光之守护者中文版是一款趣味十足的暗黑像素风角色扮演游戏,玩家将化身为一名冒险家,深入危机四伏的地牢。在这片暗黑世界里,你需要肩负起拯救光明的使命,成为真正的守护者,开启专属于你的地牢冒险之旅。
游戏的中文汉化版本包含丰富多样的冒险技能玩法——闯荡地牢怎能缺少强力技能的加持?不过,不少强大的技能都隐藏在地牢的各个角落。若想提升实力,就需要仔细探索地牢,搜刮散落的技能秘籍,学习更厉害的技能,才能勇闯更深层的地牢挑战。
光之守护者中文版目前的玩法内容相对较少,游戏当前处于初期测试阶段,bug之类的问题在所难免,但这些bug基本不会影响游戏体验,后续我们会持续进行更新和完善。
游戏特色
每个角色都具备独特的能力设定,在冒险途中消灭更多怪物,能促使角色等级迅速提高。
可以自由组建专属的勇者战队,地牢里会出现大量BOSS,得抓紧时间培养角色才行。
迅速完成一连串冒险任务,在每一场战斗里快速战胜敌人,大量战利品能够随意领取。
光之守护者中文版萌新开荒攻略
开荒一定要记住,法师是开荒的首选职业。要是因为太固执卡在墓地这关,可别难过哦。
根据我实际测试的情况,法师角色在开荒阶段最快两天就能刷墓穴副本了——这里指的是把墓穴的一二层全部清理干净,但不包含挑战白骨怪;要是想打白骨怪的话,可以去参考作者菌专门写的墓穴攻略。
建立人物职业选择法师:
1-5森林区域开启自动练级即可,武器方面不用特意挑选,有什么就用什么,其他装备暂时不用去管。蓝装可以分解成光尘,用来制作一级首饰,词条优先选择视野范围,带9点抗性的首饰也记得留着。宠物蛋通过看广告留一个,用来回收损坏的宠物。
6-10,到10级,对应洞一阶段。视角调整到6的位置,所有属性点都加在精力上,技能方面把魔杖精通点满,其他技能可以随意搭配(建议先点一级冰环,遇到一个以上敌人时使用,剩下的点数加冥想)。
10-14,到14级期间,在洞一至洞四通过挂机的方式全程刷图升级。如果条件允许,建议提前准备好带有冰抗和火抗属性的装备。
14-15级,看广告,重新点技能为火焰步,剩下全冥想。脱掉所有掉耐久装备。手动引怪火步烧死(可以采用贴墙走火步打法),完成洞五任务。完成后,进虿鬼巢穴,同样绕墙走,火步烧死虿鬼(ps也可以看广告洗技能为冰环,冰锥,静电,地火,直接站撸,80秒左右)。拿到坐骑,开启墓地。
15级时,骑着马继续用火步技能前往墓地焚烧,完成三个墓地任务并烧死厉鬼(主要依靠静电立场输出伤害,冰环减速防止突然死亡,火步技能能避免被小怪击败)。之后开启墓穴。(ps:务必注意,火步送死流玩法不需要装备,也不用修理装备,要是实在没钱传送,可以从初始地左上角进入森林,森林左上角位于洞一入口的右侧,进去就是墓地,中途赶路时还能使用火步,烧死沿途的小怪赚点钱补贴家用)
15-18:打到墓穴阶段,等级基本能到17级上下。墓穴每日仅限挑战一次,且全账号共享次数,打法依旧沿用火步送死流,但冰环技能必须点出,遇到怪物时要手动释放冰环,接着用火步拉扯走位。宝箱切勿随意开启,存在陷阱宝箱,具体可在Tap上搜索墓地地图,参考狗蛋大佬的攻略。单纯使用火步的话,大概一小时左右就能全清墓穴两层。墓穴里全是精英怪,掉落的装备对新手而言都十分实用,而且精英怪提供的经验也很丰厚。在墓穴刷够30件以上经验装后,就可以推进下一步的洞三挂满级计划了。
18-24。在保证起码有30经验加成的的前提下,挂机洞三,时不时看一下,挂到法师24级。法师24以后开荒就算结束,白骨也可以轻易打过。ps洞三挂级,点三点地火,剩下全冥想。41经验加成下,每分钟经验获取约1000左右。
18级之前,总用时一天左右。
18级开刷墓穴以后,进度就要看欧非程度了。
法师开荒成功后,再转玩战士或射手就容易不少,能直接从共享仓库里转移抗性装备和经验装备,靠着75左右的经验装备加成,射手甚至能一天就满级。
光之守护者中文版刷怪攻略
这个新玩法适用于所有具备视野和增伤被动的佣兵。配置方面,亡者两件套是基础,护甲可选火甲或机械甲;武器推荐飞刀或平衡斧,且需搭配电环被动;饰品要带双抗和电环被动;宝珠则可在物理增伤、电增伤、电元素伤害、物理最小最大、敏捷、视野、抗性中自由搭配;鞋子需同时具备双抗和电环被动。视野属性凑到8点就足够了,毕竟佣兵本身有视野被动加持。
因为我的纯物理伤害宝珠差不多已经毕业,物理加闪避的宝珠不算特别极品,所以接下来会针对这两种不同类型的宝珠展开测试。
闪电环佣兵在站桩攻击1个木桩时,若闪电环同时波及到另外两个木桩(需要说明的是,波及的目标数量越多,造成的伤害就越高,但由于小怪无论承受多少伤害都会被秒杀,因此无需额外关注伤害溢出的问题)。
物闪电宝珠八颗(头甲盾)的输出是最高的,很适合用来打boss,但刷怪效率不算最好——这是因为缺少电元素增幅,闪电环没办法做到百分百秒杀小怪。
物闪电头盾宝珠五颗,火甲或机械甲,鲜血手与亡者两件套,输出位居第二,适合刷怪和挑战BOSS(闪电环威力强劲,能百分百秒杀小怪及部分精英怪)。
物闪电头宝珠两颗,火甲或机械甲,鲜血手与亡者两件套,纯物理伤害护盾,单体输出能力出色,电环技能可秒杀小怪,伤害精准不溢出,无论是刷怪还是挑战BOSS都很适用(小怪能百分百秒杀,精英怪有小概率秒杀)。
装备选择闪电套装,或者火甲搭配机械甲;饰品方面用鲜血手加亡者两件套;武器带长标枪或短标枪。这套配置的输出不如飞刀和平衡斧,虽说能用电标枪同伴自带的技能,但攻击速度慢,闪电环触发频率很低,实际使用体验差,已经被淘汰了。
(推荐2和3的搭配套路,平衡斧总体超越飞刀。)
补充:平衡斧已经到手,带闪电环平衡斧已经测试了,输出比飞刀高。宝珠带电元素伤害不仅能直观提高闪电环基础伤害,还能在打出普伤时输出更稳定的元素伤害。新手只要头或盾打上带电元素的宝珠,即可满足开启疯狗模式的闪电环aoe秒怪模式。
最后祝大家玩的开心,天天爆满仓暗金。
光之守护者中文版法师加点
虿鬼
击败虿鬼后就能解锁墓地任务,不过萌新玩家常常会在此处卡住。这里要给大家介绍一下我们打boss(仅适用于速通场景)时用到的技能。
首先一般到虿鬼在16+左右,我们过这个boss的时候不需要抗性,但是需要较多蓝药。下面是详解:
①属性加点
确保在装备全部穿戴好的前提下,先分配10点属性点到精力上,剩余的所有属性点则全部加在体力上。(由于每个人的装备配置不同,最终剩余的可分配属性点数量也会有所差异,具体细节在此就不展开说明了。)
②技能加点
以15级为例,我们拥有14个技能点
冰冷:
一级冰环术(手动释放)的主要作用是给虿鬼减速,防止自己被恐惧后瞬间被秒;这个技能的范围不小,等进入区域并拉到虿鬼仇恨时,就能释放它了。
一级冰球术(这个技能没什么实际作用,主要是用来为后续学习冰锥术铺垫前置点数的)
一级冰锥术(该技能的主要作用是对BOSS进行稳定控制)
闪电:
一级静电力场(这个技能是我们的主要伤害技能)
十级魔杖精通(主要是在我们控制住boss后提供后续伤害),毕竟前期买蓝药的花费还是比较高的。
操作讲解:我们的技能释放,除了冰环术手动之外,静电力场和冰锥术都是发现敌人释放。进入boss关卡后,我们靠近boss在吃到恐惧之前释放冰环术,等恐惧结束后等boss自己走上来,boss被冻住就等boss被耗死就行了。
接下来就是墓地任务环节了,墓地任务总共包含四个,我们进入时能接到三个任务,分别是消灭鬼冰、鬼火和骷髅战士。必须完成这三个任务后,才能解锁击杀厉鬼的任务。(需要注意的是,只有完成击杀厉鬼的任务,才能开启墓穴入口)由于目前等级尚低,挑战起来难度较大,所以下面会介绍两种完成任务的方法。
首先要关注角色的属性加点,由于小怪的伤害较高,所以优先堆血量和火抗是关键思路。因此我们的加点重点放在体力上,这和之前打虿鬼时的加点方式是一致的。
第一种:火步刷怪[有时间的朋友可以优先考虑(云机玩家根据实际情况决定)(肝帝和愣头青可以忽略这条)]
技能加点:火焰步点满,剩下的全部点冥想
第二种:混合流玩法
[适合云手机玩家以及想体验但觉得操作繁琐的玩家]
技能加点:
冰冷:
冰球术一级
冰锥术一级
冰环术一级
冰封甲一级
(等级高的可以点冰爆术的也可以点)
闪电:
闪电球一级
静电力场一级
闪电环一级
闪电箭一级
连锁闪电一级
火焰:剩余点数全冥想
(这个打法也会死需要看着只是没那么麻烦)
小怪的任务做完了以后,就可以开始接厉鬼的任务了
先处理小怪,毕竟小怪死后会转移到其他位置,这样我们就能在清理完小怪后腾出一片空场来对付BOSS厉鬼。
光之守护者中文版点评
肝氪度:
这游戏不肝还有出路?欧皇来了也得从1刷到墓穴。
游戏刚上线那会儿,被BOSS虐得心态都崩了,索性退游歇了一阵子。
现在玩的人多了,boss也打通关了。
喜欢慢慢变强的这种感觉
可玩性:
目前游戏尚处于开发阶段,更新频率大约为每月推出一次小型更新。
平时的节假日也有限定的宠物/坐骑/材料等等。
如果深入的了解会发现作者其实很用心的在敲键盘。
也欢迎真正喜欢暗黑系列的朋友过来一起玩。
当然局限性还是有的
目前没有独立的安装包,若要最大程度地利用资源,可能需要手机或云手机长时间保持后台运行状态。
地图的难度递增方面有待完善。
因为是独立开发,很多问题只能一个个慢慢的解决。
最后说一下。
我喜欢这个游戏,也希望它越来越好。