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《毁灭战士》开发公司idSoftware组建工会,争取所有员工加入

2026-02-20作者:admin

以《毁灭战士》系列(其中包含斩获游戏大奖的《黑暗时代》)为业界熟知的德克萨斯州游戏开发商 id Software,已在美国通信工人协会(CWA)的架构下正式组建工会。该工会属于“全面覆盖”类型,其核心目标一方面是保障员工免受人工智能技术带来的相关影响,另一方面则是为员工争取更完善的福利,例如远程工作的权益。值得注意的是,微软方面似乎已对这家工作室成立的工会表示了认可。

在CWA网站发布的一则新闻稿里,id Software旗下拥有165名成员的工会即将加入位于得克萨斯州理查森市的CWA Local 6215分部。制作人安德鲁·威利斯表示,对工人们而言,抵制游戏行业当下存在的不公平状况是极为关键的。

“id Software 方面做好全面的组织工作十分关键;而整个行业的开发者们联合起来,共同抵制行业高管单方面推行的所有工作场所变革,这一点也极为重要,”Willis 表示。“工会是我们开发者重新掌控这个我们所热爱的行业的途径之一,它能确保行业产出高质量的产品,而这些产品来自于享有健康福利、能够获得长期发展而非仅为企业季度利润服务的高素质员工。”

高级视觉特效艺术家卡罗琳·皮埃罗认同威利斯的看法。她表示,自己“十分骄傲”能助力id Software实现工作室的工会化,因为“工会数量越多,工人掌握的权力就越大,也才真正有机会去打造行业更光明的未来。”

软件首席服务程序员Chris Hays——他和Pierrot、Willis一样,都是组织委员会的成员——也表达了自己的观点。他认为远程工作“并非一项福利”,而是“出于我们对健康、家庭以及访问需求的必要选择”。这正是工会的核心主张之一:更完善的福利、远程工作的机会以及人工智能相关的保护措施。正如Hays所言,针对这三个方面,工会将致力于确保“在[id Software]最重视的事务上,每个人都能拥有话语权”。

Hays在成功组建工会后向Aftermath透露,自己“有十足的动力去争取远程工作的权益以及针对人工智能负责任使用的相关保护”,不过Willis提到,微软方面仍坚持使用人工智能技术,同时也指出并非所有已投入应用的技术都是存在问题的。

“微软内部肯定有要求更广泛运用[人工智能]的指示,”Willis表示,“至于具体在哪些环节应用,以及他们在工作室推进过程中是否足够审慎——毕竟这关系到能否切实助力打造更优质的游戏或实现更高效的开发流程,我个人觉得目前的谨慎程度还不足以让人工智能发挥出积极作用。”

最终,这三个人——尤其是威尔斯——都坚信这个新工会会成为游戏行业的一盏明灯。威尔斯在接受《余波》采访时表示,随着越来越多的工作室成立工会,会有更多开发者选择留在游戏行业。这一点至关重要,因为在威尔斯看来,不少高管从未参与过游戏发行,而面对游戏这种充满不确定性的领域,需要凭借相关经验才能高效地进行游戏创作。

“我们已经看清了行业未来的走向,”Willis 表示,“那些手握众多决策大权的人里,不少是毕业于常春藤盟校的 MBA,而且他们中的很多人完全没有游戏相关经验——无论是管理层面的经验,还是实际参与游戏制作的经验,都一片空白。[...] 我几乎找不到任何能证明他们真心热爱游戏、或是以个人身份享受游戏乐趣的证据。”

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