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许多玩家曾认为《邪术元素神殿》敲响了经典计算机角色扮演游戏(CRPG)的丧钟,如今这款游戏带着焕然一新的改进版本重新归来。由Sneg负责开发的重制版已正式登陆Steam平台。龙与地下城的爱好者们可以再次深入探索这个由Gary Gygax和Frank Mentzer为桌面游戏打造的著名超大型地牢,亲身体验经过大量修复、功能增强和生活品质优化后的版本,看看它能否扭转这款游戏过去备受争议的历史评价。
《邪术元素神殿》最早是在2003年由Atari发行的——这家公司通过一系列复杂的商业操作,手握D&D游戏版权长达数十年——而开发它的则是Troika工作室,该工作室素来以推出bug繁多却最终让人着迷的游戏著称,比如《奥秘》和《吸血鬼:避世血族》。他们打造的这款D&D游戏,确实存在不少漏洞,但它也是首款忠实复刻桌面RPG回合制战斗系统的作品(在此之前,像《博德之门》系列采用的是“即时带暂停”的混合系统),并且还更新到了D&D 3.5规则。可惜的是,游戏销量惨淡,再加上玩家对这类游戏的兴趣渐渐减退,导致本作成了近十年里最后一部CRPG代表作,也象征着这类游戏黄金时代的落幕。

此次Steam版本的推出,离不开多年来模组社区Circle of Eight与Temple+对本游戏的支持与努力。根据新闻稿内容,本次更新涵盖了一千多项修复与增强措施,具体包括提升游戏稳定性、优化AI表现、改善运行流畅度、精修UI界面,以及众多生活品质方面的升级。
《邪术元素神殿》的核心问题在于它挑选了一个并非最适配CRPG的桌面模组进行改编。Gygax与Mentzer设计的这个模组,本质是一场强调探索的沙盒式巨型地牢冒险,故事的推进源于玩家和神殿内部各派系的互动模式。所以,别指望能感受到《博德之门》或《异域镇魂曲》那种宏大的叙事以及让人印象深刻的NPC,也没办法像《无冬之夜》系列那样去探索开阔的场景。

尽管如此,这依旧是一部在D&D改编史与CRPG发展史上占据关键地位的经典之作。它也是仅有的两款以灰鹰世界——即Gygax模组的原始背景设定——为舞台的D&D电子游戏之一。Sneg在移植所有经典龙与地下城游戏(涵盖完整的金盒子与银盒子系列)方面所做的工作值得称道。倘若您是复古游戏与经典D&D的爱好者,不妨尝试体验这个全新版本的《邪术元素神殿》。
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