《武侠历险记》是一款主打挑战玩法的开放式武侠单机RPG游戏,其画面制作精良。玩家将投身江湖,从籍籍无名的江湖小虾,一步步成长为威震武林的至尊强者。在这个充满江湖气息的世界里,玩家能够结识各路英雄豪杰,既可选择加入帮派共闯江湖,也能独来独往挑战各帮派弟子;既能深入险地绝境探寻秘闻,也可潜心研习武功秘籍,甚至能自创一套独步天下的绝世武功,在江湖中快意纵横、与知己把酒言欢,还能踏遍扬州、荆州、天山、高昌等经典武侠场景,沉浸式体验最地道的武林江湖。
游戏特色
历练江湖
扬州、荆州、天山、高昌这些郡城,构成了一个完整的江湖,展现出真实的武林风貌!
侠客众多
江湖之上,数百位豪侠或因缘际会得以相逢,或仅在匆匆间擦肩而过。纵使只是一夕的短暂相聚,众人亦纷纷施展出各自的独门绝技,由此便留下了一段为人称道的武林佳话。
功法超绝
那本威名远扬的神功秘籍,需历经无数艰难险阻方能求得,一旦成功习得,便可在江湖之中傲视群雄。
连招克敌
把多种武功融会贯通,接连施展起来连绵不绝,在战斗里所向披靡。
神功自创
潜心闭关修炼,于静思冥想间忽有灵光闪现。他将平生所学的各路武功融会贯通,去芜存菁、自出机杼,终成开宗立派的一代宗师。
秘境奇遇
踏遍江湖寻访隐秘之地,或许能邂逅身怀绝技的侠客,或许能觅得流落世间的奇珍异宝——这江湖,从来就不缺意外的惊喜与机缘。
武侠历险记武学连招加配方和建议
一、【游戏到底怎么玩】
这游戏就是武功数量+质量
英雄的资质颇为关键,一旦满额就是55本。重点在于,这类书籍获取难度较大,想要提升等级还得消耗大量的高级书籍。
越往后玩到50级以上你就会发觉,这游戏要是没有技能书,你根本没法继续升级。
所以游戏主线就决定了几点。
1. 刷书时,群攻技能是最优选择,出手速度越快越好。毕竟在高频刷图的过程中,这样能帮我们节省不少时间。我之前用三台手机同时肝六个号,结果发现角色既没有技能所攻加成,出手还特别慢,那体验简直是折磨,太难受了。
这样就确定了英雄的选择。免费的组合里,夜渊搭配张益和是最强的。
而游戏里面最重要的属性按顺序排。
1-攻击,防御,挡格,闪避,血。
暴击没必要特意去堆,后期数值自然会很高。相比之下破击更重要,要是不堆破击的话数值会偏低,毕竟对手的格挡能力通常都很强,而闪避的触发概率又比较低。
在血量相同的情况下,夜渊的生存能力比主角更强,不仅常常能触发闪避和格挡,反观主角,其闪避属性数值有时仅为几十点。
二、【关于刷装备,技能书的问题】
这款游戏的核心玩法是挑战首领,尤其是高级首领,它们更大概率掉落红书和红装。
学会带高级菜,酒,去刷才是王道,
游戏主打一个英雄就够了。
它的模式就是,主打一个+牵绊上层。
比如,以主角为核心去刷三生石,要是刷出加4%攻击的牵绊效果,光合成到5星就得花两万多金币,这可不是普通玩家能玩得起的,所以建议你把所有英雄都控制在四星就好。
武侠历险记酒谱配方
更新日志
v1.1.2版本
1、新增武林大会玩法
2、新增宠物系统
3、新增地图:桃花源
4、修复因秘技引起的部分战斗异常