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近日,从战马工作室发布的多条招聘信息中可以看出,这家因《天国:拯救》系列而声名远扬的捷克开发商,或许正借助虚幻引擎打造一个全新项目。这一情况表明工作室有可能同时推进多个游戏项目。
尽管外界普遍认为战马工作室目前正采用CryEngine开发《天国:拯救3》,但近期发布的一系列职位招聘信息却明显暗示着另一个独立项目“Project X”的存在,而这个项目是基于虚幻引擎进行开发的。
根据Reddit用户YouBetterDoSnooSnoo挖掘到的信息,战马工作室当下正在招募拥有虚幻引擎相关经验的动画师。其中高级技术动画师岗位清晰地提出,应聘者需具备虚幻引擎动画蓝图(Animation Blueprints)、状态机以及基于物理的动画的开发经历。这是针对生产级别的虚幻引擎工作提出的要求,并非宽泛意义上的“引擎经验”。
另外,DevOps/基础设施工程师岗位把“熟悉TeamCity/虚幻引擎Horde”作为加分条件,这显示出该工作室正着手搭建适配虚幻引擎的构建与持续集成(CI)工具链。
最明确的信号源自一则外部技术美术招聘启事,此启事直接关联战马工作室的招聘清单,且清晰提及“下一个UE项目”。发布该信息的账号自称为战马工作室的技术运营主管雅库布·霍利克(Jakub Holík)。灯光艺术家岗位还把“蓝图(Blueprints)”列为优势技能,这和虚幻引擎的工作流程相契合。
此外,还有其他迹象表明工作室正着手为多项目开发做准备。多则招聘启事中出现了“开发激动人心的AAA游戏(复数)”之类的表述,这暗示着工作室当前推进的项目不止一个。
工作室看样子正围绕长期并行的开发模式来增强团队力量,具体做法包括扩充质量控制(QA)部门规模,搭建完备的工具链与测试流程。有一点值得留意:一则QA岗位的招聘信息里明确标注了具体的入职时间区间(像2026年4月或5月),而且还在同步招募多名初级和高级QA测试人员,这种情况和那些为长期并行开发开展人员扩充的工作室特点相契合。
目前,战马工作室官方尚未宣布任何采用虚幻引擎开发的新项目。业内分析指出,在集中精力推进《天国:拯救3》开发工作的同时,该工作室或许已着手为这个代号为“Project X”的虚幻引擎项目进行前期铺垫。
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