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古剑奇谭三试玩版发布后,玩家体验后的评价有好有坏,这里为大家带来“浮の夸”总结的古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得以及boss打法技巧分享,还没体验的朋友们可以一起看看这位玩家对游戏的整体评价。推荐阅读:古剑奇谭3试玩测评分享、试玩版实用技巧汇总
试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享
第一次玩选的普通难度,老是被那些小怪冻住,感觉开局就遇到这种会冰冻的小怪还挺不友好的。要是换成独眼boss身边那种小怪可能会好点,毕竟它们只会跳起来砸人,躲起来也容易些。不过熟悉之后就没什么难度了,毕竟小怪的攻击前摇都很长。
之后玩二周目困难难度时,说实话没什么新变化。因为已经熟悉操作了,反而觉得比第一次玩还要简单。整体感受就是敌人攻击变高、血量变厚,但难度真没怎么体会出来。
三周目挑战,打独眼boss的时候有点极限,因为有一个硬性的时间限制,boss把门打坏就GG了,这里卡了一阵子,后面还是老样子。
重点想聊聊希望能调整的地方。打击感方面很多玩家都提到过,确实稍显薄弱,不过这个部分做起来应该挺复杂的,调整起来不是短时间能完成的。但至少两个主角的特效颜色可以换一下吧?现在都是金色,看起来有点奇怪,比如换成蓝色会不会更合适呢?当然,其他角色还没出场,关于他们的特效暂时就不多评价了。
UI方面,几个选项键倒是没什么问题,不过周边密密麻麻的小字符看着有点晕,希望能做得更工整些。UI不用太繁琐,我觉得一目了然会更好。用星蕴作为图形元素很贴合游戏设定,但视觉上不太舒服,深蓝色看着挺累的,感觉亮一些的UI会更合适。
人物对话:强烈建议在每句话前加上说话者的名字啊,我现在除了主角和晴雪儿,我谁都不认识,名字名字太重要了!!
最后说说试玩版的一些被忽略的按键以及一些小技巧,帮助一些童鞋玩起来舒服点:
shift:闪避,小怪出招前摇(蓄力)时间很长,当出现黄色箭头提示时,按两下方向键或者shift加方向键就能躲开。(光明野有一类会隐身的怪物,在出现红色箭头提示时,用跳跃躲避比闪避更管用)
R:快捷菜单,调出的时候游戏会暂停,可以选择吃药。左键单击就好。(记得在倒地或者冰冻状态时无法吃药)
Z:走路跑步切换,无战斗时shift按住是快跑。
V:锁定
白衣(玄戈):没有重攻击和防御,不用狂点了,别把鼠标点坏了。
打boss小技巧:
独眼巨人(名字记不清了,暂时这么称呼它),第一阶段的特征是有一只大眼睛,会持续发射攻击。当出现红色箭头提示时,要立刻跑到最右侧或最左侧的位置——那里有个小拐角,能用来躲避即将到来的激光。激光结束后,它会继续发射攻击,同时地面上会出现黑球,注意不要触碰,否则会引发爆炸。当它的血量降到一半以下时,如果镜头突然拉远,同样需要迅速移动到那个拐角处,因为此时会有一只大触手砸向正前方的大片区域,而拐角就是安全区域。
第二阶段的关键是处理核心(比如奎爷搬矿泉水桶这种奇怪的设定)。当核心发红时,要连续闪避两次躲开爆炸。看到红色箭头就说明小触手要攻击了,往相反方向闪避就行。小怪可以不用管,如果地图拉远了,按住S键跑到最远的位置,因为近处会有两次大触手攻击。尽量留一个蓝,跑远后可以用2技能直接突进回来,1技能用来回血,2技能突进,慢慢消耗就行(突进还能直接清掉地图上的黑球)。
尹千觞身边那个红发大剑的小跟班,他的所有技能都带着红色箭头提示。这里得说明下,红色箭头并非意味着无法防御,而是不能用自身技能去打断他的动作;至于黄色箭头的技能,是可以通过释放技能来中断敌人动作的。我的应对方法就是砍一刀就闪避,再砍一刀继续闪避,只要不贪心多砍,通关其实挺容易的,保持距离输出就行。他那个转圈的技能是能防御住的,等最后一下跳劈时,闪避到他身后就能一顿猛攻。偶尔出现QTE提示时按准时机,过这关还是很轻松的。
彩蛋:黄金飞天鼠在天鹿城能遇到,跑的贼快,玄戈追不上。
玄戈和北洛各有一个支线动画,玄戈的是在光明野右面,有一个洞穴,里面有一只槐米(仙四了解一下)
北洛在杀猴子附近有一个孩子要学剑法。
在对战红发大剑的时候,切出装备界面,可以看到北洛的配剑,无争(第一重)。
古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享到此,感兴趣的小伙伴们快去入手体验下吧。
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