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《龙与地下城》系列始终在稳步探索电子游戏领域的拓展,其最新推出的力作《术士:龙与地下城》,是一款全新的开放世界单人动作角色扮演游戏,核心玩法聚焦于借助黑暗魔法与敌人展开战斗。
在2025年游戏大奖上新鲜公布的《术士:龙与地下城》,是曾打造《龙与地下城:黑暗联盟》的开发商Invoke Studios推出的下一部新作。这款游戏以龙与地下城宇宙为背景,讲述战士卡翠的冒险历程——她接纳了自己新得到的黑暗力量,在对抗入侵这片土地的势力时,施展出了来自异界的魔法。
开发团队透露,这款全新的动作角色扮演游戏致力于让玩家沉浸在“术士幻想”的世界里,主线剧情将深入探索龙与地下城宇宙的经典传说,主要讲述卡翠踏上术士之路的历程。在龙与地下城的设定体系中,术士需与名为“宗主”的异界存在建立契约,而卡翠和她的宗主之间的关联,将是整个战役故事的核心要素之一。
开发者表示,这款游戏的玩法会着重强调玩家的自主选择,玩家需要借助卡翠的能力与魔法来应对各种挑战。尽管开发团队并未明确说明游戏是否具备沉浸式模拟类型的特点,但他们提及了过往参与《看门狗》《杀出重围》《孤岛惊魂》等作品的开发经历,而这些经验所塑造的游戏体验,正是《术士》希望延续和传承的核心部分。
这种自由形态是传统桌面体验的核心要素,不过开发者清晰地指出,这款全新动作角色扮演游戏并非常规概念里的RPG。他们认为,这种由玩家自主性主导的体验,会为龙与地下城宇宙的新玩家搭建一个稳固的入门平台。
开发者透露,在仅发布CG预告片后,更详尽的游戏玩法展示预计会在2026年夏季稍晚些时候推出。
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