梅尔沃放置,又名Melvor Idle,灵感源自《RuneScape》,它提炼出冒险游戏里令人着迷的核心魅力,并将其转化为最纯粹的形态!作为一款内容丰富的放置/增量游戏,它既有着熟悉的氛围,又能带来耳目一新的游玩体验。你可以在禅意般的宁静中,精通超过20种技能。无论你是《RuneScape》的新玩家、老粉丝,还是想在忙碌生活里找一款轻松上手却不失深度的冒险游戏,《Melvor Idle》都能为你带来全新的放置类游戏体验。
梅尔沃放置拥有极具深度且永无止境的战斗系统,内含8种专属技能,还有众多等待征服的副本与首领,以及关于这个世界的深刻故事。游戏系统内容丰富却又简单易上手,能让你沉浸其中,同时提供15种可训练的非战斗类技能,每种技能都有独立机制,且彼此间存在交互影响。完善的仓库/物品栏系统可供操作,能让你跟踪超过1100种物品的状态。另外,还有40种以上可爱度拉满的宠物等待收集。而且得益于持续稳定的更新,你的冒险之旅将永不落幕!《Melvor Idle》还提供兼容全平台的云存档功能。
梅尔沃放置DLC使徒王座战斗DR流全流程攻略
解锁顺序:
通关湮灭黑暗后,丛林迷津会解锁,击败其中5个怪物可掉落碎片;之后在屠杀商店购买“迷津谜底”,就能开启古代圣所。
通关古代圣所后将解锁新装备栏,同时开放熔岩暗沼副本,以及岩浆地沼图、遗忘苔原图这两张地图,并解锁远古魔法。
完成熔岩暗沼的通关流程后,雷霆地域副本将随之开启,同时远古魔法也会解锁。
通关雷霆地域(远程职业注意眩晕机制)→购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(可获取海兽盾)与蜘蛛王座副本,同时解锁远古魔法。
通关蜘蛛王座(属性是随机的,一定要盯紧。可以考虑用控制套逃课)→解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本,获取皇家长矛。
通关诅咒之森后,会解锁亡灵法师宫殿副本以及商店里的CD项目,从中可以获取娃娃。而要解锁三大诅咒,则需要完成100次通关。
通过亡灵法师宫殿后,就能购买黄金罗盘以及-CD项目了。
购买黄金罗盘后,即可解锁金云山丘地图。(请谨慎购买)
刷金云山丘(困难难度)地图,会掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖的晶石,解锁黄金晶石后,就能合成三系毕业级单手武器啦
购买黄金晶石->解锁千年之门地图
挑战《千年之门》困难模式,以获取毕业装备与黄金钥匙。
购买进入使徒王座->解锁使徒王座
通关使徒王座(困难):毕业
下面开始说细节。
第一节:圣所和基础装备积累。
古代圣所的配置相当简单,只要达到1250的标准血量,再搭配60%的减伤就足够了。4件神圣装备加上朽败手就能达到59%的减伤,剩下的装备栏位完全可以全部选择输出向的配置。即便是旧版本的毕业装,哪怕轮着使用创世剑,整体效果也不会有太大差距。至于熔岩副本,难度同样不高,只需要法系角色达到61%的伤害减免(DR)即可。
圣所最好刷够100次,这样能解锁两个毒系远古魔法,这俩技能挺实用的。
在未作特别说明的情况下,默认保底数值为1250HP、43%阈值与5%DR。灵巧属性方面,5/6/8/11点可叠加提供3%DR与40HP的加成;区域压制效果在11/14点时达到30%;灵巧15点则可使进食阈值降低3%。此外,双灵巧柱搭配防御、土神宠物总计增加2DR。
通关古代圣所后就能开启“速刷传奇”模式了:圣所通关会解锁苔原、迷津、岩浆地沼三张地图,这三张图里的传奇级怪物配置是4个近战加1个法系,刚好可以用魂狼法系挂机速刷(魂狼打法系怪时DR需求大概79%,要是用插件跳过法系怪,DR有60%就够)。不过等打通雷霆之后,这种轻松速刷的好事儿就没了。
DR这块,4神话巫师搭配朽败木手腕、土神盾和圣斗士能凑70点,灵巧属性加宠物能补5点,祝祭再添5点,这样基本就够用了,要是实在差一点还能吃DR药补。屠杀加成方面,猎手戒指贡献10%,灵巧11/14能给到30%,两个灵巧柱加40%,星象补5%,探险家地图添20%,原版极限斗篷有25%,被动再带个大师能加20%,这样算下来150%就凑齐了。要是还不够,区域压制药水还能额外再补50%。
这里最让人头疼的区域效果,当属沼泽那150%的反伤机制,稍不留意就可能把自己反死。
迷津的森蚺与风茄会掉落远程职业仅次于毕业装的胸甲和裤子,非常建议把这两件装备刷齐。
蝎尾狮会掉落裤子碎片,归云会掉落胸甲碎片,这两件碎片对应的装备是近战神圣套装的加强版本。
北极熊和大型冰霜巨怪会分别掉落法系胸甲与鞋子的碎片。
这六件装备是12DR品质,在凑齐毕业级的沃罗兰套装之前,它们会一直是当前阶段的最强选择。你可以通过反复刷本把它们集齐,同时还能顺便积累一些屠杀点数。
其他部位的过度装备建议如下:头部可选用神圣装备或熔岩副本掉落的明亮头盔,后续诅咒副本的三面具属性会更优;近战鞋子仍推荐神圣装备,远程职业可暂时使用法系的霜行鞋过渡;手腕部位目前只有朽败木护腕(11点减伤)可用,建议三系职业各备一件;法系裤子则可选择符文锻造制作的11点减伤裤子。
三系角色都能直接穿戴生活技能产出的套装,属性差距仅在一两点之间。此外,传说品质的屠杀装每件加成11%,神话品质的屠杀装每件加成12%,搭配装备时完全不会吃亏。
(开局默认生活技能满的屑攻略)
第二节:中期副本和刷神话
雷霆关卡开始变得有挑战性了,不能再依赖原版毕业装备硬扛。雷霆BOSS的血量很厚,小怪的攻击力也相当高,而且还存在逆克制的情况,所以无脑挂机通关变得非常困难。经过初步计算,在普通模式下,88点DR应该是比较稳妥的配置。攻击方面表现尚可,使用震荡波就能实现破防,反而带上陨石弩会因为精准度下降导致输出变慢。建议等后期精准属性提升上来后,再搭配陨石弩会更好。开荒阶段遇到小怪时,尽量手动操作来避开克制问题。
DR搭配推荐:明亮头盔、圣斗士项链、绷带背心(5DR不稳定通常不计入)、完美视力裤子、朽败盾、朽败手、霜行靴;药水方面选10祝祭、5宠物、2灵巧、3,整体数值94。不过不用追求这么极限的配置。
通关雷霆关卡后就能解锁雾霭湖泽区域,这里能拿到的海妖项链挺实用的,而海兽盾牌的防御值是13加5,总共18点DR,作为DLC里的神级盾牌,非常建议先入手两三面备用。
顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最关键的武器得算是蜘蛛箱子开出来的长矛。虽说蜘蛛的全随机属性副本打起来挺闹心,但反复刷几个箱子靠SL大法完全能搞定。我个人更偏爱近战类型的BOSS,用多段法术对付龙狐组合,体验还是挺畅快的。长矛作为双手武器本身攻击力就高,附带的中毒效果是难得的百分比扣血机制,打出流血状态后速度快得跟单手武器似的,还自带10%的伤害减免,几乎称得上是完美武器了。蜘蛛箱子里也就只有这东西和石板材料能看,但蜘蛛、龙、阻碍药水再加上毒矛的搭配组合,强度可是相当高的。
手持长矛便能压制多数远程怪物。在此个人建议,在金云和千年尚未开启之际,优先去完成神话任务。在解锁金云山丘之前,神话怪物仅有双子海龙与冰封九头蛇,我们只需手动击败九头蛇即可。双子海龙实力较弱,只要达到65点DR,搭配长矛与神圣套装就能战胜它。区域效果方面,两件传奇装备提供25×2的加成,再加上灵巧70、星象5以及头蓬25,数值刚好达标。
慢慢把20个神话刷好,顺便把爆裂弩也合出来(这东西真的好拉胯啊)。
从理论层面来看,堆出80点以上DR的远程角色,应该能够同时应对海龙与九头蛇的挑战。不过这只是基于数据的推测,我本人并未实际测试过。
这里可以插入两个地图
午夜幽谷(这里没有准入限制,只是需要准备材料或至尊屠杀披风,所以之前的流程里没提到)可以刷三只鬼,刷完能拿到三件空灵双手武器。这三只鬼的减伤特别高,而对付高减伤的怪物时,削减减伤的手段会变得格外重要——比如把对方原本的减伤从95%降到80%,实际攻击力就能提升到原来的4倍(不过实际减伤没这么夸张)。个人建议优先开启两个降低敌方DR的祝祭;另外,这里掉落的虚无质可以用来制作幽灵石板,它的连携效果能多种方式破减伤;第三种办法是使用渗透药水。值得一提的是,三件空灵武器都是自带11%DR的双手兵器,攻击力也还不错。
还有个类似的是腐化城镇,不过掉落情况很普通,唯一的优点是衰败弩箭的出率同样一般,而且打出来的弹药终究不如自己搓的靠谱。我个人不太愿意去刷这个地方。
刷够神话装备后就可以尝试挑战诅咒之森了,法系角色DR达到82%以上的话,挂机基本是稳的(WIKI没把所有诅咒数据都算进去,后面的死灵本情况也类似)(希望我这边的计算是准确的)
三个面具最好是刷出来的。巫毒娃娃必须得刷出来才行。近战和远程角色在被动栏里各放一个娃娃,选择诅咒效果,能给对方减少15%的最大攻击,还能破除敌人5%的DR,让敌人受到15%的伤害加深,同时每回合造成敌人3%最大HP的损伤之类的。这东西真的太好用了。
死灵法师的宫殿,现在是考验运气的时刻了。BOSS的基础攻击力大约是1318,自带36%的减伤削减效果。它共有四个技能,其中加最小攻击力的可以忽略不计;第一个技能能提升最高150点最大伤害,第二个技能最多削减玩家15%的减伤,第三个技能会释放随机诅咒。需要注意的是,伤害提升和减伤削减的增益效果最多可叠加3层,且会在5回合内消失。在最不利的情况下,我们可能要承受3层减伤削减和2层伤害提升的双重影响,作为远程角色,最终需要达到104%的减伤才能应对。
不过先别急着堆DR,之前在诅咒之森应该已经拿到巫毒娃娃了吧?有了它带来的“衰弱”效果——能降低目标15%的最高攻击力,那我们其实只需要堆到100%的DR就够了;要是有铺张之戒的话,甚至可以试试堆到97%玩玩。
理论配置方案如下:装备总占比80%,具体为苦难面具13%、圣斗士项链3%、炼狱斗篷4%、绑带背心12%、海兽盾13%、完美视力裤子12%、霜行者鞋12%、朽败护腕11%,以及铺张之戒;药水10、宠物2、灵巧3、祝祭5,这几项加起来共20%。进入战斗状态后,盾牌会额外提供5%的加成,最终整体减伤(DR)可达105%。各位可根据自身实际情况灵活调整搭配。
攻击方向没什么问题,我打的时候远程伤害才116,用爆裂旋风十字弩搭配陨石弩矢和龙狐石板,射倒BOSS特别稳。后来算了下,其实用陨石弩打伤害应该比旋风弩更轻松些。
死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。
第三节:后期地图和使徒王座
金云山丘绝对是DLC里最难的地图,没有其他能与之相比的。这里300%的吸血效果和500%的流血吸血机制,比原版的水域地图还要让人头疼。应对这个地图的关键不是去压制这些负面效果,而是开启祝祭带来的80%闪避率,只要能闪避一次就能获得很大的优势。至于屠杀减免效果能压到多少,就看运气了……在进入副本前记得调整一下灵巧属性,把副本向的加点改成适合屠杀地图的加点方式。
近战怪最大伤害1040,远程1638,法系1044。全图削玩家49%DR(其中流血额外减10%。不建议拼运气)。旋风弩射法系刮痧,法术刷近战,近战戳弩手。近战最惨,需要堆103以上DR才站得稳,否则BUFF上来了真要命。
拿最难的弓箭手举个例子:
装备配置如下:神话品质的屠杀头盔与胸甲,燃烧守护护腿,神圣之靴,朽败护腕,霜星剑(之前试过霜魂剑,没能压住血量),海兽之盾,燃血斗篷(能减少一层流血效果也是好的),圣斗士项链,力量戒指(如果换成吸血鬼戒指效果应该会更佳),还有巫毒娃娃。
消耗品:探险者地图
召唤所需:牦牛石板与牛头人石板
祝祭效果:圣盾加持及远程庇护
诅咒状态:衰败3(攻击降低15%)
这个BUILD的难点反倒是攻击方面,刷霜星剑很费功夫,光靠霜剑又打不动敌人。
(悄悄说句真心话,其实用毒矛来玩进攻套路速度会快很多,虽然稳定性稍微差了点,但就算把存档读档的时间算进去,整体还是赚的)
费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。
千年之门不存在屠杀DEBUFF以及流血削减10%DR的被动效果,因此对减伤的要求有所降低。不过,硬属性与固定吸血的设定使得对攻击的要求相应提高了。
这里倒是有个容易对付的目标——弓手的减伤要求仅需94%。依旧用之前那套装备,我把力量之戒换成铺张之戒,再拿起空灵巨斧(这东西因为免疫毒素,所以没法用长矛),稳稳地把它的血量慢慢压下去。挂个一两天,远程毕业的五件套差不多就能凑齐,到时候给咱们的远程角色换身装备。
然后五件套搭配圣斗士、极限披风、空灵弓,再加上魔法庇护祝祭和圣盾祝祭,毁灭者直接就倒下了(说真的,连戒指和被动栏都是空的)。站场率要求才96%,拿到14×5的终极套装后,这法师实在是没什么排面。
同样刷出五件法系沃罗兰装备后,要达到保卫者所需的101%防御就变得非常轻松了。另外建议还是带上燃血斗篷,毕竟近战对手的流血效果相当厉害。
然后我们回头去刷金山,有了三套毕业套装在手,打起来已经轻松不少。接着刷出三把终极武器,再去挑战一轮守护者,就能进入终局阶段了。
使徒王座不存在小怪,踏入副本直面的便是BOSS的三种形态。依旧是熟悉的近程、远程、法系三阶段机制,但这次取消了强制免疫其他伤害的设定,玩家可以针对性地选择克制的攻击方式。
前面两关因为腐化这个老问题,得采取速攻策略。减伤属性不用追求极致,差不多就行。灵巧属性可以在平时副本的配置基础上做些调整,比如灵巧8的时候选尖刺跳跃,11的时候选管道迷宫,核心是提升副本里的攻击力,哪怕稍微降低一点减伤率也没关系。
第一关可以采用法系毕业装备速通的策略,利用毒法的百分比伤害机制;诅咒方面建议施加“无望”。另外补充一点,第一关也能使用第二关的毒矛来打,毕竟老一的攻击力不算特别高,不一定非要用法系角色来克制它。
第二关的话,带近战武器拼一下试试,选毒素长矛,戒指戴个铺张来保个险,石板用幽灵加牛头破甲,祝祭带战魂破甲,圣盾和DR药用来保命,诅咒还是选无望。
前两关用RUSH打法时,必须手动吃才行。要是敌人里免疫和腐化的都出得多,那就会很危险。只要运气不算太差,打个两三把总能成功一次。
这里是唯一得碰运气的地方,我是真的没什么稳妥的办法了TAT。
第三关的情况是,这里没有腐化的威胁了,但存在90%的高额斩杀线,所以不能打消耗战。而且就算暂时没触发斩杀,120多的减伤数值也根本堆不上去。
不过有个相对省力的打法,DR达到90%以上就行,装备选沃罗兰、盾牌和项链,石板上搭配牦牛和龙防燃烧的组合。食物一定要选能一口吃满的,比如奥鲨,祝祭的时候再开个80%闪避的效果就可以了。
防御端主要依赖高坦度和奥鲨来支撑。BOSS发动攻击时,有80%的概率不会造成任何影响,剩下20%命中的情况,需要先判断是普通攻击还是技能:如果是直接伤害的技能,即使满血也会被打到濒死状态,这时会自动触发瞬间回满的效果;燃烧类持续伤害依靠石板就能免疫;要是遇到普通攻击,我们就手动使用回复道具回满状态;面对斩杀攻击时,完全可以当作没发生一样应对。
实际操作时直接按住奥鲨就可以了,自动吃的速度肯定比手动操作快,只有在普通攻击没触发自动吃的时候才需要手动吃一口,通常不会影响读条。
攻击方面就靠无敌的巫毒娃娃了,BOSS是两回合回4%的血,无望诅咒一回合能减3%,刚好平均一回合能压下去1%。你只要用单手杖把诅咒上了就行。
梅尔沃放置手机版城镇系统介绍
城镇的基础界面
别的话不多说,这里单独聊一下那个“嘀”——也就是tick的奇怪翻译。城镇的时间不会自动流逝,得消耗tick手动操作才行;每个资源项的储量后面都标注了每tick的增量,消耗tick后资源就会相应增减。需要注意你的仓储,要是仓储堆满了还消耗tick,资源就会浪费,所以得及时扩建仓储,或者消耗、丢弃多余的资源。tick会随着现实时间的推移自动获得,获取速度和你城镇的发展水平是正相关的。
建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
当你拥有贸易站后,就能按照特定比例把游戏仓库与城镇仓库里的资源进行互换,这正是城镇系统的最终目标。你在城镇里砍伐的树木,可以兑换出来用于生火或制作箭杆,其他资源的用途也类似;而城镇建造升级过程中需要消耗却又短缺的资源,同样能从游戏仓库兑换到城镇里使用。不过资源交换并非随时都能进行,因为贸易商人是周期性抵达城镇的,所以你得合理调控自己的仓储情况和游戏节拍(tick)。
选定城镇后,任务系统便会解锁,至于任务相关的内容,想必无需过多说明。
重置城镇时,仅会重置乡镇入门指南这一项任务,其余五项任务不会被重置,同时城镇技能等级也将予以保留。
除了药水相关的任务,其他任务都属于常规操作,按部就班完成就行。关键在于药水等级解锁后无法回退,这就导致非草药学新手的一级药水只能靠草药学药水碰运气;而四级药水又得刷等级,操作起来比较繁琐。
游戏特色
游戏里的每一项技能都具备实际作用,技能之间存在着复杂且有趣的相互影响。你在某一项技能上投入的精力,会助力你提升其他技能。在朝着掌握全部技能的目标前进时,你会采用怎样的策略呢?
别以为只有伐木、锻造、烹饪和耕种这些活计——你得把点击锤炼的本事练扎实了,靠着近战、远程和魔法技能去跟一百多种怪物较量较量。
游戏里除了二十多项能升级的技能,还配备了离线进度、云保存兼容、仓库库存系统等丰富功能!而且因为我们会持续稳定地更新内容,你的冒险之旅将永远没有终点。
游戏亮点
为新老玩家量身定制的“RuneScape”风格游戏体验。
深邃无尽的战斗系统,将带来8个专属技能,海量副本和BOSS等你征服,还有关于这个世界的深奥故事。
内容充实且操作便捷的游戏系统,会提供15种非战斗技能供玩家训练,每种技能都具备独立的运行机制,同时它们之间还能产生互动效果。
游戏玩法
收集二十多种超萌宠物!它们独特的能力说不定能为你提供特殊助力。
技能掌握系统通过多种不同途径助力提升您的非战斗技能。
没有声望机制,一切都是在冒险中逐渐解锁的,保证了可玩性。
记得把游戏存档上传到云端,这样不管什么时候都能继续玩,省得你操心存档的事。
更新日志
v3.0.1版本
这个应用程序的更新是为即将推出的“王座的先驱”扩展内容做准备。