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根据市场研究机构Circana执行董事Mat Piscatella公布的数据,2025年美国市场主机平台玩家游玩时长前五的游戏名单已经出炉。虽然去年推出了不少重磅新作,但这份榜单的结果或许并不出人意料,并且在不同平台间表现出高度的一致性。
在PlayStation与Xbox这两大游戏平台上,2025年玩家游玩时长位居前五的游戏是完全一样的,按顺序排列分别是:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《给他爱5》(包含《侠盗猎车手Online》)、《罗布乐思》以及《我的世界》。需要指出的是,这个排名情况和2024年两大平台的热门游玩榜单毫无二致,仅仅只有一个小变动——《使命召唤》在Xbox平台上的位置从去年的榜首稍稍降到了第二名。
这一结果再次印证了经典游戏IP所具备的持久统治力。尽管去年推出的《使命召唤:黑色行动7》因战役模式表现不佳遭到了批评家和玩家的诟病,同时《战地6》登顶2025年最畅销付费游戏,但《使命召唤》品牌依托旗下免费游戏《使命召唤:战区》的稳定运营,依旧维持着强劲的市场吸引力。
《侠盗猎车手5》的市场表现依旧稳健。这款游戏的全球出货量已突破2.2亿份,并且覆盖了三个不同的主机世代,其持久的高人气早已成为业界常态。这也让玩家们更加好奇——预计在2026年11月19日推出的《侠盗猎车手6》,即便首发时可能暂不包含独立的多人游戏模式,又会取得怎样的成绩呢?
大家对这些内容有什么看法呀?这些数据是不是和你们预想的不太一样呢?欢迎到评论区一起聊聊~
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