵容搭配的BD方案,再去考虑选择其他不同的势力套装。