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根据近期一份审前简报内容,《深海迷航2》的发行商Krafton在试图通过合法手段规避向开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成(该分成需开发商达成特定绩效目标)时,据称曾咨询过ChatGPT。而该游戏的三位联合创始人——查尔斯·克利夫兰、马克斯·麦圭尔与泰德·吉尔,自2025年7月被解雇后,便持续对Krafton提起诉讼。

近几周,Krafton正全力推动向“AI优先”企业的转型。在10月CEO金昌汉发表相关演讲后,据《韩国商业》独家消息,该公司已启动基于买断合同的裁员计划。11月12日发布的内部公告明确,入职不满一年的员工可获得六个月薪资作为补偿,司龄超过11年的员工则最多能领取三年薪水。在此期间,Unknown Worlds Entertainment与Krafton之间的法律纠纷也在不断升级。

据外媒Kotaku消息,最新法庭文件中包含UWE的指控,称Krafton曾向ChatGPT咨询如何规避2.5亿美元的付款。文件显示,Krafton觉得当初收购UWE的出价过高,且有高管向金昌汉提及“即便以合理理由解雇创始人,只要达成销售目标,收益分成仍需支付”。之后,金通过人工智能寻找规避付款的办法,不过ChatGPT也表示“取消收益分成难度很大”。《深海迷航2》的联合创始人还指控Krafton拒绝提供这些ChatGPT的对话记录,声称相关记录已不存在。对此,Krafton否认了这一指控,反而指出联合创始人试图删除自身ChatGPT账户中“不利内容”的行为,才是在转移焦点。

需要留意的是,这起案件的不少关键事实依旧处于保密状态,即便目前的争议已经公开,要想彻底查明真相还有很长的路要走。
这件事让不少玩家对《深海迷航2》的后续动态感到十分困惑。尽管官方依旧表明该作会在2026年开启抢先体验,可当前的法律纠纷大概率会给它带来更多变数。
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