三国群英传7是一款极为经典且趣味十足的三国策略游戏,其中包含各类真实的竞技冒险玩法,还有一系列精彩的战役策略内容!在三国群英传7里,你可以带领兄弟们开启一场真正的竞技冒险,投身于全新的三国战场争霸之中。要是你感兴趣,不妨来体验三国群英传7吧!
三国群英传7演义版介绍
1、离线挂机功能助力,打坐升级轻松便捷,每日都能在此收获独特的战斗体验
2、原创Q萌表情让线上沟通更轻松,每日交流也会因此变得更有趣
3、这里将呈现一个充满国风韵味的三国战场,你能轻松体验到相关的对抗玩法。
4、跨服砸场全民竞技活动将每日开启,你能从中体验到多样的战斗场景
5、这款神秘莫测的游戏将为你呈现全面的游戏情节,你可以在这里了解到更多相关内容。
6、踏入这片充满刺激氛围的三国大陆,每日的战斗都能让你轻松参与其中。
三国群英传7演义版攻略
一:近战兵
水兵:除了在水上作战之外,没有其他用处,不过水上鳞甲水兵能够与武将相抗衡,在水战中肯定不会处于劣势。
重步兵:能够克制大多数远程兵种,但长枪兵和水兵除外;同时会被大部分近战兵种克制,且完全被骑兵系克制。
长枪兵:为骑兵量身定做的克星。
斧骑兵的特性如下:能够有效克制步兵类单位,攻击机械兵种时具备优势,但面对锤兵会处于不利局面,同时会被枪兵所克制。
藤甲兵归属于步兵兵种,在对抗弓兵和骑兵时表现更为出色,但面对弩兵与猛兽兵时则处于劣势,其重蛮甲兵的防御技能实际效果似乎不太显著。
猛兽兵:属于骑兵单位,在对抗步兵时表现更强,但会被女兵克制,面对同等条件下的斧骑兵时占据优势。
匈奴兵属于骑兵兵种,其特点是对远程兵种的作战能力更强,移动速度也更出色,但面对斧骑兵时会处于不利局面。
黄巾兵属于步兵类型,其特性是能够克制尸兵,但面对重步兵时会处于不利局面。另外,黄巾长血刃这个技能的实际作用似乎不太明显。
尸兵:归属于步兵类别,其移动速度较为迟缓,但防御能力出色;该兵种在对抗黄巾兵时处于劣势,而面对其他步兵类兵种时则具有优势。
浪人:属步兵,能力比步兵高,速度稍慢,对骑兵稍强。
剑兵:归属于步兵类别,能够克制木锤兵,但会受到远程兵种的克制,不过由于自身移动速度的优势,对投石车的克制效果相对更强一些。
木锤兵:攻城兵种,高攻高防慢速,被剑兵克制,克制机械类兵种,对骑兵有利,二阶铁锤适合肉盾。
链球兵属于攻城兵种,它的速度相对更高,但整体能力有所下降,二阶能力实用性不强,因此在实战中基本不会被选用。
刀车兵:具备高防御特性,受骑兵克制。前期战斗中需注意避开骑兵,到了后期则可充当队伍的肉盾角色。
木人是一种特殊的步兵兵种,能力出色但速度略缓。它的二阶形态铁人能力更为强悍,具备近中距离的范围攻击手段,不过这种攻击方式带来的经验收益较低,导致升级进程相对缓慢,综合实力依旧十分强劲。玩家可在蓬莱岛、沉船、聚宝洞府以及桃源仙郎处获取该兵种。
舞娘属于特殊兵种,擅长以少胜多,生存能力出色,对男性兵种有增益效果。只有部分城市出售其兵符。
天狗作为特殊兵种,闪避能力不突出,整体实力也不强。其升级形态天骑兵虽外观华丽但实用性有限,仅在部分城市有兵符出售。
二:远程兵
长弓兵:虽说克制剑兵,但前期大多处于被压制的状态,到了后期若能搭配肉盾单位,就能成为强劲的输出点;尤其在围攻时排成直线阵型,其威力更是不容小觑,堪称平民武将作战的必备选择。
强弩兵:在战斗前期,面对防御较低的兵种以及弓兵时优势明显。由于其攻击方式为平射,若不进行手动调整位置,比较适合部署在前方进行远程消耗。到了后期,强弩兵的作用可被弩车替代,虽然前期很好用,但后期应对高速兵种时会显得力不从心。
近卫兵能够克制猛兽兵,兼具中距离与近战攻击能力,但远程作战逊于弩兵,近身搏斗又不及步兵,其技能表现还算不错。
忍者相较于近卫兵,前期的实力更为突出,在面对骑兵时也具备一战之力,并且拥有二阶隐身能力,不过它没有三阶进化形态。
弩车的特点是:移动能力和射击速度比不上弩兵,但它拥有最远的射程,而且其二阶技能的价值以及防御力都要优于弩兵的二阶水平。
投石车:相对长弓兵移动慢,防御高,射程远,范围攻击,单兵近战能力为零,只要不被近身,能力恐怖。
弓骑兵是一种特殊兵种,其攻击类型属于弓兵,属性克制关系上归为骑兵(会被枪兵克制)。该兵种可以升级到三阶,但没有专属技能。它的各项能力较为突出,不仅攻击和速度数值较高,防御能力也不弱,外观还十分美观。只有少数城市会出售弓骑兵的兵符。
龙炮侍卫属于特殊兵种,也是最难获得的兵种之一,其能力十分强悍,能够在友军身后进行平射攻击,爆炸点会造成小范围伤害,尤其对近战单位效果最佳。不过该兵种存在攻击判定异常的问题,具体表现为面对弩兵这类远程兵种时,实际攻击距离比理论值要短一些,这使得它在与远程兵种对抗时往往只能被动挨打。若没有这一缺陷,龙炮侍卫无疑会是远程兵种中的最强者。
三国群英传7演义版视频
三国群英传7演义版特色
君主巡察与你治下每座城池百姓的忠诚度息息相关,派遣文武兼备的武将前往,或是亲自巡察,效果会更佳。
城内的事件,有的需要用武力或智慧来解决,也有的可以通过金钱和粮食来摆平。
巡察那片迎来丰收的城池,投身到热闹的庆典活动里,能有效提升城内的民众忠诚度,我们要尽可能把民忠提升到更高的水平。
持续参与竞技能够积累经验、增强战斗力,使对战更具挑战性。
三国群英传7演义版说明
1、战斗的无限激情能够轻松感受,每一次都能为你呈现不一样的战斗场景
2、可以单人挑战并击败实力较强的BOSS,在这里能够轻松参与各类冒险活动
3、上古神祇的助力也能快速提升,每天都可以挑战并击败boss
4、特别是在原有神话故事的基础上做了一定改编,增添了更多富有趣味性的内容
5、主线剧情会持续推进,你能在这里解锁更具全面性的战斗局面
6、你能从中体验到全新的战斗玩法,还有大量装备可免费获取,确实很赞
三国群英传7演义版指南
阵型属性
方形之阵 攻击0 防御1 速度0(盾)
圆形之阵 攻击0 防御2 速度0(盾)
箭矢之阵 攻击1 防御0 速度2(锤)
锥形之阵 攻击2 防御0 速度2(锤)
翔鹰之阵 攻击1 防御0 速度2(剑)
钩形之阵 攻击2 防御0 速度1(剑)
雁形之阵 攻击0 防御1 速度2(剑)
水镜之阵 攻击1 防御1 速度2(无)
天地之阵 攻击2 防御2 速度2(极)
行动力
大家的行动力其实差不多,但有些人会发现短短一两天过去,等级就被拉开了差距。这里有几个实用的小窍门,想和大家分享一下。
首先,每日两次的青梅煮酒可不能落下,不妨设置闹钟来提醒自己按时饮用。
然后,初始赠送的军令建议按需使用,当副本暂时卡住无法通关时,不必急于用军令补充行动力。毕竟行动力存在上限,一旦达到满值就会停止自动恢复,所以尽量避免不必要的浪费。
用军令的时候千万得小心,别手滑点成全部使用了——这可是我的血泪教训!当时一点下去,行动力直接掉到150左右,现在想想都悔得肠子发青。
三国群英传7演义版教程
回合的选择与控制
先说明一下,中华三国志是一款以回合制为基础的半即时制游戏,游戏内的时间消耗仅发生在回合进行的过程中。
当开始下达各类内政与战斗指令时,时间会处于静止状态;进入回合阶段后,系统便开始执行这些指令,与此同时,时间会以天为单位不断流逝,直至回合暂停或者结束。
每回合可选择进行的天数为1-99天。
图中左侧的数字表示每回合的进行天数,其中“01”意味着该回合进行了一天。
最右边的数字表示该回合的剩余天数。比如上图里的53,就意味着这个回合还剩下53天。