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《Exodus》全新预告片营造出《夺宝奇兵》与《星际穿越》交织的冒险质感|TGA2025

2026-01-10作者:admin

尽管距离2023年游戏大奖上的首次亮相已过去两年,Archetype Entertainment打造的科幻动作角色扮演游戏《Exodus》依旧带着浓厚的神秘色彩。这款游戏的背景设定在威世智公司(因《龙与地下城》广为人知)原创的科幻宇宙里,故事核心围绕人类与外星文明的加速进化展开,玩家将在硝烟弥漫的银河系中,左右不同派系以及人类种族的未来走向。

在2025年游戏大奖的最新预告片正式发布前,我们提前进行了预览,也了解到开发团队是怎样借助时间膨胀系统来影响玩家的故事体验的——他们把这款游戏的冒险之旅描述为“《夺宝奇兵》遇上《星际穿越》”。

游戏总监克里斯·金称:“我们力求让玩家在各项行动里都具备充分的自主选择权,核心目标是让他们成为故事的联合创作者,而非单纯的被动体验者。在主角俊的叙事进程中,玩家需要做出众多涉及道德层面的决定,并且借助时间膨胀这一机制,亲眼目睹这些选择在数代人之间引发的一系列连锁效应。”

科幻作家彼得·F·汉密尔顿携手威世智,共同搭建起游戏的历史脉络与传奇故事;而开发商Archetype Entertainment团队里,不少前BioWare成员的加盟,让这款作品在基调把控与规模设定上,足以和广受好评的《质量效应》系列相媲美。不过《Exodus》的创新点在于,它将时间作为恒定核心要素,借助独特的呈现方式,把玩家抉择所引发的后果清晰展现出来。

故事的舞台设定在遥远未来的半人马座星团——当地球走向毁灭后,人类辗转来到新家园“利顿星”,在这片陌生的土地上艰难维系着生存的火苗。然而,当利顿星的生态与资源也濒临崩溃边缘时,一位独来独往的人类拾荒者俊,意外发现自己竟能驾驭来自强大外星文明“天体者”的神秘神器。这件神器的出现,如同黑暗中的微光,为濒临绝境的人类带来了延续文明的转机。可在随之而来的星际冒险里,俊将第一次直面“星际时间膨胀”所引发的连锁选择——他每一次看似微小的决定,都将在变幻莫测的银河系中催生出无法逆转的正负后果,而他必须独自承担这所有抉择的重量。

最新预告片更清晰地呈现了故事的核心冲突:主角俊和盟友在探索银河的过程中,会遇到由自身选择所塑造的派系——其中甚至有经过多代演化后外观类似外星种族的人类分支。和BioWare的《质量效应》系列相近,本作突出玩家的选择权,包括可以自定义俊的外形与性别,使其更贴合故事的发展脉络。

开发团队表示,除了叙事上的选择外,核心战斗与探索系统同样设置了多种玩法路径:玩家既能够借助俊的武器库和天体之力进行正面硬刚,也可以通过潜行的方式来应对敌对势力,进而完成各类复杂的任务。

曾参与《质量效应》系列与《星球大战:旧共和国武士》的叙事总监德鲁·卡普什恩透露,游戏主线剧情将聚焦俊作为“旅行者”血脉传承者的成长轨迹——他会从一名驾驭远古外星科技的星际探索者,逐渐蜕变为守护民众的卫士与引领众人的领袖。“游戏前期,俊只是个孑然一身的拾荒者,不过他与显赫的旅行者王朝有着渊源,还能独力掌控特殊的外星科技。随着故事发展,俊将寻回这份传承,最终成为挽救人类家园的关键希望。”

游戏中还会有多位战斗伙伴登场,他们既能在战斗中提供助力、让剧情更加饱满,也能与玩家发展浪漫的情感联结。预告里出现的那位驾驶机甲的外星章鱼族伙伴无法成为恋爱对象,但其他盟友能带来深度的羁绊体验。至于马修·麦康纳饰演的神秘盟友C.C.奥列夫,则有着更重要的地位——这位失踪多年的人类传奇探险家,只会在最危急的关头出现。虽然该角色的设定属于典型的智慧长者类型,但这位奥斯卡影帝以这样一个宏大的角色完成自己的游戏首秀,依旧十分让人期待。

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