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11月18日当天,被誉为TGA的2025年度游戏颁奖典礼提名名单正式揭晓。在本年度一众颇具代表性的游戏作品里,《光与影:33号远征队》格外引人注目,一举拿下12个奖项类别的提名,刷新了该奖项设立以来的最高提名纪录。不过,这部作品入围“独立游戏”奖项类别一事,在广大玩家群体中引发了不少争议。

在这款游戏收获的12项提名里,包含了“最佳首次亮相独立游戏”与“最佳独立游戏”这两个类别的提名,但在玩家群体眼中,它和这两个奖项的定位并不太契合。毕竟从字面意思就能明白,这两个奖项本是颁给本年度新推出的独立游戏的。在国外社交媒体上,目前存在两种不同的观点:一方觉得该游戏的预算大概有1500万美元,制作团队有30多人,所以它属于独立游戏;而另一方则不认同这种说法,他们指出不能忽略外包团队,算上外包的话游戏制作相关人员规模其实有500多人,况且1500万美元也绝非小数目。

值得一提的是,Sandfall Interactive过去曾把工作室称作“具备独立精神的小团队”,不过该公司CEO兼本作创意总监Guillaume Broche先生在游戏发售后接受外媒automaton采访时,将这类游戏定义为“2A级别游戏”,这意味着开发方或许把本作的规模定位在了所谓的2A级。

目前这一争议尚未有统一结论,预计接下来一段时间内也难有结果。你对《33号远征队》获得“最佳独立游戏”类提名有什么看法?又认为它究竟算不算独立游戏呢?
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