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《Exodus》全新预告片:《夺宝奇兵》式冒险与《星际穿越》质感交织的氛围再现|TGA2025

2026-01-10作者:admin

虽然距离2023年游戏大奖上的首次亮相已经过去了两年,Archetype Entertainment开发的科幻动作角色扮演游戏《Exodus》依旧带着几分神秘色彩。这款游戏的背景设定在威世智公司(因《龙与地下城》广为人知)原创的科幻宇宙里,故事围绕人类与外星文明的加速进化展开,玩家需要在硝烟弥漫的银河系中,抉择不同派系以及人类种族的未来走向。

在2025年游戏大奖的最新预告片正式发布前,我们抢先进行了预览,也了解到开发团队是怎样借助时间膨胀系统来左右玩家的故事体验的——他们把这款游戏的冒险之旅描述为“《夺宝奇兵》遇上《星际穿越》”。

游戏总监克里斯·金称:“我们一直努力让玩家在所有操作里都能拥有充分的自主决定权,核心目标是让他们成为故事的联合创作者,而不是单纯的被动体验者。在主角俊的剧情里,玩家会面临许多涉及道德层面的选择,并且借助时间膨胀这一机制,亲眼看到这些抉择在好几代人之间引发的连锁效应。”

科幻作家彼得·F·汉密尔顿携手威世智,共同搭建起这款游戏的历史框架与背景传说;而开发商Archetype Entertainment团队里,不少前BioWare成员的加盟,则让本作在整体基调和宏大格局上,足以与广受好评的《质量效应》系列相媲美。不过《Exodus》的创新点在于,它将时间设定为恒定核心要素,以别具一格的方式展现玩家每一次抉择所带来的后续影响。

故事的舞台架设在遥远未来的半人马座星团——当地球走向毁灭后,人类辗转来到新家园“利顿星”,在这片陌生土地上艰难维系着生存的火种。然而好景不长,利顿星的生态与资源也逐渐走向枯竭,整个族群再次陷入存亡危机之际,独来独往的人类拾荒者俊,意外发现自己竟能唤醒并操控一件源自高阶外星文明“天体者”的神秘神器。这件跨越星际的造物,为濒临绝境的人类撬开了一线生存的希望缝隙。可随着探索的深入,俊却不得不首次直面“星际时间膨胀”带来的残酷悖论:每一次抉择都像投入时空长河的石子,在瞬息万变的银河系里荡开无法逆转的涟漪,他必须独自背负每一个选择所催生的正负后果,在混沌的星际迷途中踽踽前行。

最新发布的预告片对故事核心矛盾的呈现更为清晰:主角俊在与盟友一同探索银河的过程中,将遇到因自身选择而形成的不同派系——其中还存在历经多代进化、外形已趋近外星种族的人类分支。和BioWare旗下的《质量效应》系列作品类似,本作十分重视玩家的选择权利,比如允许玩家自定义俊的外貌与性别,使其更贴合故事的发展脉络。

开发团队表示,除了叙事层面的选择外,核心的战斗与探索系统也设计了多种玩法路径:玩家既能够借助丰富的武器装备与天体能量展开正面交锋,也可以通过潜行的方式来应对敌对势力,从而完成各类复杂的任务。

曾参与《质量效应》系列与《星球大战:旧共和国武士》的叙事总监德鲁·卡普什恩透露,游戏主线将聚焦主角俊作为“旅行者”血脉继承者的成长轨迹——他从一名掌握远古外星科技的星际探索者,逐渐蜕变为人民的守护者与引领者。“游戏前期,俊只是个孤独的拾荒者,不过他与显赫的旅行者王朝有着渊源,还能独力操控特殊的外星科技。随着剧情展开,俊会重新拾起这份传承,最终成为挽救人类家园的关键希望。”

游戏中会有多位战斗伙伴,他们除了能协助战斗、让剧情更丰富外,还能与玩家发展浪漫关系。预告里出现的驾驶机甲的外星章鱼族伙伴不能谈恋爱,但其他盟友能提供深度建立羁绊的机会。由马修·麦康纳饰演的神秘盟友C.C.奥列夫尤为关键——这位失踪多年的人类传奇探险家仅会在最危急的时刻出现。虽然该角色设定是典型的智慧长者类型,但这位奥斯卡影帝首次参演游戏就挑战这样宏大的角色,还是很让人期待的。

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