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《英雄没有闪》近期推出了全新的公会对抗玩法神殿纷争。这一模式是在原有公会攻防战的基础上优化升级而来,不仅战斗节奏更为紧张刺激,奖励内容也有了显著增加,接下来小编将为大家详细解析神殿纷争的玩法,希望能给各位提供帮助。
神殿纷争基础规则说明
神殿纷争是固定的周常玩法,每周六晚上开放。
每 2 个公会组成一组
全场共 2 组公会参与
形成 2v2 对抗局势
地图内共分布 9 个神殿
公会依靠占领神殿来获取积分,积分的多少将决定最终的胜负。
神殿类型
战场里的9座神殿共有6种类型,各类神殿会赋予不同的增益效果。
1、不朽神殿(1 座)
全场仅有 1 个
占领后可持续获得大量积分
属于胜负关键点,争夺最为激烈
2、要塞(2 座)
提供稳定积分收益
额外获得占领急速效果
可缩短据点占领所需时间
3、堡垒(2 座)
提供积分
获得迁移急速效果
缩短切换据点的冷却时长,增强机动能力
4、圣坛(2 座)
提供积分
缩短全体成员复活时间
适合频繁交战阶段占领
5、高塔(2 座)
提供积分
为全体成员提供战场增伤与减伤效果
对正面团战影响极大
神殿优先级建议
从实际应用的角度来分析,神殿的重要性能够进行简易的排序:
1、高塔:对输出能力与生存能力起着直接影响,是决定团战胜负的核心要素
2、不朽神殿:积分获取效率居首,是最终排名的关键所在
3、其他功能类神殿:依据战场局势灵活进行争夺
奖励机制
神殿纷争的奖励分为多种类型:
阵营奖励(胜负双方均可获得)
功勋奖励
功勋达标奖励
当前版本中较为关键的奖励包括:
原始神器
神羽之息
觉醒石
功勋获取方式
玩家可通过以下行为累计功勋值:
击杀敌方玩家
占领或协助占领神殿
助攻
击败守卫
复活参与战斗
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