骑马与砍杀安卓移植版是一款融合策略战争与角色扮演元素的经典游戏。在城邦星罗棋布的卡拉迪亚大陆上,你将化身为手握募兵权的小贵族,通过逐步吞并各方势力,最终实现整片大陆的统一,从国王晋升为掌控至高世俗权力的皇帝。游戏的内政系统颇具匠心,合理发展经济,便能将原本落后贫瘠的部落建设成令万国尊崇的强大帝国。而在战斗系统上,玩家既可以以上帝视角精准指挥整场战役,也能切换至第三人称视角,操控主角身先士卒冲入敌阵,浴血奋战。
安装必看!
注:
1、部分机型在登录游戏时可能会遇到卡顿、帧率偏低的情况,这一现象主要是由手机性能决定的,建议不要开启3D加速功能,否则可能会使卡顿问题更加严重!
2、游戏初次启动时可能会出现短暂的黑屏现象,这是由于需要一定的加载时间所致,请您耐心等待片刻。
3、在游戏里能够直接输入英文名称来创建存档,目前暂时不支持输入中文。
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘图标,就能打开键盘,该图标支持触屏操作。
5、部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致;
6、采用天玑、麒麟处理器的机型,目前在运行游戏时较易出现卡顿、闪退乃至无法进入游戏的情况。
7、采用骁龙8Gen3处理器的机型(例如小米14),目前暂时无法兼容,还请大家耐心等待后续的优化更新。
如何游玩:
1.启动器安装完后,点击右上角+号创建容器。
2.挑选屏幕分辨率,并设置显存大小(配置偏低的手机,显存和分辨率需调小一些)
3.创建容器后点击右边三个点,点击运行。
4.进入模拟器后,依次找到D盘、Mount文件夹,在其中定位到mb_warband.exe文件,双击该文件就能开始游玩了。
5.向左滑动可以选择虚拟键盘进行游玩
若需同时运行多个容器游戏,可点击详情页左下角的“重下”功能,游戏覆盖安装后会解压至容器内的D盘。
若不需要当前游戏,可先将其卸载,再安装其他容器游戏。这是由于游戏包名相同,无法共存,否则会显示“打开”提示。
骑马与砍杀战团NPC性格介绍
在《骑马与砍杀:战团》里,存在着16位个性十分鲜明的NPC。对于那些《骑砍》的老玩家而言,想必都能精准地报出这些NPC的名字,并且清楚了解他们各自的性格特点。接下来,就先为大家列举一下这些NPC以及他们所对应的性格:
波尔查(无赖)马尼德(善良)
来自格罗尼亚的失意小贩与库吉特的偷马贼,这对看似格格不入的组合,却因彼此都带着几分纯粹的性子而颇为投缘。
马尼德 / 波尔查
法提斯(正直)杰姆斯(善良)
落魄的骑士与醉心科研的僧侣,虽同具宗教背景,却因杰姆斯对医学的痴迷遭同僚驱逐出学院,而他对上帝、原罪等教义的理解异于常人,这番见解让以武为生的法提斯茅塞顿开。
法提斯 / 杰姆斯
凯特琳(贪财)班达克(善良)
军需官与老士官长,二人皆出身战地,彼此惺惺相惜;又同为久经沙场的老兵油子,在价值观等方面也颇为相似。
凯特琳 / 班达克
艾雷恩(好战)雅米拉(善良)
无地贵族的次子与商人世家的千金暗生情愫,可惜一方打心底里鄙视平民阶层,另一方却天性爱挑战权威且满怀抱负理想。
艾雷恩 / 雅米拉
克雷斯(狡诈)德赛维(无赖)
这伙强盗与山贼出身的姐妹花,因同遭压迫而情谊深厚,可她们身上那股底层匪徒的行事做派,终究还是和队伍格格不入。
克雷斯 / 德赛维
雷萨里特(冷酷)亚提曼(贪财)
冷血军师与攻城技师,恰似战争机器上两枚精密咬合的齿轮,各自恪守职责,皆以理性为行事圭臬,由此彼此心生敬重。
雷萨里特 / 亚提曼
尼扎(无赖)马蒂尔德(好战)
热情似火、迅捷如风的流氓游侠诗人,与冷若冰霜、坚如磐石的维京贵族盾女,本是截然不同的存在,却意外擦出火花,甘愿维持一段简单的过客关系。
尼扎 / 马蒂尔德
罗尔夫(狡诈)贝斯图尔(狡诈)
落草为寇却自命贵族的草莽,与崇尚嗜血仇杀的草原贵族,虽同为军事贵族之流,彼此间的共识却并非源于血统的尊贵或道德的高尚,而是建立在对极度务实的掠袭式战争的共同认可之上。
罗尔夫 / 贝斯图尔
骑马与砍杀战团里,16位NPC中出身贵族的是法提斯、贝斯图尔、罗尔夫、马蒂尔德、艾雷恩和雷萨里特。自立为王时把这几位封为封臣,不会导致与全图领主的关系下降。剩下的NPC都是平民出身,若将领土封给他们,你与其他领主见面时关系就会减少。
玩家评价
用户id:慈悲凋零度
《骑马与砍杀》和《英雄无敌3》有个常被忽略的亮点——资源加载效率极高,玩家几乎不用长时间等待,这种流畅感和《文明》里“再来一回合”的沉浸感有些相似。如今游戏画质越来越精细,但玩家若不更新设备,加载时的等待空白期就会明显变长,这其实会大大削弱游戏让人欲罢不能的吸引力。
用户id:我是来陕西当兵马俑的
玩过《骑马与砍杀2》之后,我最大的感受是,与其做这样一款续作,制作组不如把精力放在《战团》的高清重制版上——那样的话,口碑肯定会比现在的骑砍2好得多。
用户id:阿猫阿狗Bl
骑砍后期的核心问题在于正反馈机制的缺失——自立初期确实畅快,但当你打下足够地盘成为最强势力后,游戏体验就开始变得乏味。我好几个存档都是卡在这个阶段弃坑的,实在没耐心继续推进统一。另外市政、军队和军团这些机制设计得也很拉胯,当上国王后的中后期真没什么爽点可言。
用户id:-_染墨_
我个人认为,原因或许在于这类第一人称的工程略地游戏似乎仅此一家,其他同类游戏大多是大地图玩家指挥的模式,缺乏让玩家亲身投入战斗的过程。