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战争与文明

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战争与文明魅族版本是一款紧张刺激的城邦策略对战游戏,玩家能在经典古代文明背景下搭建专属城邦,还能和好友组队参与PK对战!游戏核心玩法围绕策略展开,玩家需根据不同兵种特性进行合理搭配组建战斗队伍,不同的兵种组合会带来各异的战斗效果,有时仅凭巧妙的策略部署就能扭转战局、决定胜负,极具挑战性,十分适合热爱策略类游戏的玩家体验!

游戏亮点

1、超燃PK对决:实时匹配真实玩家展开即时对战,为你带来紧张刺激的兵群交锋盛宴!

2、这款大型SLG战斗策略游戏,在玩法层面融入了文明系列的时代演进概念,同时也承袭了奇迹建筑等经典的文明元素!

3、丰富的游戏功能:系统功能多样,玩法模式众多,培养维度丰富!让你的游戏体验告别枯燥!

4、丰富的交互玩法:实时对战、玩家对抗、公会系统、好友功能,伙伴们PK交流顺畅无阻,共同畅享欢乐时光!

5、不同于常见策略的养成!

6、建筑升级、外交贸易、资源掠夺、城池攻伐等游戏玩法巧妙融合其中!

游戏特色

【化身文明领主,开启人类文明进化旅程】

华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼这八大文明,可任选其一。

历经石器、古典、火药等不同时代的演进,凭借领土开拓、外交通商、资源开发与战争征伐,铸就最为强盛的文明。

【史诗英雄助阵,重现人类奇迹建筑辉煌】

你可以挑选拿破仑、埃及艳后、西楚霸王等一众史诗英雄。空中花园、紫禁城、金字塔这类奇迹建筑能在你手中复原。城墙搭建、领地规划、攻防部署,都能随你心意。

【最强兵种登场,战斗一触即发】

诸葛弩兵、近卫骑士、花郎射手、扶桑武士等特色兵种等待你的检阅与指挥。多样战术配合,精妙战争策略布局,快速实现摧毁目标,争夺资源以获取胜利!更有全面战争玩法重磅开启,引领超大型团战PVP的全新时代!

守护你的文明火种,争夺并占领敌对文明的领地。世界处处皆可为故乡,书写独属于你的传奇篇章!

游戏玩法

1、游戏战斗采用即时战略形式,玩家需合理搭配兵种与技能,目标是占领敌方所有据点以获取胜利。当我方占领对方据点后,若敌方仍剩余据点,其会主动出兵争夺已被占领的据点;此外,敌军还会采取多路进攻、释放技能等策略,让战斗过程更具真实感,大幅提升了游戏的可玩性。

2、兵营能够招募所有类型的士兵,当你将兵种拖动到某个指定地点时,距离该目的地最近的己方兵营就会自动生产士兵并让他们行进至目的地。

3、长按屏幕完成出圈操作后,圈选需要移动的士兵,接着点击目标位置,即可操控士兵向该方向前进或后退。

4、释放技能需消耗法力值;首先要在布阵环节安排将领参与战斗,当战斗过程中法力值满足技能释放的要求时,就能释放技能。

国家选择攻略

1、中国

特性:追加人民,卫兵与佣兵

固有部队:诸葛弩,其射击速度是普通弓兵的两倍,伤害数值保持不变(不过由于射速加快,每秒伤害提升了20%)

增加市民和佣兵的数量上限各一个(市民即工人,佣兵数量上限增加一个意味着可额外拥有一队佣兵)

城镇中心拥有特殊的红利卫兵机制:当城镇中心遭受攻击时,会立即派出一波当前时代、且符合守备队等级的近战步兵进行防御,这波卫兵仅会出现一次。而其他文明若想获得类似的卫兵防御效果,则需要通过研发特定科技才能实现。

小结:中国在攻防两端的表现较为均衡,这种全面性有时也会显得缺乏突出亮点,不过诸葛弩作为枪炮流(该游戏主要分为枪炮、坦克、混合三大流派)的核心兵种,其表现依然值得肯定。

2、英国

特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)

固有部队:长弓射手——攻击范围增加1,伤害为普通弓手的115%(英国弓手是中国、英国、韩国这三个弓箭国家里强度最高的,在最初只有中英双弓的时期,是枪炮流的顶级配置,原因是英国长弓与火炮的射程相同)

在攻击行动中获取的掠夺战利品数量提升15%(具体来说,当英国一方可以占据所有经济类建筑时,能够额外获得15%的资源收益)

小结:英国属于典型的进攻型文明,比较适合不爱防守且经常上线的玩家,通过掠夺获取更多收益可以让你发展得更快。

3、法国

特性:训练与友情

固有部队:法国骑士——其生命值比普通重装骑兵高出20%,伤害则提升15%(相比希腊骑兵,它的生存能力更强,但输出能力稍弱一些)

军队训练时间缩短20%(造的部队越多,这个收益就越明显,不过实际能用到的机会其实不多)

将公会援兵的上限提升3点(其中,中古时代的公会援兵上限为12,法国的公会援兵上限为15)

小结:法国的表现中规中矩,要是想玩坦克流的话,可以根据自己的喜好在法国和希腊之间选一个。

4、德国

特性:更快,更有效地集结

固有部队:汪达尔人—增加20%伤害

集结持续时间提升至原来的三倍,集结冷却时间缩短5秒(集结相关内容后续再详细说明)

在多人战役模式下,所有单位的伤害将获得15%的常驻加成效果

小结:德国阵营能让你的游戏体验更偏向RTS风格,这得益于其较短的集结冷却时间,方便玩家灵活指挥部队;汪达尔人单位输出伤害充足,但自身生存能力较弱。相较于日本,汪达尔人才是真正的“拆迁办”担当,不过和罗马军团相比,又显得格外脆弱,偏好步兵流派的玩家可以根据实际情况选择。

5、希腊

特性:杰出的建筑技术

固有部队:王伴骑兵—HP提升10%,伤害增加25%(译名参考《文明V》,该部队伤害表现达标但血量存在短板)

兴建与升级费用实施5%的返还减免政策,即建造时需按100%原价支付,待项目完成后会退还5%的费用,实际相当于仅花费原价的95%。

立刻免费完成15分钟内的建筑,每晋升一个时代免费时长增加5分钟。(这款游戏里五分钟内的升级能免费瞬间完成,希腊的这个特性乍看不错,但到了火药时代,升级动不动就需要三四天,此时省下半小时就没什么实际意义了)

小结:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般

6、日本

特性:强力的防御

固有部队:武士——伤害提升20%(武士的伤害低于汪达尔人,但这种较低的伤害特性反而更利于在步炮流战术中与炮车同步推进,避免出现类似德国步炮脱节导致炮车全灭的情况,不过步炮流的最强代表仍是罗马而非日本)

城镇中心对入侵者的射击限制已解除(城镇中心相当于大型箭塔……),和平条约的效果延长25%(意味着你在遭受攻击后会获得更长的保护期)。日本是防御能力极强的文明,其武士伤害可观,而那些偏好龟缩战术的玩家也能够

很好地保护自己的资源!

7、韩国

特性:优秀传统

固有部队:花郎——伤害提升40%(花郎、风月主与神机箭部队在三个国家里属于伤害最高的部队类型,韩国的弓兵部队确实厉害,中世纪时期的这类部队,其伤害输出甚至超过了下一时代的弓箭手)

当你遭受攻击后,能够取回被抢走的10%战利品(也就是你被他人攻击后,系统会给予补偿,把被夺走的那10%战利品重新刷出来归还给你)

额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)

小结:韩国弓的伤害力堪比迫击炮……在枪炮战术体系里,拆迁效率最高的组合当属炮车搭配神机箭部队(下文配有图示与公式),这让韩国成为仅次于英国的弓炮流第二强文明(诸葛弩威力虽有限,但射速快能更有效地掩护炮车,说实话我也难以判定中韩谁才是真正的第二),而多出的这一套战术能让其在世界大战与掠夺作战中具备更大优势。

计算方式如下:

Domi会为你提供这个单位的dps数据,不管是哪个兵种、哪个时代都可以!

神机箭部队秒伤40,火炮车387

在火炮研发出占用人口减一的科技之前,单辆火炮的每秒伤害(dps)为387,而10架神机箭的总dps是400;况且火炮缺乏自保能力,神机箭对付卫兵却几乎能做到一击必杀。即便火炮减了一人口,9架神机箭与单辆火炮的dps对比也达到了360对387,基本能与火炮车相媲美——因此韩国凭借车炮流,成为推进速度最快、实力最强的国家。

8、罗马

更强大的部队

固有部队:罗马军团——生命值提升25%(最强的近战步兵单位)

兵力上限提升10%(兵力越多,可投入战斗的部队也就越多!)

小结:罗马无疑是最强文明之一,其强大的步兵让它曾是唯一能驾驭后期坦克、罗马军团与炮车小队组合的国家。偏爱兵海战术的玩家可以选择罗马,它就是如此简单直接且极具冲击力!