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Obbe Vermeij曾是Rockstar North的技术总监,参与过《GTA3》《GTA罪恶都市》《GTA圣安地列斯》《GTA4》等项目,目前已从Rockstar离职。Notebook Check报道称,他在近期的一次采访中提及了传闻已久的《GTA:东京》,并确认这一计划过去确实存在过。
需要说明的是,尽管《GTA:东京》的传闻由来已久,但在此之前,除了数据挖掘、商标注册以及匿名员工的爆料外,并没有可靠的官方人员公开承认该计划确实存在。
关于这个问题,Obbe Vermeij回应道:“我们确实有过这样的构思,不过这和在Rockstar内部探讨各类‘备选方案’的情况类似——一旦深入琢磨,就会察觉到存在不少难题。我们曾设想过把《GTA》的故事背景设定在里约热内卢、莫斯科、伊斯坦布尔等地。东京这个方案几乎就要敲定了,当时计划由一家日本工作室负责开发,采用我们的代码来打造《GTA:东京》,但最终这个项目还是没能落地。”
放弃的理由其实很简单,Rockstar更倾向于把筹码投在自己熟悉的项目上:“大家都挺喜欢这些充满想象力的创意,但当你真的要把数十亿甚至上百亿美元砸在一个项目上时,就很容易退回到‘还是做我们拿手的东西更稳妥’的想法里。况且,美国差不多就是西方文化的核心,哪怕是从来没去过那儿的人,对那些城市也有清楚的印象,心里早就有对应的画面了。”
在谈及未来可能的选题方向时,Obbe Vermeij说道:“我认为下一部作品不太可能把背景设定在波哥大(哥伦比亚首都)这类地方,特别是现在项目规模不断扩大,投入的资金也越来越多。仅仅为了追求新鲜感就将舞台选在一个过于‘冷门’的地点,实际上并不明智。就像假设做《GTA:多伦多》?那肯定是行不通的。”
实际上,《GTA》系列始终扎根美国的原因并不复杂。Rockstar联合创始人、前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)曾在采访中给出过解释:该系列的核心要素是“枪支”与“比现实更具张力的人物”,而“游戏在很大程度上围绕美国展开,或许更多是从局外人视角进行呈现——这正是系列的核心特质,若换作其他地区以同样方式演绎,效果恐怕难以达到预期。”
你是否期待《GTA》跳出美国的地域框架,把故事舞台转向其他地区?你认为哪些地方能像美国一样,为《GTA》的故事注入独特魅力?欢迎在评论区分享你的想法!
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