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近日,《永恒之塔》推出了备受关注的“怀中怀”版本,在玩家群体中激起了热烈讨论。17173有幸对话《永恒之塔》产品总监魏巍,他详细阐释了这一特色版本的设计理念,并透露了游戏后续的发展规划。

“怀中怀”:源于玩家情怀的“白月光”
魏巍表示,“怀中怀”版本承载着所有《永恒之塔》守护者心中那份青春回忆。他提到,2021年上线的“永恒之塔怀旧服”最初是为了让玩家找回这份回忆。然而,随着版本更新,到2023年底,怀旧服的内容已不再“怀旧”,而是逐渐演变为基于怀旧服架构开发的新内容,更偏向于新资料片。

为了满足那些钟爱最初《永恒之塔》的老玩家们,运营团队在进行了大量玩家调研后,最终决定推出一个原汁原味的怀旧版本,以保留那份美好的青春回忆,这便是“怀中怀”诞生的缘由。
“纯粹怀旧”与“体验优化”的平衡之道
《永恒之塔》自2009年上线以来已走过16个年头。魏巍表示,若全然复刻16年前的内容,会遭遇不少难题。为此,“怀中怀”版本在“纯粹怀旧”与“体验优化”之间找到了平衡点。他特别指出,新版本对新手任务、成长路径、升级节奏等环节均做了优化调整,既契合当下互联网与游戏行业的发展趋势,又力求避免过度浮躁,以此满足玩家的实际需求。

“怀中怀”主打原汁原味的体验,例如50级封顶、保留老8星职业、无强袭技能。但在一些核心问题上,团队进行了优化,例如解决了早期运营中因人数过多导致的抢怪问题,以及部分副本入口单一种族限制的问题。

魏巍特别提到,“怀中怀”的升级节奏会相对较慢,旨在让玩家回归组队升级、强社交的乐趣,重温当年与游戏好友一起刷精英怪的时光,感受MMO游戏特有的战友情谊。他相信这种“慢节奏”能让老玩家产生共鸣,找回那份怀念的青春记忆。
版本更新节奏:玩家进度是核心考量
针对“怀中怀”版本的更新节奏,魏巍指出,团队会依据玩家的实际进度,比如等级提升和装备成型的程度,来综合判断版本更新的时机。他强调,玩家是核心所在,版本的生命周期与玩家的游戏进程紧密相连,团队会参考整体玩家的平均发展水平来规划游戏的迭代周期,既要避免更新节奏过快,也不会让玩家陷入无内容可体验的境地。他还透露,这目前是一项长期规划,团队期望能把“怀中怀”版本打造得更具影响力。

下半年更新计划:多版本并行,满足多元需求
展望今年下半年,《永恒之塔》国服各版本将迎来不同的发展方向。魏巍介绍,“怀中怀”版本的更新节奏会结合玩家的实际进度来推进;怀旧服则将依据韩方后续推出的资料片内容进行更新;决战之地与圣殿之战服务器目前仍以活动类版本为核心运营方向。他特别强调,每个版本都有其独特的玩法特色和一批忠实玩家群体,开发团队不会放弃任何一位玩家,希望通过持续优化和内容更新,全面覆盖不同玩家的需求,让《永恒之塔》的“永恒之路”能够长久延续下去。
以下是本次采访的完整内容:
17173:近期,《永恒之塔》推出了备受关注的“怀中怀”版本。针对这一独特版本的由来,最初的决定是如何形成的?能否分享背后的故事与考量?
魏巍表示:怀中怀承载着所有永恒之塔守护者们关于青春的珍贵回忆,堪称他们心中真正的“永恒之塔”。想必大家还记得,我们在2021年推出了永恒之塔怀旧服,初衷正是为了帮大家找回那段青春记忆。随着怀旧服的版本迭代,到2023年年底,基于怀旧主题的内容已全部更新完毕,之后的版本都是在怀旧服原有架构基础上开发的全新内容。所以总的来说,现在的怀旧服其实已经不太“怀旧”了,而是随着新内容的持续研发,逐渐转向新资料片的方向。
那么钟爱最初的永恒的那些老玩家们,心中总有一道白月光,我们也对玩家进行了大量的调研,最终运营团队决定还是要为各位永恒之塔忠实玩家保留一个原汁原味的怀旧版本,保留那一份美好的青春回忆。
17173:“怀中怀”的特色是什么?在“纯粹怀旧”与“体验优化”的平衡中,哪些玩家反馈直接促成了这些调整?是否担心过度复古影响新手留存?
魏巍表示:《永恒之塔》自2009年上线以来,已持续运营16年。这16年间,互联网与游戏产业均在不断发展,若完全沿用16年前的内容来运营,必然会存在诸多问题。因此,团队需要在新手任务、成长路线、升级节奏等各个方面进行适度优化,同时保持沉稳的态度,这样才能更好地契合玩家们的需求。
所以怀中怀主打原汁原味的体验(50级为等级上限、保留经典8星职业、无强袭技能),但在一些关键核心的地方,我们都做了相应优化。比如升级过程里,原先部分任务在人数较多时会导致过度抢怪的问题,还有些副本入口仅对单一种族开放——这些当年运营中实际出现过的矛盾点,我们都针对性地进行了调整,希望怀中怀能做到去其糟粕、取其精华。
从“复古”的设计思路来看,近年《永恒之塔》的版本升级节奏更偏向快速成型、直奔满级内容的路线;而“怀中怀”玩法则会把升级节奏调得更慢——让玩家卸下浮躁,慢下来体验组队升级的默契,感受强社交玩法的温度,回味年少时和游戏好友并肩刷精英怪的时光。还记得十几年前,游戏里若有好友要AFK,整个军团都会集体挽留的温暖吗?说到这儿,老玩家们想必会瞬间共鸣,格外怀念那样的日子——这恰恰是经典MMO最动人的特色之一。
17173:在之前的直播中提到,版本更新的速度将会非常缓慢。那么,这种“慢”具体指的是什么样的节奏?大约多久会进行一次更新?此外,如果更新最终达到了现有怀旧服的进度,是否还计划继续推出更深层次的版本?
魏巍表示,关于复古与慢节奏的理念,在上个问题中已有阐述。基于这一放慢节奏的思路,团队会结合玩家的实际进度,比如等级提升、装备成型的情况,来权衡版本更新的时机。玩家始终是核心,版本的生命周期与玩家进度紧密相关,因此会参考整体玩家的平均水平来规划游戏的迭代周期,既不会节奏过快,也不会让玩家面临内容匮乏的问题。目前这是一个长期规划,团队希望先把“怀中怀”这个项目做好做强。
17173:针对今年下半年的更新计划,《永恒之塔》国服目前运营中的不同版本各自会有哪些新的发展和变化?
魏巍:首先怀中怀版本刚才已经说过,我们会按照玩家的进度来权衡更新计划,那么怀旧服还是会按照韩方后续的资料片进行更新,决战之地和圣殿之战的服务器目前还是以活动版本为主。可以说各有各的特色,都有一部分忠实的玩家,我们不会舍弃任何我们的玩家,希望能全面满足玩家的需求,让永恒之路源远流长。
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