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原神赦罪与筑云强度如何?原神4.7上半新武器深度剖析攻略

2025-12-19作者:admin

全新武器「赦罪」所具备的数值极为优厚。在精炼1的状态下,拥有674点基础攻击力,64.1%的暴击伤害加成,并且生命之契每次触发都能额外获取16%的增伤效果(增伤上限为48%) 。

仅从这数值来看,着实是相当惊人的!然而,当意识到这是单手剑时,便觉得也在情理之中,毕竟其他同类武器同样不容小觑。对当前现有的单手剑武器进行一番对比后,在考虑克洛琳德使用(其普攻伤害占比极高)的情形下,发现有不少武器能够作为「赦罪」的替代选择:

【5星武器】以下为各武器属性:

「波乱月白经津」:基础攻击力608 ,暴击率33.1% ,拥有12%全增伤以及40%普攻增伤;

「雾切之回光」:基础攻击力674 ,暴击伤害44.1% ,全增伤40% ;

「裁叶萃光」:基础攻击力542 ,暴击伤害88.2% ,暴击率4% ,普攻伤害依据精通提升,12秒内可触发28次,提升幅度为120%精通;

「有乐御簾切」:基础攻击力542 ,暴击伤害88.2% ,普攻增伤32%(需携带钟离) 。

※克洛琳德天赋使其战斗基本常驻20%暴击率,「磐岩结绿」那44.1%暴击率太容易面板溢出,除非有精准的纯暴击伤害圣遗物,或许可以考虑一下~

【4星或3星武器】「黑岩长剑」:基础攻击力565 ,暴击伤害36.8% ,击败敌人后30秒内攻击力提升24%(最多叠加至72%);「黑剑」:基础攻击力510 ,暴击率27.6% ,普攻增伤40% ,每5秒可触发1次攻击力*100%的治疗效果(可用于调整克洛琳德输出轴);「黎明神剑」:基础攻击力401 ,暴击伤害46.9% ,暴击率28%(需搭配护盾角色,保证生命始终高于90%) 。

结论,“赦罪”需依靠生命之契的增加来实现叠层,除克洛琳德外,其他角色装备该武器基本形同白板,并且其提升幅度相较于“同行”武器也较为有限。建议无论是已经持有还是正在培养上述所提及武器的玩家,都不妨先持观望态度,过渡一段时间后再做定夺。

活动限定「筑云」

在《原神》里,活动武器向来很容易就能达到满精炼,所以我们默认按照满精数值来探讨。新武器「筑云」的基础攻击力为510,精通属性方面,常驻165精通,通过消耗能量还能获取额外精通,每次消耗能量可获得80精通,该效果持续18秒,并且能够叠加2层,叠满后额外精通可达160。

若想全额触发该武器效果,除赛索斯外,其余角色仅能通过调整输出轴,借助2次短冷却元素爆发或者追忆套达成。鉴于武器数值较为普通,基本不予以推荐。结论是,赛索斯以外的角色可无视此武器。

以赛索斯作为参考,他的主要输出皆来自于‘重击伤害’,包括元素爆发后获得的普攻瞑弦矢也是视作重击。此时你就会发现,数值策划最恨的3星武器之一「弹弓」强势登场!

「弹弓」拥有354的基础攻击力、31.2%的暴击率以及60%的重击增伤。但这基础攻击力相比其他武器差了不少,真的没影响吗?其实没关系,毕竟赛索斯贯影箭(二选蓄力弓)和瞑弦矢(大招期间普攻)都有元素精通倍率加成,再加上激化玩法,最终培养主要会堆精通,受攻击力的影响相对较小。结论二,如果搭配纳西妲,赛索斯的精通已经相当高了,那么也可以不考虑用这把「弹弓」武器。

小编结语:

就小编对赛索斯这个角色的体验而言,整体感觉欠佳。赛索斯能施展贯穿攻击,这就要求玩家需找到一个较为理想的方位来实现输出。然而,这个角色在射出箭的瞬间直接被设定为无法移动,这一设计让人觉得有些矛盾。

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