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Neon Giant 的首部作品《The Ascent》是一款等距视角动作游戏,带领玩家踏入一个充斥着犯罪与阴谋的霓虹世界。在今日的 TGA 颁奖典礼上,这家瑞典工作室揭晓了他们的下一部新作《No Law》,这是一款硬核第一人称射击游戏,围绕一名男子为复仇而展开战斗的故事展开。
《No Law》的主人公是退役老兵Grey Harker,他生活在名为“欲望港”(Port Desire)的霓虹都市。本想安享平静退役生活的他,因家中突遭袭击,不得不踏上探寻事件真相的道路。
玩家既能选择直接持枪扫射,也能采用潜行战术小心推进Harker的复仇进程。在TGA公布前接受GameSpot采访时,Neon Giant的联合创始人Tor Frick与Arcade Berg详细提及,玩家的选择是《No Law》的核心所在——特别是欲望港会对这些选择作出怎样的回应。
我们不会将游戏对玩家选择的反馈局限于“选潜行”或“选射击”;更关键的是这些选择给城市带来的影响,”Berg 这样解释,“是否造成了附带损害?有没有爆炸发生?就算你选择潜行玩法,打爆油桶还是会发出巨大声响,城市其他地方的人会听到声音,进而好奇到底发生了什么事。”
“欲望港并非一座幅员辽阔的城市,但其人口与建筑密度极高,”Frick 进一步补充道,“这个世界被海量内容填满,所有元素的运转都由玩家的一举一动所推动。在这里不存在所谓的‘错误玩法’,无论你选择何种行动方式,在这个世界的规则下都是被认可且有效的。”
《The Ascent》的粉丝可能会对切换到第一人称视角有所顾虑,不过Berg称玩家不必担忧。他说明道,Neon Giant团队里的不少开发者都具备FPS游戏开发经验,相比之下,《The Ascent》反倒是他们职业生涯中的一次转型尝试。
“《The Ascent》里有不少我们此前从未接触过的元素;我们既没尝试过等距视角,也没制作过RPG,攻克这些难题的过程相当有意思,”Berg表示,“而现在回归第一人称视角,让我们对自身能力多了一份笃定——毕竟我们很清楚自己能打造出一流的射击体验,这可是我们25年来一直在深耕的领域。”
《No Law》计划登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5与PC平台,目前尚未公布具体的发售时间。若想了解更多TGA相关信息,可查看完整的获奖及提名名单。






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