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《博德之门3》发售已逾两年,玩家对这款宏大RPG的热情却丝毫未减——一位粉丝耗时数百小时,将游戏里的所有语音对话记录并量化,这般壮举便是最好的证明。
Reddit用户Everwhite-moonlight花费时间梳理了游戏中规模庞大的语音对话资源库,他表示这项既耗时间又费精力的工作是为了向拉瑞安工作室表达敬意。最终整理出的电子表格按照角色说话时长由长到短进行排序,由此揭露了吸血鬼同伴阿斯代伦话很多的特点。
不出所料,作为游戏伪DM、全程串联剧情的旁白(由艾米莉亚·泰勒配音),以14小时43分钟的对话时长占据第一。让人意外的是阿斯代伦(尼尔·纽本配音)以13小时6分钟的时长紧随其后。影心虽然有记忆方面的困扰,仍是同伴里第二话多的角色,而回归的明斯克则是同伴中台词最少的。
完整表格里还藏着其他惊喜:比如“老鼠”竟有近三小时的独立对话时长,排名甚至超过了君主、拉斐尔这些主要角色——这可提醒我们,真该多使用“动物交谈术”呢。
语音对话总时长达到236小时55分45秒,差不多是近10天的语音量,涉及2068个角色。要是觉得统计文件时长还不够厉害,这位玩家还专门新建文档,把游戏语音一条一条转录下来,并且和线索ID相互对照,好让其他玩家能在游戏文件里快速找到特定的台词。
尽管发售已有多年时间,《博德之门3》依旧成功入围2025年TGA“最佳社区支持”奖项提名。而其开发商拉瑞安工作室,目前似乎正着手为今年TGA的新作预告进行筹备,相关线索暗示这可能是全新的《神界》系列作品。






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