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近日,外网流传出一则据称是《上古卷轴6》内部信息的英文长帖,其中披露了大量游戏细节。帖子提到,新作的副标题为《上古卷轴6:伊利亚克》,背景设定在落锤省与高岩省沿海的伊利亚克湾地区。
根据相关爆料信息,这款游戏预计会设置11座核心城市以及2座“堡垒型城市”。目前已确认的玩法包括船只建造、聚落建设,还有依托程序化生成技术的湾区探索内容。像盗贼公会、黑暗兄弟会这类经典的公会系统都将在游戏中回归,不过帝国教团与三神殿仅会作为背景设定出现。玩家能够选择加入代表地方势力的皇冠党或者先驱党,和他们一起对抗梭默势力,而这一选择将会对剧情走向、城镇控制权归属以及游戏内地貌变化产生深远影响。
游戏的主线剧情将围绕魔神诺克图娜尔、佩伊特以及一件阿卡维尔神器来推进。相关爆料特别指出,玩家在游戏里无法使用剑歌这一能力,同时游戏中也不会有矮人回归的设定、奥辛纽姆城的出现,或是类似《星空》里那种“通用NPC”的设计。
技术层面上,游戏世界会达成室内外的无缝衔接,只有手工打造的区域和程序生成的区域之间才需要加载。
开发进度据称“远超外界报道”,计划在2026年1月开启宣传工作,夏季进行正式公开。发行时间窗口暂定为2026年假日季到2027年第一季度,另外这款游戏并非Xbox独占,不过PlayStation版本会推迟上市。
为提升可信度,该消息还提到了内部代号“WhiteBeach”,这与此前流传的关于航海及程序生成岛屿的传闻存在部分契合之处。
不过最后还是要提醒各位游民老哥,爆料内容并不保真,理性看待就好。
各位游民老哥觉得这份爆料是真的吗?欢迎在评论区留言!
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