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远古群星

  • 软件介绍
  • 软件截图

《远古群星》是一款类DOTA玩法的2.5D快节奏MOBA游戏,采用横向单路推塔地图设计,玩家将与两名队友组成三人小队,和对手展开公平的3v3对战,率先摧毁敌方基地即可赢得胜利!游戏巧妙融合了街机格斗的爽快战斗体验与MOBA的团队协作核心,单局时长仅需10分钟,让你能随时随地拿出手机轻松开玩。

远古群星亮点

游戏类型与模式

《远古群星》是一款主打3V3公平竞技的游戏,采用2.5D视角设计——在3D构建的战斗场景中,玩家将操控2D手绘风格的英雄角色。这种独特设定既保留了MOBA(多人在线战术竞技游戏)类型的策略深度,又巧妙融入了街机格斗游戏的直观操作体验。游戏以快速节奏为核心,单局时长约10分钟,十分契合偏爱即时反馈、追求短时间娱乐体验的玩家需求。

角色与美术风格

游戏中提供22位风格各异的英雄供玩家挑选,每个英雄都配有专属配音,助力玩家获得沉浸式体验。多样的角色皮肤丰富了个性化选择,让游戏世界更加绚烂多姿。美术设计团队来自曾打造《王国保卫战》(Kingdom Rush)与《钢铁陆战队》(Iron Marines)的原班人马,这表明玩家能享受到与上述作品同等水准的视觉盛宴。

音乐与声音设计

游戏的音效与背景音乐均出自乌拉圭专业作曲家之手,以此保证游戏氛围和画面风格的和谐统一,从而打造出别具一格的游戏体验。

游戏玩法

游戏的核心玩法为横版推塔模式,玩家需以摧毁对方基地为目标。此类设定在MOBA游戏里并不少见,不过和传统的俯视视角有所区别,《远古群星》运用了横版视角,这或许能让游戏具备新颖的视觉体验与操作感受。

远古群星游戏攻略

第一步,介绍英雄

基础属性在当前版本里应该是基础值最高的了,这是其他射手的属性,初始攻击260、移速390,初始属性还算不错。

机制点评

他是一名技能机制偏向刺客的射手,不过有个特别之处:技能虽为法术伤害,却受物理攻击加成,而且二技能的闪烁效果满级冷却仅6秒。搭配我们今天要讲的装备冷却加成,后期这个闪烁技能的冷却时间能缩短到3.6秒一次,生存能力相当不错。

一技能介绍

一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害

成长值25加上100%的攻击力加成,同时会给敌人施加一层毒素效果,敌人将被减速35%,并且每秒受到一次法术伤害,该效果持续4秒。

具体数值依次是100、110、120、130、140和150。

成长值为10+100%ad

1级伤害为350+100*4=750

这属性数值相当可观,出门购置一把玄铁的话,计算下来就是370加上150乘以4,结果为970,足足高出了220点。所以玩魔女这个角色时,出门买一把铁剑,其一技能的伤害就能提升220点。

并且因为1级时除了电猫之外,其他射手通常都没有魔抗,魔女的一技能几乎相当于1级就能打出970点的真实伤害。所以开局时血量统一为2800的射手在抢线时,要是被魔女的一技能刮到一下,那伤害可以说是相当可观,加上技能附带35%的减速效果,往往还会被魔女追着平A两下,要知道前期魔女的物理攻击就有260点呢。

被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

二技能介绍

闪烁,如其字面意思所示,是从a点瞬间移动到b点的能力,在此过程中能够免疫任何控制效果与伤害。它既可以在风行者一技能和魂魔二技能的弹道飞行阶段,通过闪烁实现跨越躲避;也能精准把握时机,借此规避持续伤害带来的致命打击。

cd时间依次是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级相比上一级缩减0.6秒。

三技能介绍

魔女的三技能偏向控制类型,覆盖范围相当大。在单挑神牛这类战士时,若对方交出位移技能试图近身切入,你可以先标记一技能,接着后撤释放大招,同时捏稳二技能,这样就能通过普攻将对面击杀。

基础伤害:750/900/1050。

成长值:150+100%ad。

远古群星怎么玩

采用经典MOBA玩法,和队友协同作战,共同进攻敌方基地,直至将其摧毁以赢得胜利。

借助英雄的技能与装备,灵活调整战术策略,精准把握攻防时机,从而拿下比赛胜利。

挑战虚假答案,合理运用技能与策略,能助力玩家赢得胜利,畅享竞技的乐趣。

挑选各类不同的英雄,依据敌方阵容与战局态势来调整策略,提升获胜几率,培育团队协作意识。

参与游戏里各式各样的活动与挑战,赢取丰厚奖励,增强游戏体验和乐趣。

远古群星优势

首创2.5D版MOBA战斗模式(采用2D手绘风格英雄形象,搭配3D立体战斗环境)

游戏采用横向地图单路推塔的玩法机制,玩家需摧毁敌方基地方可赢得胜利。

同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。

每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨!