虚空穹牢是一款卡牌放置策略游戏,其英文名称为【Vault of the Void】,改编自Steam平台上的同名端游。在虚空穹牢的手机版本中,玩家能够自由地搭配与构筑卡组,借助不同的卡牌组合策略来展现更强劲的实力,从而击败对手赢得胜利。该游戏设有四种职业,即盗贼、武僧、风暴骑士和虚空之女,每个职业所侧重的发展路线各不相同,对应的策略需求也存在差异。
虚空穹牢四大职业介绍
游戏里的每个职业都有其独特优势,不存在绝对最强的说法,玩家只需挑选契合自身的职业即可。
风暴骑士
这套卡组特别适合新手使用,搭配起来相对简单,而且防御性能出色,即便在高难度模式下也能有良好的开局表现。
隐秘盗贼
总共有两个核心玩法,每个玩法的爆发力都挺出色,并且能够对敌人展开连续攻击。
开悟武僧
想要顺利闯关,得把控好节奏,合理调度卡牌才行。这个玩法挺有新意的,不过对新手来说可能不太友好。
虚空之女
他的卡组操控技巧尤为出色,不仅能灵活地给卡牌镶嵌或卸下虚空石,毫无限制地运用这些石头;还可以通过卡组的调度来增强手牌质量,甚至能在对局过程中接纳那些常作为强力效果附属品的负面卡牌,对它们进行筛选乃至巧妙利用。
虚空穹牢盗贼攻略
盗贼是这款游戏里首个解锁的职业,机制相对来说最为简单,专属词条仅有流血、连击、恒定三点,这三个词条分别对应着贼的三张核心卡牌:dot流血卡、迅捷卡以及恒定迅捷卡。
虚空穹牢里的dot流血卡,机制上和其他游戏里的传统dot比较相似,但要注意两点:一是流血效果无法被狂怒强化,二是多数游戏的流血是在怪物行动前触发,而这里的流血是在怪物行动后才生效。这就导致用流血流的贼,在防御压力上比其他游戏的dot流派要高不少——本来这类流派的防御压力就不算小,所以一般不太推荐在二层的小怪战斗里把流血当主输出手段,除非实在没有别的选择。另外,穹牢里还有相当多的怪物会有解除debuff的行动,一旦流血效果被解除,伤害也就跟着没了;不过也正因为这些限制,流血效果的数值给得极为慷慨,所以强度其实并不差,纯流血的玩法也是完全可以尝试的。
迅捷卡是盗贼的核心机制,盗贼拥有连击点这一资源系统,迅捷卡的效果是消耗当前所有连击点,并获得与消耗连击点数量相等的额外触发次数——比如你有3点连击点时,迅捷卡就会触发4次。而盗贼的初始遗物有个效果:回合开始时如果你的连击点为0,就会回复1点连击点。这个设计其实暗示着,每回合最好至少打出一张连击卡,这样就能“白嫖”到这1点连击点,毕竟对应的收益相当可观。不过也不能完全一概而论,这部分后面会再具体说明。
另外,因为迅捷卡的机制是触发多次效果,所以给迅捷卡镶嵌宝石的收益会非常高,这也是玩盗贼时需要重点注意的点。一般来说,流血类的迅捷卡适合镶嵌紫宝石,物理输出型的迅捷卡适合镶嵌红宝石;通常只有带抽卡效果的迅捷卡(比如划伤、戳刺)才推荐镶嵌蓝宝石,但这些带抽卡的迅捷卡镶嵌紫宝石或红宝石也是可行的。最后提一句,“平衡之王”这张卡肯定优先选带抽牌和“再来一次”效果的,其他效果的其实不如不买。
恒定迅捷卡是迅捷卡中比较特殊的一类,由于其地位重要,所以单独拿出来说明。“恒定”这个词条的含义是,尽管它属于迅捷卡,但使用时不会产生消耗。目前带有该词条的物品共有五种,分别是女王石均衡之王、物理小刀、流血小刀、刺客匕首以及遗物卡塔尔匕首。其中,均衡之王、刺客匕首和卡塔尔匕首相对罕见,后续可以专门针对它们进行讲解。
这里主要聊聊流血小刀和物理小刀。随着左线溢血刺击的削弱,流血小刀如今只能在少数卡牌中印出,数量有限且难以形成有效战力,基本已退出主流舞台。而盗贼常用的则是物理小刀,作为印入手中的易逝卡牌,它既可以充当弃牌对象来增加费用,更主要的用途是打输出——一把小刀约等于一张0费输出牌,攒够3点连击就能打出12点的高额伤害。因此,物理小刀堪称盗贼物理输出的核心,能以极高的效率打出爆发性物理伤害,基于此我们便能梳理出盗贼的几套卡组构成思路。
目前贼的流血体系中,因流血小刀的式微与其他流血数值的提升,核心输出以三张流血迅捷卡——撕扯、划伤、直刺咽喉为主;血肉模糊多用于填补AOE伤害空缺;千刀万剐、深入骨髓及流血小刀则作为补充手段;斩杀阶段以冷血无情、猩红铠甲为核心触发流血效果,血色屠戮乃至放血这类相对弱势的斩杀卡亦可选用;血液虹吸这类卡牌,用来应急保命也未尝不可。
迅捷小刀流玩法:核心思路是先通过亮剑/紫直刺咽喉来叠加过载效果,一般我会给亮剑搭配绿石头,启动后借助单回合内极高的费用以及叠满的连击作为斩杀资源开启爆发,同时叠加狂怒状态(主要依靠红石头迅捷卡、黎明突袭、奋起反击这类优质狂怒手段,要是用红石头月光漫步的话则需要更多能量支持),并印出大量小刀,实现一回合内的爆炸输出。针对不同克制类型的对手打法有所区别,比如面对蛇女和星辰协会时,主要依靠迅捷卡与流血卡打输出;对付深海怪物时,则主要通过小刀和流血来输出。以下是我的输出配置。
常见误区解析:1. 不必局限于纯流血或纯物伤流派,即便不走纯流血路线,也可搭配几张红石头迅捷卡,尤其是“乘虚而入”这张关键AOE卡,能作为清理小兵的斩杀手段;物伤流派建议优先选择左线开局,借助“直刺咽喉”的前期强势优势,同时避免在遇到蛇女和星辰集会时陷入被动局面。
玩流血流派连2层小怪都打不过,这游戏有进度机制,能通过进度球的数值查看进度,等进度球到100%就不会再刷新增援了,所以尽量别让场上增援的怪物超过1个。那些有威胁的大怪物得优先处理,比如刺客、法师、骑士里的骑士,柱子法师、狂战士里的狂战士这类。另外要注意,控血需要有点前瞻性,得提前规划好怎么防止突然死亡的危险情况发生。
这是我的一套摇摆向配置,大家可以根据自身情况参考选用(既不是最高难度也不是最低难度的加点方式,更侧重于玩法乐趣,像禁卫军5号位置就没选那些会影响初始资源的选项)。
虚空穹牢游戏玩法
这款游戏和其他多数游戏的核心差异在于费用机制——你能通过“除弃”操作把一张牌送入弃牌堆,从而获得一点能力。这使得穹牢的费用体系与其他游戏截然不同:卡面标注0费的牌,实际除弃时更接近其他游戏里真正的0费卡;而这里的0费,其实相当于其他游戏的1费,以此类推。可以说,能否高效利用费用,是决定胜利的关键所在。
这个游戏的敌方伤害机制是这样的:对手对你造成x点伤害时,这些伤害不会直接让你掉血,而是会累积到威胁槽里,等到你的回合结束时再结算实际扣血。打出格挡牌能抵消相应的威胁值,另外要是你消灭了所有敌人,威胁槽会被立刻清空。这个机制也就意味着,除非遇到反伤这类特殊攻击,否则你出牌的过程中不会受到即时伤害,伤害都要等到下回合结束才结算——所以你在第一回合处于绝对安全的状态,可以从容地启动卡组、为后续回合做好准备。
接下来要谈谈这款游戏的抽卡与回费机制。在一般情况下,费用上限设定为5,也就是说你最多只能同时持有5点费用。开局时,系统会自动发5张手牌,同时你能获得3点初始费用。进入正式回合后,每回合固定补充2点费用,并且会抽牌直到手牌数量达到5张。这里有两个关键要点需要注意:首先,由于每回合仅补充2点费用,所以你最多只能将3点未使用的费用留存到下一回合,这3点留存费用的灵活空间能让你更轻松地打出更多卡牌;其次,你的手牌并不会在回合结束时被强制丢弃,而是会保留到下回合,但这一机制其实隐藏着不小的代价——因为在这款游戏中,手牌数量等同于潜在的费用(且每回合最多抽到5张),所以少抽一张牌就相当于损失了一点可用费用,同时如果留着一张牌,意味着你本回合只抽到了4张新牌,抽到关键卡牌的概率也会大大降低。因此通常情况下,玩家不会在回合结束时留牌,即便偶尔留牌,也大多是为了应对下回合可能出现的大威胁而保留的格挡牌。
聊完费用机制和抽牌规则,就得说说这款游戏的输出系统了。游戏里的伤害计算逻辑很直观:攻击牌造成的伤害等于【攻击牌攻击力】乘以1.5(若目标带有易伤效果),再乘以(1+狂怒加成);而非攻击牌的伤害不受狂怒影响。对数值变化敏感的玩家会注意到,这几个加成项是相乘关系——这意味着同时触发易伤、狂怒和高攻击力攻击牌时,能轻松打出爆炸伤害,比如100攻击力的攻击牌在4层狂怒+易伤的情况下,就能打出100×4×1.5=600的伤害。
至于非攻击牌的伤害,更多是用来辅助过渡前期的,但游戏里大部分固伤设计都比较保守,除了前期能稳定触发的那部分固伤外,其他固伤基本没什么实用价值。当然,游戏初期我们往往缺少打爆发的条件,所以更偏向于用传统的“边防御边输出”的方式推进。
每个角色除了随身携带的卡牌外,还可额外配备一个法术技能。该法术拥有专属的独立冷却时间与独特效果,且每场战斗结束后,其冷却时间都会自动重置为零。这一机制赋予了你两种策略选择:既可以尽早释放法术,使其进入冷却循环,通过多次触发来累积收益;也可以将其留存至关键时刻,凭借其强力效果实现一锤定音。由于不同法术的特性各异,你需要根据具体情况选择最适合的使用时机与方式。
这个游戏里的药水有两种不同效果,一种是提前使用的,另一种是战斗中使用的。你可以根据不同的需求灵活选择使用时机:在艰难战斗前提前备好药水,借助它的长期增益效果来助力战斗,这对战斗会很有帮助;不过更多时候,我们还是会利用战斗中的爆发效果来扭转局势。
这个游戏除了卡牌玩法外,还设有独特的虚空石系统。你可以通过对敌方造成伤害来积累能量(上限不超过怪物的血量总值),以此获取虚空石,也能通过其他途径获得。不过通过伤害获取时,每次所需的能量都会翻倍,所以每张虚空石的获取时间相对固定,无需特意去刷。虚空石一共有六种,每种都能为卡牌附加额外效果。需要注意的是,穹牢的卡牌若有多个效果,会严格按照卡牌描述的顺序触发,因此所有虚空石的效果都是在打出卡牌之后才生效的。具体来看:红色虚空石能提供25点狂怒;蓝色虚空石可以让你抽一张牌并弃一张牌,起到过牌的作用;黄色虚空石能增加护甲值;紫色虚空石会带来过载效果;绿色虚空石的效果是作用于这张卡牌本身;黑色虚空石则能让这张卡获得“幽灵”特性——打出后会得到一张易逝的复制(易逝卡牌如果在回合结束时还在手牌,或者被主动丢弃,就会消失,这类卡牌主要是一些不希望玩家二次利用的衍生卡)。另外,“惰性”机制会确保复制出的卡牌在本回合内无法再次触发虚空石效果,避免了无限复制的情况。
不同职业对各类石头的适配强度存在差异,但整体强度排序大致为黑>蓝>紫>红>黄,绿石头则可根据实际需求灵活选用。为充分发挥虚空石的增益效果,石头通常会搭配给适配的卡牌:紫红黄三类石头适合赋予带有“触发+1”类效果的卡牌,且以非攻击牌为主——触发次数+1能让卡牌效果触发两次,对应的虚空石增益也会随之触发两次,从而获得更优收益;类似的机制还包括幽灵卡(多数幽灵卡带有惰性,但也有少部分例外)和弹回效果(使用后返回手牌,可选择弃置或再次使用,虽多数弹回卡二次使用性价比不高,但首次使用收益可观,因此这类卡牌搭配石头时触发频率更高、灵活性更强,需注意的是,无论通过何种方式,单张卡仅能弹回一次)。红石头还适合赋予能叠加狂怒的攻击牌,或是需要在爆发回合前置铺垫、能多次触发效果的攻击卡;黑石头强度最高,适配性价比最突出的卡牌,若处于费用紧缺的情况,也可通过丢弃复制牌的方式减少手牌损失。
游戏的卡组由20张牌组成。开局会发放20张基础牌,这些基础牌强度较低。后续你能获取大量新牌,并以此替换卡组中的牌,最终需确保卡组恰好保持20张。因此,这个游戏的卡组相对容易成型,毕竟核心是获得所需的卡牌。
虚空穹牢游戏特色
游戏内拥有超380张可升级卡牌,为玩家带来了多样化的选择空间与策略深度。
4游戏内设有4位角色,每位角色都拥有2套独特的初始牌组与法术,这一设计有效提升了游戏的多样性与可玩性。
游戏里有超过90种独一无二的手绘怪物,每一只都具备专属的技能与属性,这让游戏的挑战性和趣味性都得到了提升。
6游戏里有6种不同类型的虚空石,它们和卡牌升级机制搭配起来,能产生14种不一样的效果,这让玩家在策略制定上有了更丰富的选择空间和更多样的可能性。
游戏内设有超250件遗物,玩家可通过收集这些遗物,提升自身牌组的强度与角色能力。
虚空穹牢游戏亮点
融合策略、探险与卡牌元素的roguelite游戏杰作,踏入一片诡谲难测的虚空秘境,开启一段卡牌交锋的冒险之旅。
深邃的故事背景、丰富多样的卡牌系统与高度定制化的游戏体验,深受广大卡牌游戏爱好者的青睐。
你将有机会从四大职业里选择其中一个,而且每个职业都具备独特的技能树和战斗风格。
从身手敏捷的刺客到意志坚韧的战士,从智计过人的法师到狡黠多端的盗贼,每一次抉择都将引领你踏上截然不同的命运征途。
虚空穹牢游戏评测
虚空穹牢手机版移植了总计440余张卡牌,玩家能够自由组合搭配;关卡中包含90多种怪物,每一只都具备不俗的实力,想要将它们顺利击败并非易事。
更新日志
v2.5.22
修复切换到其他应用后停电的问题
现在显示卡片的工具提示
不灭装备现在正确地提供腐蚀和延迟阻挡
风暴聚集:现在当以0点或1点能量进行游戏时,会正确提供3次过载效果。
小编点评:
正版steam移植卡牌放置对战类,解锁更多卡组,前往挑战对手!