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《塞尔达无双:封印战纪》即将迎来正式发售,与此同时,该游戏的媒体评分也已正式公布。根据M站数据显示,这款游戏目前的媒体平均分为79分,共有54家媒体参与了评分,其中知名媒体GS给出了7分的评价。
以下是部分媒体的相关评价:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》不只是靠着从战斗机制到游戏框架的多维度创新,站上了无双类游戏的顶端,更在正统塞尔达系列里留下了不可磨灭的地位。光荣特库摩精准把握住了塞尔达传奇IP的核心内涵,才打造出这部作品——它足以让青沼英二与宫本茂都点头称赞,是凝聚着匠心的佳作。
Gamereactor UK 给出90分评价:
随着《塞尔达无双:封印战纪》的推出,光荣特库摩又一次印证了自己在操刀任天堂IP时的卓越功力。和前作《塞尔达无双:灾厄启示录》相比,这部新作完成了全方位的提升——制作水平依旧保持顶尖水准,部分场景的质感甚至能和《塞尔达传说》正传作品相媲美;虽说故事背景或许会让玩家产生审美疲劳,角色的吸引力也有所下降,但叙事的深度和玩法机制却显得更加细腻精巧。战斗系统里新增的不少内容,巧妙地填补了线性关卡设计的短板,而出色的性能表现与极快的加载速度,更让电视模式和掌机模式都能带来十足的沉浸体验。剧情里有几处高光时刻不便在此透露,但对我来说,这绝对是送给一个时代落幕的最理想的致敬之作。
Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》绝对是动作游戏里让人眼前一亮的作品,也是我到现在为止最喜欢的无双类游戏。制作团队吸收了前两部作品的设计精华,最终打造出了把宏大叙事意境和战斗深度完美结合的佳作。左纳乌装置的巧妙运用、让人惊艳的角色阵容、不断出现的华丽同步攻击,还有对海拉鲁远古时代流畅自然的重现——这些元素一起构建了砍杀游戏爱好者和塞尔达粉丝心中的理想之地。虽然地图布局还是稍微有些单调,联机模式也只支持30帧,但整体展现出来的品质已经足够让它成为这个衍生系列到目前为止最耀眼的里程碑了。
GameSpot 评分70分:
虽然存在一些有待完善之处,《塞尔达无双:封印战纪》仍然呈现出系列作品的全新高度,除了畅快淋漓的割草式战斗体验,还融入了更为深层的策略性与丰富变化。
你对这件事有什么看法呢?有没有入手《塞尔达无双:封印战纪》呀?期待在评论区看到你的留言哦。
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