北洋海战棋是一款十分有趣的策略战棋游戏,它以近代海军的奋斗历程为创作题材。在游戏里,玩家将变身为一名海军提督,率领自己的舰队去完成各个关卡的任务。玩家需要指挥战斗、合理调配资源,还得采购舰船与装备,以此来增强自身的战斗力。而且,这款游戏在玩法上运用了经典的回合制战斗模式,玩家需要凭借自己的策略来指挥作战,这能为大家带来相当不错的游戏体验。
另外,北洋海战棋里涵盖了舰炮、舰载机这类不同射程和威力的武器,还有巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等各类舰种。玩家得依据自己的玩法风格来搭配阵容,而丰富多样的游戏内容,也让这款游戏极具趣味性和耐玩性。
北洋海战棋刷经验教程
北洋海战棋新手过关攻略
卡关一般有三个主要原因
资源供给不足会造成舰船的等级和阶段出现问题。也可能只是单纯的缺油少弹药(这情况没什么办法,只能慢慢积攒)
因为对游戏数值缺乏了解,导致常常出现无法破防的情况,甚至因此被针对(接下来会介绍几类不同的伤害类型)
因为不了解关卡的特性,所以打不过去,进而拿不到图纸和资源;而缺少图纸与资源,又会导致后续关卡继续卡住(这正是本攻略要重点解决的问题)。
先说伤害
这个游戏伤害机制分为两点
射数与攻击
其中,射数即射数 理论来说攻击一样越多越好。
攻击可以分三类
炮击伤害极度依赖攻击能力,一旦无法发起攻击或是未能成功破防,其伤害表现就会陷入十分难堪的境地。
鱼雷伤害 比较类似真实伤害
航空与上述两类结合比较要注意的是更新的命中机制
易卡关卡
1-1至4-3阶段可视为游戏前期,理论上按部就班推进即可
比较要注意的是
2-3 逃离都城(记得不打对面对面就不会爆兵)
三个无敌重炮
平远 超勇 扬威
5-1 之后就进入游戏中期了,5-1本身也是个分水岭,我建议先在4-3多攒几天资源,顺便在4-3的第一个关卡刷一些bbs图纸。
分享一下我捡垃圾时用过的5-1阵容(下图里有部分是垃圾船,这阵容不算好,不建议培养)
这些船基本都是一次性投入,最关键的还是当前能输出的重炮、铁必治鱼雷,以及升级星战后的射程优势。其他位置可以灵活补充。另外,5-1的前置关卡必须打好,不然决战时对面满编的雷巡会把你打得很惨。
这里分享一下中期的神船“铁必治”,它掉落容易,而且不用升级就能直接使用。主炮可以拆掉,副炮位置装上鱼雷就可以了。
5-3的时候
5-3这场关键决战,密密麻麻的要塞星战场面确实震撼到让人头皮发麻,但其实用“捡垃圾”阵容也能顺利通关。首先,护卫舰队要多配置鱼雷武器;重炮方面我建议只上平远舰,最好再搭配两艘重型潜艇(记得提前给潜艇练级,而且沿途关卡会掉落几张图纸,顺便把潜艇升级了)。另外,千万别顶着敌方机场硬打,前面能用潜艇换掉敌方驱逐舰就直接换,不用舍不得,关卡给的驱逐舰性能实在太差了。
只要有铁必治,再加上两艘左右的星战要塞,就能轻松通过了(到5-1的时候,bbs的副本就开启了)
!!!!!!!本攻略最最重要环节来了
打完5-3会开很多关卡,以及cv的副本
我们不要打5-4与6-1直接打6-2。
6-2的工作全部由护卫舰队负责,并且护卫舰队的所有图纸副本都已经开启了。
现在打开攻略的第一张图,里面是护卫舰队性价比最高的六人组合。
6-2这关我们可以用他们轻松通过(懒得刷明石的话不用特意去刷,就算不选他随便换个角色也能毫无压力地过关)。
之后打完你会发现,副本、航线这些该开启的都已经开启了,接下来就能进入后期的刷刷刷阶段,同时还可以抓船和进行降维打击。
副本打完后的开启情况是:所有该开启的都已经开启了。cvb可以前往6-1的点位,进入后就能看到主战队的关卡,直接去那里刷就可以了。
北洋海战棋游戏攻略
破防就是一切,破防就是一切,破防就是一切!
怎么才能破防,破防的阈值是多少?现在游戏还处于测试阶段,第一章是免费体验的,第二章敌方的主力舰船是铁甲舰,第三章换成了无畏舰,第四章则是战列舰。相应的破甲要求分别是150、250和350。只要破甲数值达到了要求,就可以尽情地增加武器数量,毕竟武器数量会影响命中概率,而命中这件事又全看运气。所以说,增加武器数量就等于提升了“运气”。
副炮很重要,副炮很重要,副炮很重要!
这游戏的主炮和副炮能各自锁定不同目标,主炮能秒船,副炮同样可以。这样一来,你一回合最多能用火炮秒掉两条船。要是一味追求提升主炮口径,会让副炮变得疲软无力,最后可能主炮伤害过剩,副炮却派不上什么用场。
那么,多少才合适呢?这取决于你船只的用途以及破甲需求。要是对付装甲巡洋舰,200左右就足够了;对付轻巡洋舰及以下的舰船,150的数值便可以满足需求。
队伍很重要,队伍很重要,队伍很重要
目前版本T0船
战列舰系列
君权级的五艘舰娘,刚建造出来时是无畏舰状态,需要进行一次改造才能升级。基础防御355再搭配附加装甲后,总防御能达到380,这个数值足以抵挡当前所有章节敌人的炮火攻击。它自身搭载的381毫米主炮威力强劲,面对任何目标都能发起有力打击,但受限于配置,无法同时携带副炮,因此比较惧怕小型舰船的近距离突击。
定镇是一艘福利船,进化后的基础防御达到350,属于君权系列尚未获取时可以过渡使用的肉盾,使用方法和之前提到的一样。
无畏系列
不推荐,包括七炮塔圣物
战巡系列
胡德的速度优势明显,主炮配置灵活,既可以选用双381毫米或三343毫米主炮,也能搭配双343毫米主炮与200毫米副炮来执行捞船和刷资源的任务。在加装装甲后,她的防御能力可达350点,是第四章日德兰战役中唯一能让人放心编入战列线作战的战巡。
反击号(声望级)的副炮采用炮塔炮设计,和主炮一样具备两格射程;不过它的防御能力偏弱,仅有250点,但射程表现是足够的。搭配闪避装备后,使用双381主炮加双254副炮的组合能打出可观输出,足以秒杀所有敢近身的战列巡洋舰以下级别的船只。另外还有单457主炮加单320副炮的“人品配置”(估计后续可能会被削弱),这个配置的缺点是炮塔数量少一个,防御会更低一些,需要玩家注重走位操作。
装巡,重巡
过度的,后期几乎没法用,最好的防御不过200+
轻巡
莱比锡,三小海,主要用于反潜,第四章初期要带。
其他小型船只没什么用 ¬_¬`,还是等策划承诺的轻型舰队吧!
最后来分享下当前的最终阵容推荐,主力舰队配置5艘战列舰、1艘战列巡洋舰,替补阵容则是4艘战列舰搭配2艘战列巡洋舰。巨舰大炮的时代,果然还是得看我大英帝国的风采啊。
北洋海战棋装备掉落图谱
舰载机类
护航舰
图纸和特殊传承道具
游戏亮点
这款游戏围绕经典海战主题展开,设置了不同难度的任务等待玩家挑战,开启一段华丽绝伦的海战冒险之旅。
挑选你钟爱的角色,依照自身的战术策略去达成每场战斗的胜利。
持续搜集各类物资资源,带领你的战队进行合理部署,完成具有挑战性的副本任务并享受其中的体验。
投身这场史诗般的海军激战历程,凭借非凡的实力击溃所有敌人。
游戏优势
这是一款战舰养成类游戏,玩家可以根据每艘舰船的载重上限,为其搭配不同的武器装备。一艘舰船能同时配备主炮、副炮、鱼雷等多种攻击手段,并且每回合都能进行多次攻击。
这是一款以架空世界为背景、聚焦近代海军奋斗历程的游戏,在游戏里你能邂逅定远、镇远、致远、平远等众多声名远扬的战舰。
舰船的规划时间跨度从1880年延伸至1980年。各艘舰船的服役寿命、防御能力、武器的类型与基座配置,以及每件武器的攻击性能、弹药消耗量和所占重量等参数,均依据历史真实数据进行设定。是倾向于选择更大口径以获取更强威力,还是追求更多的发射频次?
玩家能够依据自身的战术布局灵活把控,组建出专属的独特舰队。
游戏特色
回合制战棋游戏,棋子与战场基于六角格设计;
玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利;
在游戏中,没有最强的阵容,只有更强的战术,考验玩家的博弈能力;
舰炮、鱼雷、舰载机等具备不同射程与威力的武器接连亮相。
巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等各类舰种之间存在着相互克制的关系。
更新日志
v24.0923版本
【新增捕获舰船2艘】
铁甲 纳瓦林、博罗季诺(皇太子级)
新增传承舰船18艘】
超驱 大胆(61型)
战巡 博罗季诺、纳瓦林(伊兹梅尔级)
导巡 阿拉斯加、圣乔治角(提康德罗加级改进型)、斯大林格勒(82R型)
超战 印第安纳、马萨诸塞(1934型)导战 宙斯盾·密苏里、宙斯盾·威斯康辛
航巡 新罗西斯克(1143.3)、巴库(1143.4)
新航 小约翰·肯尼迪(SCB-100.68)
超航 萨拉托加改、突击者改
重潜 德米特里·顿斯科伊(P-2型)潜航 千岁、千代田(伊-400)
【关卡调整】
章节2-1、2-2、2-3新增步兵登陆艇掉落;章节3-1、3-2新增早期潜艇掉落
章节4-1增加一战潜艇掉落
章节4-2/5-2增加车辆登陆艇掉落
章节5-1增加间战潜艇掉落
章节5-3/6-1增加二战潜艇掉落
章节6-2/7-1增加火炮支援艇掉落
章节7-2/7-3增加战后潜艇掉落
章节8-1不再掉落相控阵图纸
章节5-1、6-4、7-4新增重华驱逐舰分队参与助战
【战斗机制调整】
双方局内制空率的保底值从20%下调为0%
【装备属性调整】
航母类护航舰的载弹量下调75%
【舰船属性调整】
所有无鱼雷装备的大巡,护航舰数量从2上调为4
新战 威尔士亲王的机炮位从12个下调为8个
轻巡洋舰能代的机炮配置有所调整,原本配备的2座双联装76毫米机炮被更换为12座三联装25毫米机炮。
导巡伏龙芝、加里宁、尤里·安德罗波夫的反潜雷位调整为两用雷位
新航 黎塞留、辽宁、山东、翔鹤、瑞鹤、汉考克改、莱特岛改的传承图纸已修正为超级航母图纸
超航超信浓与航战超土佐的载重均从17600调整至16000,载弹量则由79200提升至80800。
【商店调整】
下列装备移出商店:一战潜艇、二战潜艇
所有图纸分解所得的资源均改为金钱