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昨日,英伟达发布了DLSS4.5,并呈现了《生化危机:安魂曲》的简短预告片段,以此展示路径追踪与DLSS技术为卡普空这款即将推出的生存恐怖游戏在画面表现上带来的提升效果。
尽管预告片里大部分内容还是卡普空之前反复曝光过的废弃医院场景,但其中也出现了格蕾丝在繁华都市街头行走的片段。这个城市场景的出现让评论者们颇为意外,他们此前完全没料到《生化危机》系列游戏里会出现这样的繁华都市画面。甚至有不少人猜测《安魂曲》或许会融入开放世界元素,而潜在玩家们则对这可能带来的性能问题表示出了担忧。
有用户留言说:“我对RE引擎在开放环境下的表现多少有些担忧。回顾以往的情况,这类场景的性能优化效果一直不太好。但考虑到这是《生化危机》系列,估计也就是几条街区范围的半开放环境,说不定不会有什么问题。”还有一位用户也表达了类似的顾虑:“这让我立刻就警惕起来了,RE引擎和开放型的场景布局似乎并不适配。”
不过,结合目前放出的实机演示与预告宣传片来看,《安魂曲》采用开放世界地图的概率似乎不算太高,不过城市区域或许会成为里昂和格蕾丝在应对新威胁过程中的核心活动范围。对此你有什么看法呢?《生化危机:安魂曲》会不会像《龙之信条》和《怪物猎人:荒野》那样,成为一款开放世界游戏呢?
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