安迪和莉莉的棺材正版是一款剧情反转不断的恐怖游戏,玩家可以在这里解锁并体验全新关卡,游戏整体氛围诡异,需要努力生存下去。游戏设有多种死亡结局,对应不同的剧情分支,还有大量人性与道德的考验等待着你——你会如何抉择?最终结局又将如何?快来一探究竟吧。
新手攻略
进入游戏后,能看到游戏界面已是中文,接着点击开始新游戏即可。

开始将会进入到一段剧情。

闲置可以控制莉莉行动了。

前往下一个场景。

调查物品,了解故事背后的秘密吧。

游戏玩法
进入游戏后,首先要把房间里所有红色的物品都清理干净。这些红色物品涵盖家具、装饰物之类的,推荐用武器逐个将它们摧毁掉。
消除所有红点后就能开启第一个宝箱(注意不要打开第四个右边的箱子)。取完这一堆礼物,就能获得本关的全部奖励和进度条,而任务一后面那个金币上方的小绿叶子,就是用来送礼物的钥匙。
在游戏进程里,你得持续寻找并完成各类任务,以此来推动剧情一步步展开。要是有操作提示出现,只要用鼠标点击键盘上随便一个数字键,就能完成对应的操作。完成这一步后,你会看到一个绿色的盒子被打开了,里面装着的正是要送给莉莉的礼物。这里需要提醒的是,在每一个不同的场景中,都必须仔细地进行搜索,这样才有可能找到那些隐藏起来的道具或者装备。
最后离开屋子去墓地时,得记得把刚拿出来的绿色小玩具扔到地上,让安迪捡起来带上,这样后续剧情才能继续推进。
游戏设定
禁忌之爱!在缠绵中走向溃烂,于依恋里迎来毁灭……游戏第三章现已上线!
一对兄妹目睹了一场蹩脚的撒旦仪式后,陷入了肉体饥饿与心理挣扎的双重困境。随着处境愈发艰难,他们选择活下去,却不得不面对彼此间难以逾越的鸿沟。死亡与内心的阴霾如影随形,谁能在这场沉沦的漩涡中挣脱,摆脱自身行为的束缚?
所有结局大全
第二章节:坟墓
结局一:坟墓 葬礼(Burial)结局
这个结局一般被称作“骨科结局”,缘由是它包含了兄妹间的禁忌情感。
关键选项一:在第二章节的某一情节里,Andy与Lily得一同应对一个艰难的抉择,玩家要决定是支持Andy还是Lily。要是选择支持Andy,他会变得越发坚定且勇敢,不过Lily或许会产生被忽略的感觉。
关键选项二:在接下来的剧情里,玩家要决定Andy和Lily是否该继续深入那个怪事频发的地方。要是选择继续探索,这对兄妹会揭开更多有关撒旦仪式的秘密,不过也会遭遇更严峻的危险。
关键选项三:在最后的紧要关头,玩家得做出抉择——是否要让Andy为救Lily而牺牲自己。若选择牺牲Andy,Lily会怀着无尽的愧疚与痛苦继续活下去,而Andy会以一种特别的方式永远烙印在她的心底。
在这个结局里,Andy与Lily之间的情感实现了升华,然而他们的关系也随之变得愈发复杂且带有禁忌色彩,玩家必须谨慎权衡每一个抉择,方可达成这一结局。
结局二:坟墓 腐朽(Decay)结局
这个结局比较偏向阴暗与悲观,它揭露了人性里的黑暗面。
关键选项一:在第二章节的某个场景里,当Andy与Lily遇到艰难抉择时,若玩家选择站在Lily这边,会让Lily变得更有自信、更具独立性,不过Andy或许会产生被疏远的感觉。
关键选项二:在后续剧情里,玩家选择让Andy和Lily停止对那个怪事频发之地的探索——尽管这能规避更严重的风险,却也使他们失去了揭开真相的契机。
关键选项三:当最终的关键时刻来临,玩家若选择让Andy与Lily双双存活,就必须为此承担直面更残酷现实的代价——这一选择会使兄妹二人的关系逐渐疏离、趋于冷漠,他们将各自困在独属于自己的痛苦与绝望之中。
在这个结局里,Andy与Lily都没能获得真正的救赎与幸福,现实的残酷将他们彻底击垮,两人就此陷入无尽的腐朽与绝望之中。玩家唯有谨慎做出选择,才有可能避开这一悲惨的结局。
游戏特色
点击式的交互方式,能让玩家在各异的场景之间自由穿行,去探寻解开谜题所需的线索。
游戏设计里未设置任何辅助模式,玩家得凭借自身的智慧来解开谜题。
这段剧情的设计非常有沉浸感,玩家可以深入角色内心,真切体验到剧情里的诡异氛围与紧张感。
游戏亮点
复古式的欧式游戏画风,渲染了一股诡异的游戏气氛。
玩家能够选择操控安迪或者莉莉,这两位主角的性格存在差异,所触发的剧情也各不相同。
在游戏场景中展开探索,与各类场景物品进行互动,从中找寻解开谜题的线索。
更新日志
v1.06版本
新增了主线剧情章节,进一步深入地揭示了兄妹和撒旦仪式之间的关联,其中包含关键的抉择点,比如是否要揭露仪式的真相、是否继续探索危险的区域,这些抉择将直接影响结局的走向。
优化角色切换机制,在战斗和解谜过程中能够无缝切换安迪与莉莉,借助两人各自的技能特点(比如安迪的体力优势、莉莉的敏捷性)来谜题。
新增“协同技能”机制:在特定场景中,需要两名角色相互配合才能触发机关,例如同时按压开关、传递关键道具等。
新增“环境互动谜题”玩法:玩家需借助场景中的各类道具(例如通过烛台点燃阻挡路径的障碍物、利用镜子反射光线机关)来推动剧情的发展。
调整谜题的难度曲线,在前期增设教学关卡,到了后期则引入动态难度机制——即依据玩家的选择来调整谜题的复杂程度。